JS之事件机制】的更多相关文章

js的事件机制二 1.给合适的HTML标签添加合适的事件 onchange-----select下拉框 onload-----body标签 单双击-----用户会进行点击动作的HTML元素 鼠标事件 ---用户会进行鼠标移动的操作的 键盘事件----用户会进行键盘操作的HTML元素 2.给HTML添加多个事件时,注意事件的冲突 举个例子:单击和双击 当事件的触发条件包含相同部分时候,会产生事件之间的冲突. 3.事件的阻断 当事件所监听的函数的将返回值返回给事件时 false:则会阻断当前所在HT…
js的事件机制 解释:当我们的行为动作满足了一定的条件后,会触发某事务的执行. 内容: 1.单双击事件 单击:onclick 当鼠标单击时候会触发 双击:ondbclick 当鼠标双击时候会触发 2.鼠标事件 onmouserover 当鼠标悬停在某个HTML元素上的时候触发 onmousermove 当鼠标在某个HTML元素上移动的时候触发 onmouseout 当鼠标在某个HTML元素上移除的时候触发 3.键盘事件 onkeyup 当鼠标在某个HTML元素上弹起的时候触发 onkeydown…
一.为什么 JavaScript 单线程 假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了避免复杂性, JS 采用了单线程的模式,也就是一次只能执行一个程序 二.事件机制(观察者模式) 其实 JS 是一直有两个线程在跑,只不过一个负责跑我们写的主程序,另一个线程负责事件任务的监听并在需要响应的时候发起通知.下面请看图一: 由图一我们很直观的看出了 JS 分为了两个线程,主线程中的主程序部分,就是非常规则的按…
原文链接:http://www.w3cfuns.com/notes/17398/8062de2558ef495ce6cb7679f940ae5c.html 学js,不懂事件机制,基本可以说学了js,就是白学.本人看了很多js相关书籍,评价一本说讲得好不好,我主要看两块儿,一块儿是js面向对象讲得怎么样,另一块儿就是这个事件机制这块儿.面向对象按下不表,这里就详细说说事件机制.事件这个东西可以说js中核心之一.为啥如此重要,因为js是一门事件驱动的语言. 说说本文的结构.(真的好长,又不想写成一个…
昨天到今天, 又看了一边node 的事件模块,  觉得很神奇~  分享一下  - -> 首先, 补充下对node 的理解: nodeJs 是一个单进程单线程应用程序, 但是通过事件和回调支持并发, 所以性能非常高~ 那么什么是单进程单线程呢~(写给语文跟我一样不好的小伙伴) 我们来看下单进程和多进程的区别: 1.  多进程的优势在于任务的独立性,比如某个任务单独作为一个进程的话,崩溃只影响自己的服务,其他任务不受影响.如果是多个任务在同一个进程内部利用多个线程进行处理,某个线程发生了未处理的异常…
一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图   为了兼容更多的浏…
原文地址:https://www.xingkongbj.com/blog/js/event-loop.html http://www.haorooms.com/post/js_xiancheng https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ 任务队列 主线程:正在执行的代码,会生成函数调用栈. macro-task(宏任务,新名:task)包括:script(整体代码), setTimeout, set…
EventEmitter类 方法名与参数 描述 参数说明 addListener(event,listener) 对指定的事件绑定事件处理函数 参数一是事件名称,参数二是事件处理函数 on(event,listener) 对指定的事件绑定事件处理函数(addlistener别名)   once(event,listener) 对指定事件指定只执行一次的时间处理函数   removeListener(event,listener) 对指定事件解除事件处理函数   removeAllListener…
一.绑定事件的3种方式 1.内联绑定事件 2.on+事件名,绑定事件程序 3.通过addEventListener/removeEventListener绑定事件 不支持ie9之前的浏览器,ie9之前浏览器可以通过attachEvent/detachEvent绑定事件 这两种处理事件的方法有两个区别: 1.获取事件对象不同:attachEvent需要通过window对象来调用事件对象 2.获取节点不同:attachEvent事件中需要通过读取srcElement来获取,addEventListe…
DOM事件流(event  flow )存在三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段.事件冒泡阶段. 事件捕获(event  capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件. 事件冒泡(dubbed  bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点. 无论是事件捕获还是事件冒泡,它们都有一个共同的行为,就是事…
很多人都听说过,js的事件冒泡机制,其实,这个说法还是比较生动形象的,就是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 那js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里. 这里就有一个小细节,dom点击后,它所有的父级都会触发事件,每一级绑定的事件都会触发,这样是耗费事件和性能进行处理的,但是,如果我们把事件都绑定到document根节点,这样只需要在最后一级的时候,区别是那个dom触发的就行了,这个也叫事件委托. 其实这个场景适用于,子节点和众多父…
Evented I/O for V8 JavaScript     基于V8引擎实现的事件驱动IO.   事件机制的实现     Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/events.html ).Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现.具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事…
第四章 建议学习时间3小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑.编写接口,最后完成一个完整的项目后台,预计共10天课程. node.js事件机制 node.js是单线程,但是通过事件和回调支持并发,可以实现非常高的新能. node.js所有的API都是通过异步调用.第一堂课的时候,我们写过一个同步和异步的示例(如下),当初说到:同步代码先执行完成,然后才执行异步…
js的执行机制是事件循环 什么是事件循环? js引擎在执行代码时,首先会将同步代码加入到主线程中,异步代码会放到event table中注册回调函数, 当主线程空闲之后,event table中的回调函数就会被加入到主线程中执行. 当遇到宏任务(例如:script.setTimeout.setInterval等)又有微任务(promise.promise.nextTick)时,首先遇到异步代码其回调被加入到event table中,遇到同步代码直接执行,遇到微任务如promise中的.then会…
区分进程和线程 进程是cpu资源分配的最小单位(系统会给它分配内存) 不同的进程之间是可以同学的,如管道.FIFO(命名管道).消息队列 一个进程里有单个或多个线程 浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源(cpu.内存)(打开Chrome会有一个主进程,每打开一个Tab页就有一个独立的进程) 浏览器的渲染进程是多线程的 1.GUI渲染线程 2.JS引擎线程 3.事件触发线程 4.定时触发器线程 5.异步HTTP请求线程 事件循环机制 上图解释: 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所&q…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里.js的事件冒泡机制,就像是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 摘自醉清玄…
从一道题浅说 JavaScript 的事件循环 原文链接: https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/7 注:本篇文章运行环境为当前最新版本的谷歌浏览器(72.0.3626.109) 任务队列 首先我们需要明白以下几件事情: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件. 一旦执…
JS线程机制与事件机制 1.进程与线程 (1).定义: 进程:程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间 CPU的基本调度单位,是程序执行的一个完整的流程 (2).进程与线程的关联 一个进程一般至少有一个运行的线程:主线程 一个进程可以运行多个线程 一个进程内的数据可以供其中的多个线程共享 多个线程之间的数据是不能直接共享的 (3).浏览器基本上是多进程的 2.浏览器内核 (1).定义:支持浏览器运行的最核心的程序 (2).不同的浏览器运行的内核不同 Chrome,Safari:webkit fi…
目录 微任务 事件循环机制 setImmediate.setTimeout/setInterval 和 process.nextTick 执行时机对比 实例分析 参考 1.微任务 在谈论Node的事件循环机制之前,先补充说明一下 Node 中的"微任务".这里说的微任务(microtasks)其实是一个统称,包含了两部分: process.nextTick() 注册的回调 (nextTick task queue) promise.then() 注册的回调 (promise task…
目录 事件循环机制 宏任务与微任务 实例分析 参考 1.事件循环机制 浏览器执行JS代码大致可以分为三个步骤,而这三个步骤的往复构成了JS的事件循环机制(如图). 第一步:主线程(JS引擎线程)中执行JS整体代码或回调函数(也就是宏任务),执行过程中会将对象存储到堆(heap)中,将基础类型和函数加入到栈(stack)中,执行完毕后会释放堆或退出栈.执行完这个宏任务后,会判断微任务栈(microtask queue)是否为空,如果不为空,则会将所有的微任务依次取出并执行.如果在这个过程中触发了任…
此文仅有继续学习笔记: 昨天说了三种邦定事件的方法,今天说一下自定义事件 假设现在又这样的情景一个自定义的事件 没有用到事件处理的场景        母亲问孩子和不饿->                              <-- 孩子                               饿了-->给一瓶牛奶                               不饿-->不给        用了事件的场景        母亲给孩子一个瓶牛奶-->    …
大部分的nodejs核心api都建立在异步的事件驱动架构之上,所以events是Node.js 最重要的模块,它提供了唯一的接口.events 模块不仅用于用户代码与 Node.js 下层事件循环的交互,还几乎被所有的模块依赖. EventEmitter events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter的核心就是事件发射与事件听器功能的封装.所有发射事件的对象都是EventEmitter类的实例,它暴露一个on函数来绑定一个或着多个函数到该对…
前言 这篇博客有点长,如果你是高手请您读一读,能对其中的一些误点提出来,以免我误人子弟,并且帮助我提高 如果你是javascript菜鸟,建议您好好读一读,真的理解下来会有不一样的收获 在下才疏学浅,文中难免会有不同程度的错误,请您指正留言 PS:事件阶段一节请看最新博客,之前理解有误 javascript事件基础 我们的网页之所以丰富多彩并具有交互功能,是因为我们的javascript脚本语言,而javascript与HTML之间的交互又是通过事件机制实现的 所以,事件是javascript一…
一.tkinter.Event tkinter的事件机制跟js是一样的,也是只有一个Event类,这个类包罗万象,集成了键盘事件,鼠标事件,包含各种参数. 不像java swing那种强类型事件,swing从Event派生出KeyEvent,MouseEvent等,层次分明,一切都是确定的. 这是两种哲学. tkinter的事件机制也很好,简洁明了,知道一个就足够了. tkinter.Event类包含以下属性 'char'键盘事件,按键的字符 'delta'鼠标滚动事件,鼠标滚动的距离 'hei…
群里童鞋问到关于事件传播的一个问题:“事件捕获的时候,阻止冒泡,事件到达目标之后,还会冒泡吗?”. 初学 JS 的童鞋经常会有诸多疑问,我在很多 QQ 群也混了好几年了,耳濡目染也也收获了不少,以后会总结下问题的结论,顺便说说相关知识的扩展~ 如果贸然回答还会冒泡,这不太好的,稍微严谨点考虑 0级 DOM 事件模型的话,这个答案是否定的.但是在 2级 DOM 事件模型中,答案是肯定的,这个问题值得探讨记录下. 本文地址:http://www.cnblogs.com/hustskyking/p/p…
JavaScript事件模型 在各种浏览器中存在三种事件模型: 原始事件模型 , DOM2事件模型 , IE事件模型. 其中原始的事件模型被所有浏览器所支持,而DOM2中所定义的事件模型目前被除了IE以外的所有主流浏览器支持. 原始事件模型: 在原始事件模型中(也有说DOM0级),事件发生后没有传播的概念,没有事件流.事件发生,处理,结束,就这么简单.监听函数只是元素的一个属性值,通过指定元素的属性值来绑定监听器.书写方式有两种: (1)   HTML代码中指定属性值:<input type=”…
本文的解决方案可以用于Javascript native对象和宿主对象(dom元素),通过以下的方式来绑定和触发事件: 或者 var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; var form = document.getElementsByTagName('form')[0]; Evt.on(input, 'click', function(evt){ console.log('input click1'); console.log(…
JavaScript事件机制,也有让人深思的东西.在一开始未深入了解,我头脑里有几个问题发出: 1. 自下而上(冒泡)事件怎么写,自上而下(捕获)又是怎么写? 2. 捕获型和冒泡型同时设置,谁生效? 3. 冒泡能够阻止,那捕获能够阻止吗? 4. jquery的on或bind是冒泡,还是捕获? 5. 两种事件方式的应用场景是? 示例 <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset=…
以前用过一段时间的jquery感觉太方便,太强大了,各种动画效果,dom事件.创建节点.遍历.控件及UI库,应有尽有:开发文档也很多,网上讨论的问题更是甚多,种种迹象表明jquery是一个出色的javascript框架库,必须顶一个.但我已经多年不用jquery了,这个跟工作性质有关系. 作为开发的我们,不应该仅仅局限于使用某一个功能,应该更多的去搞懂它的实现原理及机制,才能谈设计.谈创新,以下就搜集整理了一些javascript事件机制相关的信息. 直接将JS代码写在HTML上 测试:cnbl…