C# 委托和接口】的更多相关文章

使用C#实现加减乘除算法经常被用作新手练习.本篇来分别体验通过委托.接口.匿名方法.泛型委托来实现. 使用委托实现 加减乘除拥有相同的参数个数.类型和返回类型,首先想到了使用委托实现. //创建一个委托 public delegate decimal MathOperation(decimal left, decimal right); //创建方法参数和返回结果符合委托的定义 public static decimal Add(decimal left, decimal right) { re…
能用委托解决的事情,接口也都可以解决.如下所示: public static void Main() { , , , }; Util.TransformAll(values, new Squarer()); foreach (int i in values) { Console.WriteLine(i); //输出1,4,9,16 } } public interface ITransformer { int Transform(int x); } public class Util { pub…
首先要引用一下类库:using Ionic.Zip;这个类库可以到网上下载. 下面对类库使用的封装方法: 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象 /// <summary> /// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象[原有流对象不会改变] /// </summary> /// <param name="sourceStream"></param> /// <returns></returns> public stati…
http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2009/03/03/1284700.html 让我们来看看同步异步的区别: 同步方法调用在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果 异步方法则在被调用之后立即返回以便程序在被调用方法完成其任务的同时执行其它操作 .NET框架基类库中有好几种类都可以提供同步和异步的方法调用. 因为同步方法调用会导致程序流程中途等待,所以采用同步方法的情况下往往会导致程序执行的延迟 相比来说,在某些条件下选择异步方法调…
https://wenku.baidu.com/view/ed724173bd64783e08122b2f.html…
stackoverflow上有人问,为什么不能把委托放在一个接口当中? 投票最多的第一个答案第一句话说,“A Delegate is just another type, so you don't gain anything by putting it inside the interface.” 翻译过来大致意思就是:委托只是一种类型,把委托放在接口中你什么也得不到. 看上去挺拗口的,如果你也感觉这句话说的不知所云,那么只能求助于MSDN的接口和委托的定义. 接口:只包含方法.属性.事件或索引…
以下内容转自MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173173.aspx 委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现. 任何类或结构都能继承和实现给定的接口. 可以为任何类上的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名. 接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用. 既然存在这些相似性,那么类设计器何时应使用委托,何时又该使用接口呢? 在以下情况下,请使用委托: 当使用事件设计模式时. 当封装静态方法可取时. 当调用方不需…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…
委托类型定义      C#编译器处理委托时,先自动产生一个派生自System.MulticastDelegate的密封类.这个类与它的基类System.Delegate一起为委托提供必要的基础设施,以维护以后将要调用的方法列表.它含有3个编译器生成的方法,这3个方法的参数与返回值基于委托的声明.   public sealed class DelegateName :System.MulticastDelegate{    public DReturnType Invoke (DParams)…
一.定义 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法 二.接口污染 接口污染,在C#.C++这样的静态类型语言中是很常见的.一个接口会被他不需要的方法污染.在接口中假如一个方法只是为了能给它的一个子类带来好处.若持续这样做的话,那么每次子类需要一个新方法时,这个方法就会加到基类中去.这会进一步污染基类的接口,使它变"胖". 此外,每次基类中加入一个方法时,派生类中就必须要实现这个方法(或者定义一个默认实现).事实上,有一种特定的相关实践,可以使派生类无需实现这些方法,该实践的做法就是把这些接…