1.virtual与静态函数 C++中,静态成员函数不能被声明为virtual函数. 例如,下面的程序会编译失败. #include<iostream> class Test { public: // 编译错误:static成员函数不能声明为virtual virtual static void fun() { } }; 同样地,静态成员函数也不能被声明为const和volatile. 下面的程序也会编译失败. #include<iostream> class Test { pub…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
原创文章,转载请注明作者与本文原始URL. 问题描述:最近遇到这样一个问题,在调用C++的一个成员函数时,总是进错函数.在调用 pMsg->GetMsgContent() 的时候,总是进入到 pMsg->CreateMsgID() 里面去,调试半天,没发现异样,但是单步跟进去时,也总是进错函数.原因:百思不得其解,最后发现原因是,动态库导出虚接口时的头文件 IMsgFactoy.h 和可执行程序链接时用的头文件不一样,所以才进错了函数.由果推因,之所以进错函数,是因为头文件不一样.总结:1.调…
一, 什么是虚函数? 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略. 所谓虚函数就是多态情况下只执行一个,而从继承的概念来讲,总是要先构造父类对象,然后才能是子类对象,如果构造函数设为虚函数,那么当你在构造父类的构造函数时就不得不显示的调用构造,还有一个原因就是为了防错,试想如果你在子类中一不小心重写了个跟…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
一.纯虚函数 虚函数是实现多态性的前提 需要在基类中定义共同的接口 接口要定义为虚函数 如果基类的接口没办法实现怎么办? 如形状类Shape 解决方法 将这些接口定义为纯虚函数 在基类中不能给出有意义的虚函数定义,这时可以把它声明成纯虚函数,把它的定义留给派生类来做 定义纯虚函数: class 类名{         virtual 返回值类型 函数名(参数表) = 0:     }; 纯虚函数不需要实现 二.抽象类 作用 抽象类为抽象和设计的目的而声明,将有关的数据和行为组织在一个继承层次结构…
参考文章: http://blog.chinaunix.net/uid-25132162-id-1564955.html http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 一.虚函数与继承 1.空类,空类单继承,空类多继承的sizeof #include <iostream> using namespace std; class Base1 { }; class Base2 { }; class Derived1:public Base1…
// 9个显示函数 procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); virtual; // 虚函数,important 根据父控件 // 手法:固定不变的模式,或者简单调用,或者简单设置标志位,就不是虚函数. procedure Show; // 设置自己和所有祖先的visible标识 procedure Hide; // 简单设置visible标识,与祖先无关 procedure Refresh; // 简单调用Repai…
原理分析 当调用一个虚函数时, 编译器生成的代码会调用 虚表地址[0](param1, param2)这样的函数. 已经不是在调用函数名了. 当我们将虚表地址[n]中的函数实现改为另外的函数, 虚函数的实现就由我们来控制了. 实验 根据虚表原理, 实验一下修改自己程序的虚函数表项地址. 使编译器生成的代码执行一个虚函数A时, 执行的是我们自己定义的非虚函数B. 知识点 * 使用union赋值, 绕过编译器函数与变量强转赋值的限制 * 类成员函数指针的执行 * 修改和恢复自己的代码段属性 * 虚函…
一.C++多态 C++的多态包括静态多态和动态多态.静态多态包括函数重载和泛型编程,动态多态包括虚函数.静态多态是指在编译期间就可以确定,动态多态是指在程序运行时才能确定. 二.虚函数 1.虚函数为类的非静态成员函数,访问权限一般为public.函数声明时,在返回值前加virtual关键字,函数定义时不需要加virtual.父类定义的虚函数,子类在继承时,可以对虚函数重新定义,当然子类的函数应该与父类虚函数一样,只是函数实现不一样.我们用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针可以调用实际子…