WCF之通信工厂的简单使用】的更多相关文章

WCF服务端已经创建好了以后,客户端可以直接通过选择服务引用,直接生成客户端的代理类,进而调用服务端的服务.其实说到底,服务端和客户端的通行就是通过终结点,然后在服务器端和客户端建立通信通道完成数据的交互.所以我们可以使用通信工厂ChanelFactory,自己手动创建代理类 1.通过服务端的WSDL,我们可以很容易的获取到契约,虽然具体的实现客户端是看不到的,但是拥有契约就足够了 2.根据上面的信息,我们可以创建出和服务器端相同的契约,契约必须保证和服务器端完全一致,参数的名字a,b也必须保证…
一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来学习的,我们学习WCF也是一样的.从简单来看(不包括安全.优化等相关问题),WCF的增删改查和WebForm相差无几.WCF只是把具体“实现”写在“Service端”,而“调用”放在了“Client端”.觉得有帮助别忘了点个赞哈,谢谢哦~ 二.Demo说明 1)Demo的 “Service端”以本机…
一.WCF是什么 WCF是微软为了实现各个开发平台之间的无疑缝连接而开发一种崭新工具,它是为分布式处理而开发.WCF将DCOM.Remoting.Web Service.WSE.MSMQ.AJAX服务.TCP开发集成在一起,从而降低了分布式系统开发者的学习曲线,并统一了开发标准. 二.WCF的优点 第一,开发的统一性.WCF是对于ASMX, Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ,TCP开发等技术的整合.WCF是由托管代码编写,无论你是使用TCP通讯,Rmoti…
一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来学习的,我们学习WCF也是一样的.从简单来看(不包括安全.优化等相关问题),WCF的增删改查和WebForm相差无几.WCF只是把具体“实现”写在“Service端”,而“调用”放在了“Client端”.觉得有帮助别忘了点个赞哈,谢谢哦~ 二.Demo说明 1)Demo的 “Service端”以本机…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:             这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.             GOF在<设…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] //服务端接口 using System.ServiceModel; namespace WCFService_Defa…
什么是WCF?  WCF, 英文全称(windows Communication Foundation) , 即为windows通讯平台. windows想到这里大家都知道了 , WCF也正是由微软公司推出的这个一个玩意, 基于SOA的一个分布式应用程序框架和编程模型 (WCF 编程模型的目标实现也就是 :  WCF服务 . WCF客户端) 描述: WCF的特点 1. 支持多种消息模式 (单向模式.请求/回复.双工) 2. 支持多种传输协议和编码   (Http,tcp ,msmq等.) 3.…
1楼留头头大神:http://www.cnblogs.com/toutou/p/4899388.html   v阅读目录 v写在前面 v简单工厂模式 v工厂方法模式 v抽象工厂模式 v博客总结 v博客前言 园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万.车载斗量.屯街塞巷.不计其数.数不胜数.摩肩接踵.汗牛充栋.车水马龙.门庭若市.琳琅满目直至让人眼花缭乱了.在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥". 只是其一呢…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…