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开源Influxdb2高性能客户端
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开源Influxdb2高性能客户端
前言 最近我在了解时序数据库Influxdb 2.x版本,体验一翻之后,感觉官方的出品的.net客户端还有很多优化的地方,于是闭关几天,不吃不喝,将老夫多年练就的高性能网络通讯与高性能Buffer操作的功力融入其中,终于写出Influxdb2.Client这个客户端. 不追求完整功能 官方的客户端,提供全功能Api,其中90%以上是管理用,这个和直接在Influxdb的管理面板UI上操作是完全一样的,Influxdb2.Client没有提供这些功能,只是提供了查询与写入的功能. 更简单的配置 I…
SSDB是一个开源的高性能数据库服务器
SSDB是一个开源的高性能数据库服务器, 使用Google LevelDB作为存储引擎, 支持T级别的数据, 同时支持类似Redis中的zset和hash等数据结构, 在同时需求高性能和大数据的条件下, 作为Redis的替代方案. 因为SSDB的最初目的是替代Redis, 所以SSDB会经常和Redis进行比较. 我们知道, Redis是经常的”主-从”架构, 虽然可以得到负载均衡以及数据跨地域备份的功能, 但无法实现高可用性. 考虑这种情况, Redis的主和从分别在两个IDC机房, 当主所在…
使用calabash测试开源中国Android客户端
Calabash-android是支持android的UI自动化测试框架,前面已经介绍过<中文Win7下成功安装calabash-android步骤>,这篇博文尝试测试一个真实应用:开源中国客户端.目的是和大家一起学习calabash测试工具. 测试环境与源码准备 先介绍一下oschina.net oschina除了有网站,还有三大平台手机客户端: http://www.oschina.net/app 客户端已经开源! 那么开源可以用来做什么呢? 我正在学用calabash-android,得…
开源中国iOS客户端学习
开源中国iOS客户端学习 续写前言 <开源中国iOS客户端学习>续写前系列博客 http://blog.csdn.net/column/details/xfzl-kykhd.html 开源中国iOS客户端学习——序 说到这款开源软件就得提到她的娘家了--开源中国社区: 开源中国社区简介:开源中国 www.oschina.net 成立于2008年8月,是目前中国最大的开源技术社区.传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现.使用.并交流开源技术的平台.目前开源中国社区已收…
【转】【完全开源】微信客户端.NET版
[转][完全开源]微信客户端.NET版 目录 说明 功能 原理步骤 一些参考 说明 前两天比较闲,研究了一下web版微信.因为之前看过一篇博客讲微信web协议的,后来尝试分析了一下,半途中发现其实没什么意义,但又不想半途而废,所以最后做出了一个这样子的demo.功能比较少,跟官方客户端功能差不多(其实要差一些:)).大概原理就是使用WebRequest请求数据,demo中代码写得比较乱,但是关键地方都有注释.先看一下截图: 代码已经上传到github,有需要的可以看一下: 源码下载 功能…
基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战
一.课程介绍 本期带给大家分享的是基于SuperSocket的项目实战,阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现打通B/S与C/S网络通讯,如果您对本期的<基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战>课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧! 1.1.涉及覆盖的知识点 1)..NET WebService基本使用技巧.2)..NET开源SuperSocket实现服务端向指定的客户端推送(push)消息.3).为了防止网络抖动出现TCP假死连接 ,So…
【完全开源】微信客户端.NET版
目录 说明 功能 原理步骤 一些参考 说明 前两天比较闲,研究了一下web版微信.因为之前看过一篇博客讲微信web协议的,后来尝试分析了一下,半途中发现其实没什么意义,但又不想半途而废,所以最后做出了一个这样子的demo.功能比较少,跟官方客户端功能差不多(其实要差一些:)).大概原理就是使用WebRequest请求数据,demo中代码写得比较乱,但是关键地方都有注释.先看一下截图: 代码已经上传到github,有需要的可以看一下: 源码下载 功能 能做: 二维码登录: 加载最近联系人:…
几个开源XMPP Android客户端简单比较
想做个基于xmpp的即时通讯工具,服务端已经基本成型了.当然需要客户端需要配合,PC端基于spark进行改造,手机端先从Android入手(IOS估计一个人是搞不过来了). 原本Android开发就是半桶水,像样的开发产品也没做过,就权当零基础重新学习吧,折腾了一个多月,算能看得懂代码了,就找到几个开源XMPP客户端,想至少有个框架做基础.由于Android本身就不熟,编译运行就用了3,4天的时间,大致看了下基本框架,简单记录一下,以供自己和他人做个参考. Xabber Git地址为:htt…
开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架
很久之前,在博客园写了一篇文章,<分布式网游server的一些想法语言和平台的选择>,当时就有了用C#做网游服务端的想法.写了个Unity3d客户端分布式服务端框架,最近发布了1.0版本,取名ET框架.ET框架的目标就是简化客户端开发,简化分布式服务端开发,但是功能非常强大,完全可以作为一个大型分布式服务端使用.ET框架有很多创造性的设计: 1.可用VS单步调试的分布式服务端,N变1 一般来说,分布式服务端要启动很多进程,一旦进程多了,单步调试就变得非常困难,导致服务端开发基本上靠打log来查…
一个开源的强类型客户端(.NET 中的 Open Fegin)— Rabbit Go
在做RabbitCloud(之前是一个RPC,现在是一个微服务框架)的时候往往避不开客户端代理,之前把这些客户端代理都算作服务框架不可缺少的一部分,随着后期的深入发现这些客户端代理其实可以互通,类似spring cloud 的 open fegin. 因为它们最终的行为就是构建一个message进行编码,发送,然后解码服务端的返回信息.在阅读open fegin的源码之后写了Rabbit Go. 一个简单的客户端 调用示例 最新的样本:https://github.com/RabbitTeam/…