Lua 环境搭建 Windows 不用 visual studio 系统环境:Win7 64bit 联系方式:yexiaopeng1992@126.com 前言: 最近需要学习Unity3d游戏中的热更新技术,选择ULua方案,因此准备学习一些Lua的基础知识.之前在Ubuntu上曾经写过Lua版本的"HelloWorld", 但那时的环境搭建只需要下载源码,然后 make & make install 就可以了,但一到Windows下就完全不会做了.经过网络查找对比,得到目前…
1.前言 Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table称为“环境”.这种组织结构的优点在于,其一,不需要再为全局变量创造一种新的数据结构,因此简化了Lua的内部实现:另一个优点是,可以像其他table一样操作这个table.为了便于实施这种操作,Lua将环境table自身保存在一个全局变量_G中.例如,我们可以使用以下代码打印当前环境中所有全局变量的名称. for n in pairs(_G) do print(n) end 在你的电脑上运行一下以上代码,看看结果. 2.…