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一个dos批处理脚本,通过关键字搜索注册表并删除,坑很多,语法也很怪异,详情看注释 @echo off ::声明采用UTF-8编码,避免中文乱码问题,>NUL可以吞掉chcp输出的内容 chcp 65001 >NUL set key_word="hello" set recursive=1 set end_key_word=End ::now let us do it. echo "-----------------------------------------…
以下内容仅为个人学习使用,如有错误,欢迎指出 持续更新............... 一.首先创建.sh文件,打开并在文件的第一行输入#!/bin/sh 执行shell文件命令为: . filename.sh source filename.sh 二.常用命令 1.echo命令,变量 第二次变量赋值时,不用加$号,只有使用时才加 test='我是变量'echo "$test"或者echo $test #如果这种情况使用变量,只需要在变量外加{}号echo "it's num…
shell脚本语法基础汇总 将命令的输出读入一个变量中,可以将它放入双引号中,即可保留空格和换行符(\n) out=$(cat text.txt) 输出1 2 3 out="$(cat text.txt)" 输出: 1 2 3 --------------[]一般用于算术比较 -gt 大于 -lt 小于 -ge 大于等于 -le 小于等于 逻辑与-a [ $var1 -eq 0 -a $var2 -gt 2 ] 逻辑或 [ $var1 -eq 0 -o $var2 -gt 2 ] […
Linux shell脚本基础学习这里我们先来第一讲,介绍shell的语法基础,开头.注释.变量和 环境变量,向大家做一个基础的介绍,虽然不涉及具体东西,但是打好基础是以后学习轻松地前提.1. Linux 脚本编写基础◆1.1 语法基本介绍1.1.1 开头程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行):#!/bin/sh符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序.当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行.要使脚本可执行:编译 c…
Robot Framework语法学习: 一.变量的声明.赋值与使用 1.变量标识符:每个变量都可以用  变量标识符 ${变量名} 来表示. 2.变量声明:可以在TestSuite上点右键或者在Edit区点Add Scalar或Add List来新增变量. 3.变量赋值: 1)Set赋值:通常这种方式主要使用Set Variable或类似的使用了Set的关键字对变量进行赋值 ${type}  Set Variable  2013 2) Get赋值:主要用于返回值上,包括系统关键字的返回值和用户关…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,…
Shell脚本编程学习入门是本文要介绍的内容,我们可以使用任意一种文字编辑器,比如gedit.kedit.emacs.vi等来编写shell脚本,它必须以如下行开始(必须放在文件的第一行):   #!/bin/sh ... 注意:最好使用"!/bin/bash"而不是"!/bin/sh",如果使用tc shell改为tcsh,其他类似. 符号#!用来告诉系统执行该sell脚本的程序,本例使用/bin/sh.编辑结束并保存后,如果要执行该shell脚本,必须先使其可执…
WshShell 的简单语法 学习 同事给了一个脚本自动执行  部署命令 感觉挺好的 , 年前一直说要学习一下 但是一直没有学习(自己太懒了) 这次简单总结一下. 创建对象: Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") sendkeys 一些keys的使用 空格键 " " 退格键 {BACKSPACE} 或 {BS} 或 {BKSP} BREAK {BREAK} DELETE {DELETE} 或 {DE…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.变量没有类型,但是变量的值是有类型的. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的&qu…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) 转自:http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续…
1.python简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,Guido开始写能够解释Python语言语法的解释器.Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus.他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言. 最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第4, Python崇尚优美.清晰.简单,是一个优…
Linux shell脚本全面学习 1. Linux 脚本编写基础 1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序. 当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行. 要使脚本可执行: 编译 chmod +x filename 这样才能用./filename 来运行 1.1.2 注释 在进行shell编程时,以#开头的句子表示注释…
总结于 <鸟哥的 Linux 私房菜 - 基础学习篇> ,图片也来自于此. 核心思想 目录树结构(directory tree) Linux 系统是基于目录树结构的,这是它的核心思想.目录,即文件夹.Linux 系统相当于一个文件夹,Linux 系统的所有数据要么对应一个文件夹,要么就是一个文件.比如,你新建一个用户,其实就是新建了一个文件夹.一个用户对应一个文件夹.目录树结构: 上图中 长方形是文件夹, 波浪形是文件,根目录是 / .这个 / 很巧妙,在 macOS 中,假设你下载文件 te…
详细介绍Linux shell脚本基础学习(五) Linux shell脚本基础前面我们在介绍Linux shell脚本的控制流程时,还有一部分内容没讲就是有关here document的内容这里继续. Linux shell脚本基础已经被分成好几个部分了,这里对控制流程的内容也就马上讲完了,这是最后一部分关于here document,这里举例稍微有点复杂,我们慢慢来分析这个复杂Linux shell脚本. 6. Here documents 当要将几行文字传递给一个命令时,here docu…
Linux shell脚本基础学习这里我们先来第一讲,介绍shell的语法基础,开头.注释.变量和 环境变量,向大家做一个基础的介绍,虽然不涉及具体东西,但是打好基础是以后学习轻松地前提.1. Linux 脚本编写基础◆1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序. 当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行. 要使脚本可执…
Shell脚本基础学习 当你在类Unix机器上编程时, 或者参与大型项目如k8s等, 某些框架和软件的安装都是使用shell脚本写的. 学会基本的shell脚本使用, 让你走上人生巅峰, 才怪. 学会这个东西, 你可以说入行了. 高级程序员不会这个, 是怎么回事, 我鄙视你, 所以我要学习, 记不住怎么办, 请看各种shell文件, 如Go语言编译! 参考: 这里 从第一行开始 我们可以使用任意一种文字编辑器,比如gedit.kedit.emacs.vi等来编写shell脚本,它必须以如下行开始…
json path espressions的语法学习 $:跟对象\元素 @:当前对象\元素 ?():应用过滤器(脚本)表达式 如: { "store": {    "book": [       { "category": "reference",        "author": "Nigel Rees",        "title": "Sayings…
本篇中涉及到算术运算,使用了$[]这种我未在官方手册中见到的用法,但是确实可用的,在此前的博文<Bash脚本编程学习笔记03:算术运算>中我有说明不要使用,不过自己忘记了.大家还是尽量使用其他的方法进行算术运算. 简介 Bash具有三种循环结构: for循环. while循环. untile循环. 在使用循环结构体的时候,需要注意循环的进入条件和结束条件,避免出现死循环的情况. for循环 for循环又分为两种格式:遍历列表和控制变量. 遍历列表 for VAR in LIST; do BOD…
简介 在bash脚本编程中,条件结构体使用if语句和case语句两种句式. if语句 单分支if语句 if TEST; then CMD fi TEST:条件判断,多数情况下可使用test命令来实现,返回值为0的话则执行CMD,否则就离开该条件结构体,脚本继续往下执行. [root@c7-server ~]# cat test.sh #!/bin/bash if id zwl &> /dev/null; then echo "User zwl exists." fi [r…
用户交互 在<学习笔记04>中我们有提到位置参数,位置参数是用来向脚本传递参数的一种方式.还有一种方式,是read命令. [root@c7-server ~]# read name alongdidi [root@c7-server ~]# echo $name alongdidi read命令可以实现从STDIN中读取数据存入用户指定的变量中. 可以多变量赋值. [root@c7-server ~]# read a b tom jerry [root@c7-server ~]# echo $…
Golang 语法学习笔记 包.变量和函数. 包 每个 Go 程序都是由包组成的. 程序运行的入口是包 main. 包名与导入路径的最后一个目录一致."math/rand" 包由 package rand 语句开始. import ( "fmt" "math/rand" ) 用圆括号组合了导入,是"打包"导入语句. 在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的. 函数 函数可以没有参数或接受多个参数.注意类型在变量名 之后. fu…
Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#即可 1.4 如果跟参数设置一个默认值,则swift会…
Swift基础语法学习总结 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型,几乎所有类型都是可打印的. 1.3) swift在语句后面加分号与否都是正确的,但是swift偏好的风格是不在结尾处加分号的.如果有多个语句,必须用分号隔开. 1.4) 在一个数字中庸下划线(_)会被忽视,方便认出大数值的的数字,也可以在前面补零. 1.5) swift不允许在不同种类型间做加减乘…
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需要指明类型,而如果没有返回值可以不写->(),返回值只需要写返回类型,如果写了返回名称,可以在函数调用后的值用点语法访问 1.3 在参数名称前可以加上外部参数名,调用的时候就可以带上它了,如果外部参数名和内部参数名相同则可以直接在内部参数名前加#…
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型,几乎所有类型都是可打印的. 1.3) swift在语句后面加分号与否都是正确的,但是swift偏好的风格是不在结尾处加分号的.如果有多个语句,必须用分号隔开. 1.4) 在一个数字中庸下划线(_)会被忽视,方便认出大数值的的数字,也可以在前面补…
Inno Setup脚本语法大全 ResourceShare Bruce 11个月前 (10-28) 6136浏览 0评论   Inno Setup 是什么?Inno Setup 是一个免费的 Windows 安装程序制作软件.第一次发表是在 1997 年,Inno Setup 今天在功能设置和稳定性上的竞争力可能已经超过一些商业的安装程序制作软件.关键功能:★ 支持现在所有正在使用的 32 位 Windows 版本: Windows 95,98,2000,Server 2003,XP,Me,N…
/********************************************************************* * 快速查询Python脚本语法 * 说明: * Charlie给了一个Android monkey test的网址,发现那边文章写的不错, * 于是就多看了作者的几篇blog,发现这张图,真是不错. * * 2016-5-18 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***************************************************…
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象.当Velocity 应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码.Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也 为我们在…
目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉及的语法. 1.assert(condition):如果condition参数的计算结果为False,则停止脚本执行,否则继续执行脚本. 2.show_progress(frac,sec):frac表示进度完成的数值,sec表示整个过程的总秒数.主要用与显示UI上的进度条. 3.for…
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象. 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只 关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码.Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提 供了便利,同时也为我们…