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  var boundingSphere = new Cesium.BoundingSphere(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.4, 39.9, 100), 15000);   // Override behavior of home button viewer.homeButton.viewModel.command.beforeExecute.addEventListener(function(commandInfo) {     // Fly to c…
原文地址: https://blog.csdn.net/walkerjong/article/details/7023872 仅供学习参考使用. 结果集(ResultSet)是数据中查询结果返回的一种对象,可以说结果集是一个存储查询结果的对象,但是结果集并不仅仅具有存储的功能,他同时还具有操纵数据的功能,可能完成对数据的更新等. 结果集读取数据的方法主要是getXXX(),他的参数可以使整型表示第几列(是从1开始的),还可以是列名.返回的是对应的XXX类型的值.如果对应那列时空值,XXX是对象的…
1.打开IIS,点击站点 2.跨域配置 配置方式: 在地图数据目录之中放置web.config文件,里面存放 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration> <system.webServer> <httpProtocol> <customHeaders> <add name="Access-Control-Allow-Origi…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
package.json中 (1) npm run build Source/Cesium.js 仅是把Cesium源码中一千两百多个js文件做了一下引用,并不会进行打包 所以这个Cesium.js也就相当于一个索引.使用时,只要引用这么一个Cesium.js文件,就会通过AMD模式自动引入其他Cesium的源码js文件来使用 说明: 出现错误 [11:21:32] Error: ENOENT: no such file or directory, open 'D:\WWW\gis\Cesium…
以自定义ImageView为例: /** * 可拖拽ImageView * Created by admin on 2017/2/21. */ public class FloatingImageView extends ImageView{ public FloatingImageView(Context context) { super(context); } public FloatingImageView(Context context, AttributeSet attrs) { su…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之前有部分订阅者咨询我,cesium加载gltf模型点击弹窗以及模型列表点击定位弹窗那些交互是怎么实现的,虽说比较简单,但是总有新手是有这块需求的.所以,今天我抽空整理一下本篇素材,简单写一下. 实现效果图如下: 大概思路如下: gltf模型的模拟数据源配置,配置gltf模型路径以及气泡窗口显示内容j…
一.计时器 setInterval ( 函数/名称 , 毫秒数 )表示每经过一定的毫秒后,执行一次相应的函数(重复) setTimeout ( 函数/名称 , 毫秒数 ) 表示经过一定的毫秒后,只执行一次相应的函数(不重复) 清除计时器: clearInterval( ); clearTimeout( ); 当计时器调用执行完毕时,它将返回一个timer ID, 如果将该ID传递给clearInterval,便可以终止代码的执行. 实例: 页面布局: <div id="wrap"…
原文地址:Intro to CSS 3D transforms,本文只是翻译了其中的一部分,省去了作者写文章的原因浏览器兼容部分(已经过时) Perspective 元素需要设置需要设置perspective来激活3D效果,可以通过两种方式实现 在transform属性中使用perspective方法 transform: perspective( 600px ); 直接使用perspective属性 perspective: 600px; NOTE:出于代码简介的目的,demo中的CSS样式没…
昨天学习到了JS特效部分,然后老师讲了旋转木马特效的实现,如上图.不过只是讲了通过点击箭头实现图片的切换,对于点击图片本身以及二者联动却是没有讲解. 本着一颗追求完美的心,今天花费了一个中午终于将整个功能全部完善(死了太多脑细胞~~). 接下来直接进入主题哈~(主要讲解JS,所以对其中的HTML及CSS不做详细说明.) 首先是HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset…