.net 控件开发常见的特性总结】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/aofengdaxia/article/details/5924364 在.net开发中常常需要使用一些[]里面的特性描述,我发现对常用的几个知道大概的意思,但是却不甚清楚到底有多少个特性,都如何使用.所以今天查了下msdn,把他们一一总结下来. 这些特性(属性)在System.ComponentModel下面,凡是带有Attribute结尾的的类都是可以作为方括号里面使用的.我将它们一一摘录下来,并且写上了自己的理解. AttributeUsageAt…
作者:lidan | 出处:博客园 | 2012/3/13 16:10:34 | 阅读22次 ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web应用中.在VC下ActiveX控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM的API来开发,这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的:一种是基于传统的MFC,采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能.MFC为广大VC程序员所熟悉,…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
JavaScript日历控件开发   概述 在开篇之前,先附上日历的代码地址和演示地址,代码是本文要分析的代码,演示效果是本文要实现的效果代码地址:https://github.com/aspwebchh/javascript-control/tree/master/calendar演示地址: https://www.chhblog.com/html/demo/calendar.html 本文的目的除了详细说明开发一款具备基本功能的网页日历的方法与细节以外,还附加说明了如何合理的组织日历特效的代…
原文:http://iysm.net/?p=122 3.事件 ActiveX 控件使用事件通知容器控件上发生了某些事情.事件的常见示例包括单击控件.使用键盘输入数据和控件状态更改.当发生这些操作时,控件将引发事件以提醒容器. MFC 支持两种事件:常用和自定义.常用事件是 COleControl 类自动处理的事件.自定义事件使控件得以在该控件特定的操作发生时通知容器.控件内部状态发生更改或收到某个窗口消息即属于此类事件. 常用事件 常用事件由 COleControl 类自动引发.COleCont…
原文:http://iysm.net/?p=114 ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web应用中.在VC下ActiveX控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM的API来开发,这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的:一种是基于传统的MFC,采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能.MFC为广大VC程序员所熟悉,易于上手学习,但缺点是MFC封装的东西比较…
原文:wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) 上篇说明了属性存在的一系列问题. 属性默认值,可以保证属性的有效性. 属性验证有效性,可以对输入的属性进行校验 属性强制回调, 即不管属性有无发生变化,都要做出通知. 属性变更通知,当属性发生变化可以通知程序作出一系列的处理. 这里还没WPF什么事,我们来看看依赖属性是如何解决以上问题的. 内容概要 定义第一个最简单的依赖属性 依赖属性值基本操作 属性包装器 属性元数据(PropertyMetadata) 属性元数据基本行为 MSDN的原话虽然生…
原文:wpf控件开发基础(4) -属性系统(3) 知识回顾 接上篇,上篇我们真正接触到了依赖属性的用法,以及依赖属性的属性元数据的用法,并且也实实在在地解决了之前第二篇提到的一系列问题.来回顾一下 属性默认值 属性变更通知 属性强制回调 本篇将继续讨论上一篇提到的问题,主题依然是属性元数据. 内容概要 属性值验证 默认值问题 依赖属性的不变与可变 属性元数据的唯一性 重写属性元数据 改写属性元数据 一.属性值验证 依赖属性具备属性验证的功能,其也会对依赖属性默认值进行验证,在Dependency…
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…
写在前面: 本系列随笔将作为我对于winform控件开发的心得总结,方便对一些读者在GDI+.winform等技术方面进行一个入门级的讲解,抛砖引玉. 别问为什么不用WPF,为什么不用QT.问就是懒,不想学. 本项目所有代码均开源在https://github.com/muxiang/PowerControl 效果预览:(gif,3.4MB) 本系列第一篇内容将仅包含对于Winform基础窗口也就是System.Windows.Forms.Form的美化,后续将对一些常用控件如Button.Co…