iOS 9: UIStackView入门】的更多相关文章

本文转自http://www.cocoachina.com/ios/20150623/12233.html 本文由CocoaChina译者candeladiao翻译,欢迎参加我们的翻译活动.原文:iOS 9: Getting Started with UIStackView 同iOS以往每个迭代一样,iOS 9带来了很多新特性.UIKit框架每个版本都在改变,而在iOS 9比较特别的是UIStackView,它将从根本上改变开发者在iOS上创建用户界面的方式.本文将带你学习怎样使用UIStack…
http://blog.csdn.net/asdfg13697116596/article/details/42562565 iOS 8 AutoLayOut入门自从iOS6带来Auto Layout这个特性以来,用户界面的布局便变得简单起来.iOS8更是做的更好本文主要针对初学者分享一下自己最近学习AutoLayout的心得体会.Let’s Start!首先,什么是AutoLayout?简单来说,就是自动布局,当你旋转屏幕或者缩放你的UI来适应不同大小的屏幕等,程序的视图看起来依然很nice,…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
IOS 客户端测试入门  http://www.open-open.com/doc/view/42d1257bf67946f595e843bfdbdfeabf…
http://www.raywenderlich.com/zh-hans/23066/ios-6-passbook-%E5%85%A5%E9%97%A8-12 iOS 6 Passbook 入门 1/2  …
iOS 开发如何入门 新人如何入门 上一篇文章的回复中,很多读者让我推荐入门图书.其实我觉得每个人可能有自己喜欢的学习方式,我习惯的不一定适合你.不过我可以分享一下我当时是如何学习 iOS 开发的. 我 当时首先快速看了一本小册子,把 Objective-C 的语法了解了一下.那本小册子叫 <From C++ to Objective-C>,里面只讲了一些 C++ 和 OC 的差异性的内容.因为我在学校学过 C++,所以我只需要快速了解一些语法差异就行了. 然 后我就直接看的斯坦福的视频,我看…
         承蒙广大读者的厚爱我的 <iOS实战:入门与提高卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见.http://item.jd.com/11766718.html 欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升. 关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章.图书.教程信息 更多精品iOS.Cocos.移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com 智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php…
坦言,做QA的这半年我没有成长,就算有成长也非常少,我非常难过.和身边的人讲事实上并没有谁能真正理解自己的难过,事实上还是自己不够努力.对自己不够狠,以前认为自己不够幸运,想有一个更好的指路人,事实上这种想法是不正确的,哪有那么多的指路人,遇到了是你万幸.没有遇到你自己就做你自己的指路人.用自己的驱动力驱动自己成长.就算慢一些又如何,当有这种指路人助你一臂之力的时候,也许你会更加珍惜如今所拥有的. 做QA測试,非常多时候是站在后方支持整个团队的,非常有可能非常多时候会被别人看不起.别人会说,ta…
李洪强iOS开发之-入门指南 1零基础小白如何进行iOS系统学习 首先,学习目标要明确:其次,有了目标,要培养兴趣,经常给自己一些正面的反馈,比如对自己的进步进行鼓励,在前期小步快走:再次,学技术最重要的一点就是多动手. 推荐书目:<Objective-C 基础教程><iOS 编程> <iOS 开发指南>推荐两个开源的 APP:SegmentFault.懒人笔记 2基础入门后,如何进行高级进阶 2.1 原理和基础:掌握扎实的原理和基础是进阶的必要条件 首先是语言.入门时…
欢迎大家加入以下开源社区 Xamarin-Cn:https://github.com/Xamarin-Cn Mvvmcross-Cn:https://github.com/Mvvmcross-Cn  (另外微信订阅号 Xamarin 所有者@善友兄也给予了运营权限,后面将开始陆续运营起来,给大家推送相关的文章) 本人利用业余的时间编写了关于Xamarin.Android的基础教程,获得了很多人的支持.但是笔者打心里想说的就是这个教程所能提供的知识太有限了,等笔者到新的工作后,会开始抓紧时间写一些…
ReactiveCocoa 是一个框架,它允许你在你的iOS程序中使用函数响应式(FRP)技术.加上第一部分的讲解,你将会学会如何使用信号量(对事件发出数据流)如何替代标准的动作和事件处理逻辑.你也会学到如何转换.分离和组合这些信号量. 在这里,也就是第二部分里,你将会学到更多先进的ReactiveCocoa特性,包括: 1.另外两个事件类型:error和completed 2.Throttling(节流) 3.Threading 4.Continuations 5.更多... 是时候开始了.…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
本文引自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 英文原版:http://www.raywenderlich.com/5677/beginning-arc-in-ios-5-part-1 感谢以上作者对广大iOS开发者所做的贡献. 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对ARC机制有听闻很向往但是一直由于种种原因没有使用的童鞋.本文将从ARC机理入手对这个解放广大iOS开…
说到 iOS 开发,自己学得也很浅.不过至少独立一人完成了一个应用的开发到项目上线整个过程.分享一下自己的建议和想法. 首先建议阅读 Start Developing iOS Apps Today,你可以对 iOS 开发有个总体的认识.文章也有官方的中文版. 编程语言 : Programming with Objective-C: About Objective-C 这是 Apple 撰写的一份关于 Objective-C 2.0 的一份文档,这也算是学习 iOS/Mac 开发必读的一份文档,记…
去年,TeeChart 为iOS图表开发专门发布了TeeChart NET for iOS(包含在TeeChart Mobile中),相信很多人都对其感兴趣.慧都为大家制作了TeeChart NET for iOS的入门教程,方便大家更快的使用Xamarin的MonoTouch和TeeChart来开发iPhone应用程序. TeeChart NET for iOS使用MonoTouch来实现,将C#语言开发的应用程序,移植到适用于iPhone和iPad 的iOS平台.在MonoTouch的开发环…
作为一个iOS开发者,你写的每一行代码几乎都是在响应某个事件,例如按钮的点击,收到网络消息,属性的变化(通过KVO)或者用户位置的变化(通过CoreLocation).但是这些事件都用不同的方式来处理,比如action.delegate.KVO.callback等.ReactiveCocoa为事件定义了一个标准接口,从而可以使用一些基本工具来更容易的连接.过滤和组合. 如果你对上面说的还比较疑惑,那还是继续往下看吧. ReactiveCocoa结合了几种编程风格: 函数式编程(Functiona…
最近找到了一个可以接触ios开发的职位,可以系统的学习和练习了.先从最基本的开始: 一.获取控件的两种方式 1)第一种,也是经常使用的一种,通过IBOutlet方式.直接按住control键,将控件和ViewController建立联系,然后就可以通过Controller的属性来获取控件 2)第二种,通过设置控件的tag属性. 先设置控件的tag属性为一个integer类型的值,然后在代码中获取 UILabel *lbl2 = (UILabel*)[self.view viewWithTag:]…
新建Cocoa Touch Class,语言是swift 然后继续为界面添加一个普通的View Controller,并且添加前面视图的静态table的转向剪头指向这个View Controller,然后在这个视图上添加普通的UIView class PositionViewController: UIViewController { //2 添加 UIView组件 的链接 @IBOutlet weak var redSquare: UIView! override func viewDidLo…
http://www.cocoachina.com/ios/20150623/12233.html…
本文将介绍创建一个Xcode4插件所需要的基本步骤以及一些常用的方法.请注意为Xcode创建插件并没有任何的官方支持,因此本文所描述的方法和提供的信息可能会随Apple在Xcode上做的变化而失效.另外,由于创建插件会使用到私有API,因此Xcode插件也不可能被提交到Mac App Store上进行出售. 本文内容是基于Xcode 4.6(4H127)完成的,但是应该可以适用于任意的Xcode 4.X版本.VVPlugInDemo的工程文件我放到了github上,有需要的话您可以从这里下载并作…
http://www.raywenderlich.com/tutorials http://www.raywenderlich.com/ios-tutorials http://web.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/downloads-2013-fall 论坛: http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid-21.html 入门后,需要的资源: UI => http://ui4app.com/ Cod…
UIStackView是iOS9新推出的布局控件,它的出现,可以说颠覆了以往的布局方式. 问题时,如果我使用UIStackView,它能用在iOS7.8系统中吗? 我要测试一下.测试程序我放到github上面,点击这里进入github地址. 1. 使用UIStackView 代码实现: /** * 创建stackView布局视图 */ -(void)makeUIofStackView{ CGRect rect = CGRectMake(0, 0, m_frameInfo.width, m_fra…
前言 自Weex发布伊始, 其口号 "Write Once, Run Everywhere"就吸引了大批前端与客户端程序猿纷纷入坑, 我也不能独善其中. 就我目前所学习Weex的经验在此记录一下, 由于我是一名刚入行不久iOS开发者, 所以这篇博客含金量不高, 下面就简单阐述下如何将Weex初步集成到iOS. Weex简介 2016年4月21日,北京 - 阿里巴巴今天在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请.Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端…
https://github.com/qinjx/30min_guides/blob/master/ios.md…
元旦三天假跟妹子冷战一天半,剩下的半天觉得无聊,可以写点东西,折腾了下xCode 6.1,虽然iPhone6比较丑,但是不影响IOS在高端机上面的地位,ObjC是扩充C的面向对象编程语言.主要使用于Mac OS X和GNUStep这两个使用OpenStep标准的系统,在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言.ObjC可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因GCC与Clang含Objective-C的编译器.1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepst…
本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果.一言蔽之,即是,将2D物理引擎引入了人UIKit.需要注意,UIKit动力学的引入,并不是以替代CA或者UIView动画为目的的,在绝大多数情况下CA或者UIVie…
前言:http://www.guomii.com/posts/20250安装工具:http://www.guomii.com/posts/20255工具:http://www.guomii.com/posts/20273语言:http://www.guomii.com/posts/20284基本任务:http://www.guomii.com/posts/20291框架:http://www.guomii.com/posts/20294设计模式:http://www.guomii.com/pos…
转自简书:http://www.jianshu.com/p/8cf08db29356   iOS 10推出了很多新功能,其中有几个高调的变化:通知栏更加实用,电话可以防骚扰,iMessage变得更加有趣和强大,还有就是新一轮的Siri调戏.这 些重大功能让我们更加期待iOS10正式上线!作为开发者,我们也需要不断为自己充电,想把握先机?让我们先来看看它们的基本-App Extension 介绍 应用扩展(App Extension)从iOS 8正式登录iOS平台,开发者可以通过应用扩展为用户提供…
这篇文章还可以在这里找到 英语, 波兰语 Learn the ins and outs of ARC in iOS 5! 这是iOS 5 盛宴中的第12篇教程! 这篇教程是我们的新书 iOS 5 By Tutorials 的一个预览章节. Matthijs Hollemans 是这个章节的作者 – 也是 iOS Apprentice Series 的作者. 希望你喜欢! 这篇文章发表自 iOS 教程团队成员 Matthijs Hollemans, 一个经验丰富的 iOS开发者和设计师. iOS…
该app为应用的功能为一个简单的考反应游戏 纲要:-UIButton, UILabel, UIImageView 的运用:-利用rendom增加游戏可玩性: 游戏说明: 在按下开始游戏后,分为三盏的指示灯按照“黄”.“红”.“绿”的先后顺序各自读取相应的指示灯颜色图片文件,当黄灯亮后游戏使用随机变量产生没有规律的红灯持续时间,因为这样的红灯使玩家没法预计绿灯什么时候亮,所以按下油门的时间要看玩家的反应速度,油门按下后,游戏会把从绿灯亮起直到玩家按下油门之间所使用的时间显示新窗口,并且提示玩家时候…