C++虚函数表(vtbl)】的更多相关文章

C++的虚函数的作用就是为了实现多态的机制,利用内存的指针偏移来实现将基类型的指针指向的内存空间用子类对象来初始化.这样经过内部虚表的运作,实现可以通过基类指针来调用子类所定义的方法. 这种技术,其实就是一种泛型技术,试图让不变的代码来实现可变的算法.比如:模板.RTTI.虚函数.实现在编译时决定方法,或者就是在运行时决定方法. 虚函数表: 简称vtbl,这个表中保存了一个类的虚函数地址,这张表解决了继承.覆盖的问题. 在有虚函数的类对象中这个表被分配在对象的内存空间中.创建虚表,赋值地址的工作…
多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会有虚函数表的. 两张图: 简单例子: 1 #include <iostream> 2 #include <windows.h> 3 4 using namespace std; 5 6 class base 7 { 8…
http://www.cnblogs.com/Ripper-Y/archive/2012/05/15/2501930.html http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会…
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面贴出一些具有代表性的: Answer 1: Answer 2: 我们都知道,虚函数是多态机制的基础,就是在程序在运行期根据调用的对象来判断具体调用哪个函数,现在我们来说说它的具体实现原理,主要说一下我自己的理解,如果有什么不对的地方请指正在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面,…
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void Show(float x) { cout << "In Derived, float x = " &l…
从例子入手,考察如下带有虚函数的类的对象内存模型: class A { public: virtual void vfunc1(); virtual void vfunc2(); void func1(); void func2(); virtual ~A(); private: int m_data1, m_data2; }; class B : A { public: virtual void vfunc1();; void func2(); virtual ~B(); private: i…
c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数. 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员.    2.静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份.    3.静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体.在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份.    因此…
概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术.这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表).本文介绍虚函数表是如何实现动态绑定的. C++多态实现的原理: •  当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表 •  虚函数表是一个存储成员函数地址的数据结构 •  虚函数表是由编译器自动生成与维护的 •  virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中 •  存在虚函数表时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针 类的虚表 每个包含了虚函数的类都包含一个虚表. 我们知道,当一个类(A)…
1.静态联编和动态联编联编:将源代码中的函数调用解释为要执行函数代码. 静态联编:编译时能确定唯一函数.在C中,每个函数名都能确定唯一的函数代码.在C++中,因为有函数重载,编译器须根据函数名,参数才能确定唯一的函数代码. 动态联编:编译时不能确定调用的函数代码,运行时才能.C++中因为多态的存在,有时编译器不知道用户将选择哪种类型的对象,因此无法确定调用的唯一性,只有在运行时才能确定. 2.虚成员函数,指针或引用,动态联编指针或引用才能展现类的多态性.当类中的方法声明为virtual时,使用指…
一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如下图所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如下图所示. 显然,这样做会大大节约存储空间.C++编译系统正是这样做的,因此每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类…