下载地址 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2894506499&uk=923776187 引用这几个文件 radiobutton.封装好单选按钮 DataPicker  封装好选择器 jiugongge  九宫格 commonButton 这个是公用的button. nsCategory 使用方式 #import <UIKit/UIKit.h> #import "RadioButtonExt.h" @interface…
#import <UIKit/UIKit.h> @protocol RadioButtonExtDelegate; @interface RadioButtonExt : UIView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSArray *)data ; @property(nonatomic,assign)id<RadioButtonExtDelegate> delegate; @end @protocol RadioButtonExt…
SQLite数据库: SQLite是轻量级的数据库,适合应用在移动设备和小型设备上,它的优点是轻量,可移植性强.但它的缺点是它的API是用C写的,不是面向对象的.整体来说,操作起来比较麻烦.所以,一般在iOS的数据库操作中我们都使用封装库FMDB. FMDB: FMDB是第三方的数据库框架,它用OC封装了用C写的原生sqlite数据库. 使用步骤: 1.先在项目中添加lib文件:libsqlite3.0.dylib 2.导入fmdb第三方类库 3.在代码中用第三方类库新建数据库: FMDatab…
一.功能总述 在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果.下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share.当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登录”界面,直接进行隐式登录.当然上述这些工作都是在我们的LoginSDK中进行做的事情. 本部分算…
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle MySQL SQL Server Access DB2 Sybase 嵌入式/移动客户端 SQLite 对象型数据库 以对象的形式进行存储,使用方便,维护简单,但目前还不成熟 2.iOS中数据存储的方式 Plist (NSArray / NSDictionary) 特点: 只能存储系统自带的数据类型,如…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include <CoreGraphics/CGBase.h> #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h> #include <CoreGraphics/CGBitmapContext.h> #include <CoreGraphics/CGC…
1 前言 近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享. 2 目录 第一部分:什么是锁 第二部分:锁的分类 第三部分:锁的作用 第四部分:iOS中锁的实现 第一部分:什么是锁 从小就知道锁,就是家里门上的那个锁,用来防止盗窃的锁.它还有钥匙,用于开锁.不过这里的锁,并不是小时候认知的锁,而是站在程序员的角度的锁.这里我就按照我的理解来介绍一下锁. 在计算机科学中,锁是…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data. 1.属性列表 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding> @property (nonatomic, assign) NSInteger userID; @property (nonatomic, copy) NSString…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…