成员函数的const究竟修饰的是谁】的更多相关文章

demo <pre name="code" class="cpp">class Test { public: const void OpVar(int a, int b) { a = 100; } protected: private: }; Test类中有一个成员函数OpVar.有一个const修饰符也能够写成下两种形式 class Test { public: void const OpVar(int a, int b) { a = 100; } p…
demo <pre name="code" class="cpp">class Test { public: const void OpVar(int a, int b) { a = 100; } protected: private: }; Test类中有一个成员函数OpVar,有一个const修饰符也可以写成下两种形式 class Test { public: void const OpVar(int a, int b) { a = 100; } p…
如果确信一个成员函数不用修改它的对象,就可以声明它为const,这样就可以作用于他的const对象了.因为const对象只能调用它的const方法. template<class T> class Vector { public: int length() const//如果这里没有const,那么该程序会运行失败,因为padded_length的方法中的参数是const的. { ; }; int length(int); }; template<class T> int padd…
从成员函数说起 在说const成员函数之前,先说一下普通成员函数,其实每个成员函数都有一个隐形的入参:T *const this. int getValue(T *const this) { return val; } const成员函数 声明形式是:int getValue() const; 编译器内部实现如下 int getValue(const T* const this) { return val; } 表示this指针指向的内容是不可改变的,所以当试图修改val时会编译报错. cons…
#include <iostream> class A { private: std::string a; public: A(std::string b) :a(b){} const char& operator[](int b)const //两个const都不能少 { return a[b]; } }; int main() { A a("hello"); //a[0]='j'; 不能 ]; *p = 'j'; 也不能,编译器信息:“return”: 无法从“…
区分变量属于哪个对象 c++对象管理模型初探 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const,修饰的是谁? 全局函数 pk 类成员函数 类成员函数返回指针 和 返回引用 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const…
const对C++成员函数的修饰分为三种:1. 修饰参数:2. 修饰返回值:3. 修饰this指针.简述一下知识点如下,以后找功夫再完善. 1. 对函数参数的修饰. 1)const只能用来修饰输入参数.输出型参数不能用const来修饰. 2)如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用. 3)如果输入参数采用“值传递”,函数将产生临时变量(局部变量),复制该参数的值并且压入函数栈.函数中使用该参数时,访问的是函数栈中临时变量的值,原变量无需保护,所以不…
博客转载自: https://www.iteblog.com/archives/214.html 分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用 #include<iostream> using namespace std; class TestClass { public: size_t length() const; const char* getPContent(); void setLengthValid(bool isLengthValid); pri…
1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 多个对象 多个对象时,析构函数与构造顺序相反 eg:这端代码就可以解释上述 #include <stdio.h> class Member { const char *ms; //这里是const指针 public: Member(const ch…
const 限定只读,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在类的定义体中,常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的初始化列表进行 1. 常函数 成员函数加const 后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改 2. 常对象 声明对象前加 const 称该对象为常对象 常对象只能调用常函数,常对象只能调用它的成员函数,不能调用其他成员函数,只有常成员函数才有资格操作常量或常…