Swift-技巧(一)缩放并填充图片】的更多相关文章

摘要 直接操作图片来实现它的缩放或者填充多余空间,首选 UIGraphicsBeginImageContext 函数来实现,它就相当于一个画布,你甚至可以用它来涂鸦. 最近有一个需求,就是将图片先等比例缩放到指定大小,然后将空余出来空间填充为黑色,返回指定大小的图片. 这种直接操作图片的需求,就要考虑使用 UIGraphicsBeginImageContext 函数实现.它可以理解为一个画布,我们只需要把图片放在画布的对应位置,把画布的多余地方全部涂成黑色就完成. 实现 先看代码,然后再分析:…
void CSaveView::OnFileSave() { BITMAP info;//原始图片 m_bitmap.GetBitmap(&info); CDC DC1; DC1.CreateCompatibleDC(NULL); DC1.SelectObject(&m_bitmap); DC1.MoveTo(,); DC1.LineTo(info.bmWidth,info.bmHeight); CDC DC2; CBitmap bmp;//缩放后的图片 bmp.CreateCompati…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix:具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上):本篇继续完善我们的ImageView~~ 首先加入放大后的移动~~ 1.自由的进行移动 我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~ @Ov…
今天傍晚在测试的时候无意发现有两个动画会卡住,正常情况下,20秒就完成的操作,突然卡住. CPU:95%+,经过30 - 50秒左右后,程序又能正常的向下执行,结果是对的. 这种情况不是每次都发生,有的时候执行20次,会出现 1 - 2次卡住,但没有完全卡死. 经过在多段代码之间加多个printf()来打印执行的位置,发现卡住的代码是:DrawImage(mw_frame->images, draw_info); 下面是相关代码: 经过测试发现每次卡住的时候,都是在 i == 0的时候,通过分析…
Swift - UITableView展开缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // HeaderViewTapAnimationController.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/9. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import…
<!--test.php文件内容--> <?php //包含这个类image.class.php include "image.class.php"; $img = new Image("./images");/* echo $img->thumb("dx.jpg", 1000, 1000, "th1_")."<br>"; echo $img->thumb(&quo…
注意:Ellipse 绘制椭圆,当width = height 时 则绘制圆形. BitmapFill:填充图片 <s:Group id="gpimgUser" width="25" height="25" click="clickHandler(gpimgUser)"> <s:Ellipse id="ellipse" top="0" right="0&quo…
一.简介 他们是为流而生的,像width/height这种定死的砖头式布局,min-width/max-width就没有存在的意义 ,min-width/max-width一定是自适应布局或流体布局中.常应用于表格或图片 目的 最近有个需求是想"批量打印图片",而因此在打印时就会出现,图片过大,不能达到一张图一张纸的效果, 而有些图过小,让其一张纸容纳了两张图,同样不满足要求,那怎么做到符合要求的,我的想法是:将图片比例设置成符合长宽既可, 但新的问题又来了,如果强行设置长宽,就会导致…
先看下效果: 点击后: 实现:在页面拖一个button,然后在所在页面声明其变量和一个点击事件 声明: @IBOutlet weak var BtnZiDong: UIButton! 点击事件函数: @IBAction func actionZiDong(sender: AnyObject) { BtnZiDong .setImage(UIImage(named: "check1.png"), forState:UIControlState.Normal) BtnZiDong .set…
一般app在启动的时候都会有广告页,广告页用来加载自己的或者第三方的广告,广告的展示形式也多种多样,最近在看swift相关的东西,这里将提供支持加载图片广告和视频广告的解决方案 思路: 我们知道在加载启动页广告的时候,都需要将内容下载下来才可以正常加载出来(要不然一边启动一边加载,如果网速比较慢,可能时间都过了,图片或者视频仍然没有加载出来),所有一般加载图片需要事先把图片内容或者视频内容缓存在本地,下一次打开app的时候,查询上一次下载的内容并显示出来,同时调用服务端接口将本次的广告内容缓存起…