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再次强调,最好socket编程 c#的tcpclient等封装无法对接android的socket服务器 c#的tcpclient等封装可对接java的socket服务器 python socket服务器和客户端全部可以 只是做个备注,没时间追寻原因和测试. rospy,python,unity3dc#,c#,java,Androidjava,真是梦幻之旅.…
原文 http://www.blogjava.net/huyi2006/articles/263831.html 借此地方整理以下socket编程的多种语言的实现,socket可以跨平台的通信,因此多语言.多平台下的实现有必要了解的.代码都是源自网上,感谢网友的分享. socket编程在windows下的C语言实现,dev C++下编译通过编译时设置编译选项 工具-->编译选项-->编译器,勾选在连接器命令行加入以下命令,在对话框中填-lwsock32//server.c#include &l…
1. TCP编程 TCPClient // TCPClient project main.go package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { ]byte { fmt.Fprintf(os.Stderr, ]) os.Exit() } service := os.Args[] tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", se…
Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
今天看了一下关于python的TCP编程. 发现思路和其他语言(比如java)思路基本上差点儿相同. 先看client.基本过程例如以下: 第一步:创建一个socket 第二步:建立连接 第三步:发送数据 第四步:读取从server发送过来的数据 第五步:关闭连接 第六步:对收到的数据进行处理 以下为python的TCP编程的client程序的一个小样例.java中关于网络编程的博文请看这里 #coding:utf-8 #TCP编程的client程序 #编写client程序与其他语言(比如jav…
原文:Mysql C语言API编程入门讲解 软件开发中我们经常要访问数据库,存取数据,之前已经有网友提出让鸡啄米讲讲数据库编程的知识,本文就详细讲解如何使用Mysql的C语言API进行数据库编程.  API,全称Application Programming Interfaces,即应用程序编程接口,我们可以调用这些接口,执行API函数提供的功能.  Mysql C语言API就是用C语言编写的Mysql编程接口,使用这些接口函数可以实现对Mysql数据库的查询等操作.  Mysql的安装  要进…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
建议先去看一下思路 真的写的很不错呦~ 思路参考博客:https://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html linux c语言socket编程代码(单一服务端与客户端) [此代码有bug,但很方便理解,用于理解使用]: 代码参考博客:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3483059.html 服务端代码: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>…
目录 1 概述 2 TCP/IP协议基础 3 TCP编程 3.1 通信流程 3.2 构建服务端 3.3 构建客户端 3.4 常用方法 3.4.1 makefile方法 3.5 socket交互 3.4.1 通讯循环及客户端发空消息时的问题 3.4.2 链接循环及客户端强制退出时的问题 3.4.3 模拟远程执行命令 3.6 粘包问题 3.6.1 struct模块 3.6.2 通过struct传递包头解决粘包问题 3.6.3 大并发时的问题 3.6 聊天室 3.6.1 聊天室之函数实现 3.6.2…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…