C++ shared_ptr】的更多相关文章

多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
省去对象指针的显示delete typedef tr1::shared_ptr<int> IntPtr; IntPtr fun() { IntPtr p = new int(3); return p; } int main() { 1     IntPtr t = fun(); cout<<endl; 2    fun(); cout<< endl; } objdump后观察汇编代码,得出如下结论 1:执行完后直接下一行语句,再进行sharedptr的释放动作: 2:f…
在并发环境下锁的使用是家常便饭, 如何减少锁的使用是优化程序性能的一个方面. c++11里面新增了智能指针std::shared_ptr, 这个东西也许能给我们带来些启发. shared_ptr的一个特性是当引用计数为0时,它所拥有的堆内存会被自动释放. 利用这个特性我们可以做点实用的功能, 如下程序: #include <assert.h> #include <chrono> #include <iostream> #include <mutex> #in…
1.auto_ptr 这个所谓的只能指针有点鸡肋!  没有引用计数,而且还有一个所有权转移的情况! 当所有权转移后,以前的auto_ptr将会成为null 2.shared_ptr 增加了引用计数,没有所有权转移问题 但是它俩在析构的时候都没有delete[]动作,所以不能释放数组类型! 当然,可以重写一个可以释放数组的模板类!…
前一篇文章写得实在太挫,重新来一篇. 多线程环境下生命周期的管理 多线程环境下,跨线程对象的生命周期管理会有什么挑战?我们拿生产者消费者模型来讨论这个问题. 实现一个简单的用于生产者消费者模型的队列 生产者消费者模型的基本结构如下图所示: 如果我们要实现这个队列该怎么写?首先我们先简单挖掘下这个队列的一些基本需求. 显而易见,这个队列需要支持多线程并发读写. 我们知道,多线程并发读写同一个对象,需要对读写操作进行同步以避免data race[1].在C++11里,我们可以借助mutex. 另外当…
如果你还在使用传统的C++,那么可以肯定堆内存的管理让你头痛过!在传统的C++领域,堆内存管理上我们能借用的现成工具就只有auto_ptr.但是很不幸用auto_ptr管理堆内存简直就是个错误.auto_ptr的问题可以归结为两点: 不能配合STL容器一起使用.将auto_ptr置于容器中,就是个编译错误(如果是一个编译错误,你得感谢,还好编译期就发现了) 不能管理动态数组.auto_ptr只能管理单个对象指针,如果指针是通过new T[num]的方式生成的,那不好意思了,这个就是个埋得比较深的…
Then what's really happening is TWO different sections of memory are being allocated. It's done at one time,  but it's two "logical" blocks. One is the int which stores the actual value, and the other is the control block,  which stores all the…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
1.抛弃临时对象,让所有的智能指针都有名字. 2.类向外传递 this 的  shared_ptr 让类继承   enable_shared_from_this. 然后返回  shared_from_this(); 3. 例子有时间再补上.…
条款1:不要把一个原生指针给多个shared_ptr管理 int* ptr = new int; shared_ptr<int> p1(ptr); shared_ptr<int> p2(ptr); //logic error ptr对象被删除了2次 这种问题比喻成“二龙治水”,在原生指针中也同样可能发生.   条款2:不要把this指针给shared_ptr class Test{ public: void Do(){ m_member_sp = shared_ptr<Tes…
[1]boost::shared_ptr简介 boost::shared_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include<boost/shared_ptr.hpp>便可以使用. 上篇<智能指针boost::scoped_ptr>中我们看到boost::scoped_ptr独享所有权,不允许赋值.拷贝. 而boost::shared_ptr是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数机制.同时也就意味着支持赋值和拷贝.…
shared_ptr<T>::operator->返回的是T*类型指针,非const T*指针.因此通过const shared_ptr<T>&类型的ptr可以直接调用T各个原始的方法,不用担心const与非const问题.具体shared_ptr::operator->实现如下,摘自boost1.52.0版本boost\smart_ptr\shared_ptr.hpp T * operator-> () const // never throws { B…
目前测试功能正常.若有不完善的地方在改进吧.时候不早了睡觉去,哎,翘课会被抓,不冒险了.晚安全世界O(∩_∩)O /************************************************************************* *my shared_ptr: share_ptr *author:ERIC *blog:http://www.ilovecpp.com *time:2015-5-28 01:36:43 ************************…
// std_tr1__memory__shared_ptr_reset.cpp // compile with: /EHsc #include <memory> #include <iostream> struct deleter { void operator()(int *p) { delete p; } }; int main() { std::shared_ptr<)); //std::boolalpha bool类型输出为true或者false而不是0或者1,默认…
Defined in header <memory>       template< class T > class shared_ptr;   (since C++11)   std::shared_ptr is a smart pointer that retains shared ownership of an object through a pointer. Severalshared_ptr objects may own the same object; the ob…
在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已.std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题.这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦.因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是:一个堆对象(或则资源,比如文件句柄)在被多个对象引用的情况下,何时释放资源的问题.何时释放很简单,就是在最后一个引用它的对象被释放的时候释放它.关…
C++中的动态内存管理是通过new和delete两个操作符来完成的.new操作符,为对象分配内存并调用对象所属类的构造函数,返回一个指向该对象的指针.delete调用时,销毁对象,并释放对象所在的内存.但在程序中使用new和delete容易导致很多问题,这里列出三个比较容易犯的错误. 我们new了一个对象,但没有delete它.这会引起memory leak内存泄露,可能会导致程序崩溃. 用指针访问一个已经被free的对象.这就是我们常说的dangling pointer. delelte同一个…
boost库中的智能指针shared_ptr, 功能强大, 且开销小,故受到广大coder的欢迎. 但在实际的使用过程中,笔者也发现了一些不足. 1.定制的删除器 shared_ptr除了可以使用默认的delete删除器来删除资源, 也可以定制删除器来删除资源, 但是删除的时候没有办法返回值, 这应该可以算是一个缺陷. 如对于文件句柄的操作 bool CFileIO::Open(LPCTSTR fileName, LPCTSTR mode){    m_pFile.reset(_tfopen(f…
shared_ptr和new结合使用 一个shared_ptr默认初始化为一个空指针.我们也可以使用new返回的指针来初始化一个shared_ptr: shared_ptr<double> p1; shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2指向一个值为42的int 接受指针参数的智能指针构造函数是explicit的,因此,我们不能将一个内置指针隐式的转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式: shared_ptr<int> p1 =…
StrBlob是一个管理string的类,借助标准库容器vector,以及动态内存管理类shared_ptr,我们将vector保存在动态内存里,这样就能在多个对象之间共享内存. 定义StrBlob类: #include <iostream> #include <stdexcept> #include <memory> #include <vector> #include <string> #include <initializer_lis…
在C++中,动态内存是的管理是通过一对运算符来完成的:new  ,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放该对象关联的内存. 动态内存的使用很容器出现错误,确保在正确的时间释放动态内存是极其困难的.有时候我们会忘记释放动态内存,这样就会造成内存泄露:或者是一个对象还没有使用完,就释放了它所关联的内存,再去使用它,就会造成难以预估的错误. 因此,为了更好地管理使用动态内存,C++11新标准提供了两种智能指针:shared_ptr和…
前面讲到auto_ptr有个很大的缺陷就是所有权的转移,就是一个对象的内存块只能被一个智能指针对象所拥有.但我们有些时候希望共用那个内存块.于是C++ 11标准中有了shared_ptr这样的智能指针,顾名思义,有个shared表明共享嘛.所以shared_ptr类型的智能指针可以做为STL容器的元素 下面我们来瞧瞧shared_ptr具体是咋实现的.相较auto_ptr有下面几个不同的地方: 1.引进了一个计数器shared_count,用来表示当前有多少个智能指针对象共享指针指向的内存块 2…
对shared_ptr的Copy构造和Copy赋值,会改变引用计数,但是对shared_ptr中原始资源的Copy构造和Copy赋值,不会改变引用计数.因此存在下面的危险情况: 1.获取资源时,初始化指针p,然后才用shared_ptr封装资源,这意味着,又可能shared_ptr已经释放了资源,还在使用p,造成未定义行为.这种问题的解决办法就是RAII 2.全局变量,取得shared_ptr中的原始资源,又可能shared_ptr已经释放了资源,还在使用全局变量,造成未定义行为.这种问题的解决…
有多个不同源的shared_ptr管理对象时会出现多次释放对象,这里不同源是指多组间不是通过拷贝构造.复制等手段而来的,即几组shared_ptr是独立声明的. #include<iostream> #include<pthread.h> #include<unistd.h> #include<boost/enable_shared_from_this.hpp> #include<boost/shared_ptr.hpp> using names…
前面讲到auto_ptr有个很大的缺陷就是所有权的转移,就是一个对象的内存块只能被一个智能指针对象所拥有.但我们有些时候希望共用那个内存块.于是C++ 11标准中有了shared_ptr这样的智能指针,顾名思义,有个shared表明共享嘛.所以shared_ptr类型的智能指针可以做为STL容器的元素 下面我们来瞧瞧shared_ptr具体是咋实现的.相较auto_ptr有下面几个不同的地方: 1.引进了一个计数器shared_count,用来表示当前有多少个智能指针对象共享指针指向的内存块 2…
Q: 那个auto_ptr是什么东东啊?为什么没有auto_array?A: 哦,auto_ptr是一个很简单的资源封装类,是在<memory>头文件中定义的.它使用“资源分配即初始化”技术来保证资源在发生异常时也能被安全释放(“exception safety”).一个auto_ptr封装了一个指针,也可以被当作指针来使用.当其生命周期到了尽头,auto_ptr会自动释放指针.例如: #include<memory> using namespace std;  struct X…
条款1:不要把一个原生指针给多个shared_ptr管理 int* ptr = new int; shared_ptr<int> p1(ptr); shared_ptr<int> p2(ptr); //logic error ptr对象被删除了2次 这种问题比喻成“二龙治水”,在原生指针中也同样可能发生.   条款2:不要把this指针给shared_ptr class Test{ public:     void Do(){  m_sp =  shared_ptr<Test…
前面已经学习过auto_ptr,这里补充另外一种智能指针,比auto_ptr要更强力更通用的shared_ptr. shared_ptr 简介及使用选择  几乎所有的程序都需要某种形式的引用计数智能指针,这种指针让我们不再需要为两个对象或更多对象共享的对象的生命周期而编写复杂的逻辑(写起来有点绕口),当被共享的对象引用计数降为0时,被共享对象被自动析构. 引用计数指针分为插入式(instrusive)和非插入式(non-instrusive)两种.前者要求它所管理的类提供明确的函数或数据成员用于…
1.引用计数字段不能放在资源管理类中.我们的解决办法是,把引用计数和资源绑在一起,进行二次封装.但是这样存在一个大问题,不同类型的资源管理类不能兼容.也就是说,shared_ptr<Dog>不能赋值给shared_ptr<Animal>. 2.你可能会想,使用模版成员方法去解决,但是这里有个问题.因为进行了两次封装,u_ptr的类型还是不一样,也不能赋值.你可能会想,我在u_ptr中也建立模版成员方法,这也是错的.思考下,我们要保证,资源管理类指向同一个u_ptr,对u_ptr进行…