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Java中多态性(polymorphism)的实现 什么是多态 1. 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点.     多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用)    实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.    多态…
1.1 public abstract class Birds{ //什么样的方法是抽象方法 public abstract void Fly(); } public class YZ:Birds{ public override void Fly(){ Console.WriteLine("........."); } } 2.来解释抽象方法是怎样的 ①如果一个类中用abstract修饰,该类是抽象类 ②抽象类中可以有非抽象类方法 ③抽象方法不能有方法体,连{}都能有,以分号结束 ④…
理论知识: 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表. 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构. 虚函数表是由编译器自动生成与维护的. virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中. 当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象.子类对象提前布局vptr指针:当进行howToPrint(Parent *base)函数是,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可.). VPTR一般作为类对象的第一个成员.…
Java 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现.例如:可以把人分为男人和女人,男人有做力气活的能力,女人具有做家务活的能力:男人又可以分出成年男人.青年男子,成年男子具有做重体力活或者农活,青年男子具有具有做轻体力活的能力.如此,将i相似 事物抽象成一类,抽象出共性表现形态和能力. 多态的优点 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性…
1.里氏替换原则 1.里氏替换原则:在一个软件系统中,如果子类出现在父类出现的位置,而整个软件功能又没有影响,那么咱们称为里氏替换. 2. 考试题:父类变量指向子类对象!! 3.里氏替换  是     设计原则的一种 七种设计原则   ,写成blogs. 4.Is 和as Is 做类型判定,  要想进行父类对象    到子类  类型的转换,还得用 as 2.目前学过的两种多态 第一种:虚方法实现多态 第二种:抽象方法实现多态 实现面向对象的多态性有哪几种方法? 总共有3种,第一种,虚方法实现多态…
工厂方法模式又称为多态性工厂,个人认为多态性工厂更能准确的表达这个模式的用处.与简单工厂(静态工厂)相比较,这里的多态性是指抽象出一个工厂基类,将因为一个产品有N种不同的是现这种变化封装起来,将具体的实例化延迟到了工厂类的子类中来实现. 谈谈耦合关系先 面向对象设计模式的学习重点应该是寻找业务变化的点,让紧耦合变的松一些,这样面对需求变化修改代码时才会付出最小的代价,同时也实现了代码的复用,维护.学习的重点不应该放在代码,结构,这些表现形式上.模块之间的紧耦合关系在面对业务变化时是非常脆弱的,会…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象…