多态: C++的多态是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为 V-Table.在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆写的问题,保证其真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取…
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面贴出一些具有代表性的: Answer 1: Answer 2: 我们都知道,虚函数是多态机制的基础,就是在程序在运行期根据调用的对象来判断具体调用哪个函数,现在我们来说说它的具体实现原理,主要说一下我自己的理解,如果有什么不对的地方请指正在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面,…
概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术.这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表).本文介绍虚函数表是如何实现动态绑定的. C++多态实现的原理: •  当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表 •  虚函数表是一个存储成员函数地址的数据结构 •  虚函数表是由编译器自动生成与维护的 •  virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中 •  存在虚函数表时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针 类的虚表 每个包含了虚函数的类都包含一个虚表. 我们知道,当一个类(A)…
C++通过继承(inheritance)和虚函数(virtual function)来实现多态性.所谓多态,简单地说就是,将基类的指针或引用绑定到子类的实例,然后通过基类的指针或引用调用实际子类的成员函数(虚函数).本文将介绍单继承.多重继承下虚函数的实现机制. 一.虚函数表 为了支持虚函数机制,编译器为每一个拥有虚函数的类的实例创建了一个虚函数表(virtual table),这个表中有许多的槽(slot),每个槽中存放的是虚函数的地址.虚函数表解决了继承.覆盖.添加虚函数的问题,保证其真实反…
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin…
本文引自:http://songlee24.github.io/blog/2014/09/02/c-plus-plus-jin-jie-zhi-xu-han-shu-biao/ C++通过继承(inheritance)和虚函数(virtual function)来实现多态性.所谓多态,简单地说就是,将基类的指针或引用绑定到子类的实例,然后通过基类的指针或引用调用实际子类的成员函数(虚函数).本文将介绍单继承.多重继承下虚函数的实现机制. 一.虚函数表 为了支持虚函数机制,编译器为每一个拥有虚函数…
C++虚函数表和对象存储 C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法 本文不再阐述虚函数的使用方法,而是从虚函数的实现机制上做一个清晰的剖析 参考博文:https://blog.csdn.net/u012879957/article/details/81027287 想了解实现机制,就必须先了解对象的存储方式 对象数据和函…
虚函数表指针 虚函数表指针随对象走,它发生在对象运行期,当对象创建的时候,虚函数表表指针位于该对象所在内存的最前面. 使用虚函数时,虚函数表指针指向虚函数表中的函数地址即可实现多态. 虚函数表 虚函数表是在编译期间就已经确定,且虚函数表存放虚函数的地址也是在创建时被确定. 扩展 虚函数表属于类,类的所有对象共享这个类的虚函数表. 虚函数表由编译器在编译时生成,保存在exe的(常量区).rdata只读数据段. 参考 here…
前导 在上面的博文中描述了基类中存在虚函数时,基类和派生类中虚函数表的结构. 在派生类也定义了虚函数时,函数表又是怎样的结构呢? 先看下面的示例代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void funcA(){ cout<<"A"<<endl; } }; class B { public: virtual void funcB(){ cout<…
一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如下图所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如下图所示. 显然,这样做会大大节约存储空间.C++编译系统正是这样做的,因此每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类…