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C#线程篇---解答线程之惑(2)
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C#线程篇---解答线程之惑(2)
我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识. 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线程的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把. 现在我想提出,最直接的问题是: 为什么要使用线程? 为什么要使用线程?答案只有三点(欢迎补充^_^): 使用线程可以将代码同其他代码隔离.这将提高应用程序的可靠性,这不仅仅是应用程序所需要的,更是Windows引入线程的真正原因. 使用线程可以简化编程.…
linux线程篇 (二) 线程的基本操作
线程 进程 标识符 pthread_t pid_t 获取ID pthread_self() getpid() 创建 pthread_create() fork 销毁 pthread_exit() exit() 等待 pthread_join() wait() 取消 pthread_cancel() 信号发送 pthread_kill() kill() raise() alarm() 信号处理 signal signal 信号屏蔽 pthread_sigmask() 线程清除 pth…
linux线程篇 (三) 线程的同步
1 互斥量 pthreat_mutex_t mymutex; //1. 创建 初始化 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //pthread_mutex_t *mutex 要初始化的互斥量 //const pthread_mutexattr_t *attr 互斥量的属性,默认为NULL //2.动态创建的互斥量要在线程结束的时候销毁互斥量 int pthread_mute…
linux线程篇 (一) 线程的基本概念
--进程 一个正在执行的程序,资源分配的最小单位 进程中的事情需要按照一定顺序区执行的,但是如何在一个进程中让一些事情同时发生呢?子进程存在缺陷 --引进多线程 --线程:有时又称轻量级进程,程序执行的最小单位,系统独立调度和分派cpu的基本单位,它是进程中的一个实体.一个进程中可以有多个线程 这些线程共享进程的所有资源,线程本身只包含一点必不可少的资源. --以前单进程的运行方式,其实都是单线程的运行方式, 接下来会变成多线程的运行方式 //线程术语 并发:是指在同一时刻,只能有一条指令执行,…
羽夏看Win系统内核——进程线程篇
写在前面 此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.由于系统内核的复杂性,故可能有错误或者不全面的地方,如有错误,欢迎批评指正,本教程将会长期更新. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章有帮助你的,如有闲钱,可以打赏支持我的创作.如想转载,请把我的转载信息附在文章后面,并声明我的个人信息和本人博客地址即可,但必须事先通知我. 你如果是从中间插过来看的,请仔细阅读 羽夏看Win系统内核--简述 ,方便学习本教程. 看此教程之前,问几个问题,基础知识储备好了吗?保护模式…
iOS开发:(线程篇-上)线程和进程
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS开发多线程篇—创建线程
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <且不超过最大资源数量. 第三个參数能够用来传出先前的资源计数,设为NULL表示不须要传出. 注意:当前资源数量大于0,表示信号量处于触发,等于0表示资源已经耗尽故信号量处于末触发.在对信号量调用等待函数时,等待函数会检查信号量的当前资源计数,假设大于0(即信号量处于触发状态),减1后返回让调用线程继续运行.一个线程能够多次调用等待函数来减小信号量. 最后一个 信号量的清理与销毁 因为信号量是内核对象,因此使…
JAVA技术专题综述之线程篇(1)
本文详细介绍JAVA技术专题综述之线程篇 编写具有多线程能力的程序经常会用到的方法有: run(),start(),wait(),notify(),notifyAll(),sleep(),yield(),join() 还有一个重要的关键字:synchronized 本文将对以上内容进行讲解. 一:run()和start() 示例1: public cla ThreadTest extends Thread{public void run(){for(int i=0;i<10;i++){Syste…