Ruby-随机数】的更多相关文章

#conding:utf-8 #生成只有数字的随机码可控制长度def random_int(len) newpass = "" 1.upto(len){ |i| newpass << rand(10).to_s} return newpassend#生成有数字和字母组成的随机数 长度可控def random_int_str(len) chars = ("a".."z").to_a+ ("A".."Z&qu…
openssl rand -hex n (n is number of characters) LANG=c < /dev/urandom tr -dc _A-Z-a-z-0-9 | head -c${1:-16};echo; (生成随机密码16) shell 生成指定范围随机数与随机字符串 热度5 评论 245 www.BkJia.Com  网友分享于:  2014-04-23 12:04:43     浏览数10854次   shell 生成指定范围随机数与随机字符串   1.使用系统的 $…
1.数值类(Numeric) 有理数:Rational(分子,分母) 复数:Complex(实数,虚数) 随机数:Rnadom   rand()  返回比1小的浮点数,rand(种子数)  返回0到该正整数之间的数值 数值间的'_'会被忽略,如123_213=>123213 循环计算:n.times{|i|}  循环n次,从0~n-1 from.upto(to){|i|}  从from递增到to    from.downto(to){|i|} 从from递减到to from.step(to,st…
数组方法整理 方法列表: all().any().none()和one():测试数组中的所有或部分元素是否满足给定条件.条件可以是语句块中决定,也可以是参数决定 append():等价于push() bsearch():二分法查找元素 bsearch_index():二分法查找元素并返回索引位置 count():计算数组中满足条件的元素个数,length().size()和不带参数的count()等价 collect()和collect!():等价于map combination():对数组元素…
<div style="background:lightblue"> 第12章 数值类 12.1 数值的构成 Numeric-> Integer-> Fixnum,Bignum(非常大的整数) -> Float -> Rational (rational thoughts, decisions etc are based on reasons rather than emotions) 无限不循环小数以外的数(整数,分数) -> Complex…
最近在忙一个项目,好久没有写日志了,项目终于接近尾声,可以适当放松一下,所以记一下在这个项目中发现的有趣事情: 数组的 与 操作 一直以为两个数组A和B相与,谁前谁后都一样,不过这次在项目中突然想试一下,真是不试不知道一试吓一跳: 与 操作,长数组和短数组相与要比短数组和长数组相与更节省时间; 排序,对执行时间有影响,但不是特别明显. 代码: #!/usr/bin/ruby r = Random.new radix = 10000000 vals1 = 10000000.times.collec…
参加xman夏令营,大佬给我们带来了密码学课程.其中随机数部分感受颇深,记录下几个脚本. 1. 以时间作为种子的随机数 https://www.jarvisoj.com/ 的[xman2019]babyrpd 服务端代码 class Unbuffered(object): def __init__(self, stream): self.stream = stream def write(self, data): self.stream.write(data) self.stream.flush…
C++11随机数的正确打开方式 在C++11之前,现有的随机数函数都存在一个问题:在利用循环多次获取随机数时,如果程序运行过快或者使用了多线程等方法,srand((unsigned)time(null))这样的设置当前系统时间为种子的方法每次返回的随机数都是一样的.而C++11中提供了真随机数做种子的方法来解决这一问题. By the way,2019年了,我见过的编译器都不需要特殊指定使用的是C++11的新特征了 random_device 标准库提供了一个非确定性随机数生成设备.在Linux…
.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Random random1 = new Random(); Console.WriteLine(random1.Next()); } 测试生成随时基本都是相同的结果: 很显然上面的结果是不靠谱的,为什么会这样呢,因为微软的Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,这种算法生成的不是绝对随机,而…
在项目开发中,一般都会使用到“随机数”,但是在DotNet中的随机数并非真正的随机数,可在一些情况下生成重复的数字,现在总结一下在项目中生成随机数的方法. 1.随机布尔值: /// <summary> /// 随机布尔值 /// </summary> /// <param name="random"></param> /// <returns>随机布尔值</returns> public static bool N…