range()函数快速创建从1到12的数字数组 $numbers=range(0,12); echo '<pre>'; print_r($numbers); echo '</pre>'; //輸出 /* Array ( [0] => 0 [1] => 1 [2] => 2 [3] => 3 [4] => 4 [5] => 5 [6] => 6 [7] => 7 [8] => 8 [9] => 9 [10] => 10…
目前JavaScript里面还没有现成的方法可以实现这个简单地需求,我们就需要自己写代码了. 在js中有个函数:Math.random() 这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数. 我们的简单的改造一下,就可以满足需求了.随机数参考文章链接:https://www.cnblogs.com/lanleiming/p/5409216.html 一.min ≤ r ≤ max function RandomNumBoth(Min,Max){ var Range = Max - Min; var R…
语法 range(first,second,step) 参数 描述 first 必需.规定数组元素的最小值. second 必需.规定数组元素的最大值. step 可选.规定元素之间的步进制.默认是 1. 注释:该参数是 PHP 5 中加入的. 说明 该函数创建一个数组,包含从 first 到 second (包含 first 和 second)之间的整数或字符.如果 second 比 first 小,则返回反序的数组. 例子 1 <?php $number = range(0,5); prin…
Building you first network 网络结构: 2个Orgnizations(每个Org包含2个peer节点)+1个solo ordering service 打开fabric-sample下的示例first-network 其中byfn.sh为启动这个网络的启动脚本,启动脚本中除建立一个包含4个节点和1个Order service的网络外,还会启动一个容器用来执行脚本在channel中加入节点,部署和初始化chaincode,以及在部署的chaincode上执行交易. 启动脚…
问题:使用CUDA进行数组元素归约求和,归约求和的思想是每次循环取半. 详细过程如下: 假设有一个包含8个元素的数组,索引下标从0到7,现通过3次循环相加得到这8个元素的和,使用一个间隔变量,该间隔变量随循环次数改变(累乘). 第一次循环,间隔变量stride等于1,将0与1号元素.2与3号元素.4与5号元素.6与7号元素相加并将结果分别保存在0.2.4.6号元素中(图中红色框所示). 第二次循环,间隔变量stride等于2,将0与2号元素.4与6号元素相加并将结果分别保存在0.4号元素中(图中…
前面我们聊过怎样将Excel包含某字符的单元格填充颜色,这边我们用另外一种方法来实现:excel判断单元格包含指定内容的函数 选中需要显示结果的单元格,假设我们要判断第一行第一列的单元格A1是否含有“美女”一词,那我们在第一行第二列的单元格B1输入“=IF(COUNTIF(A1,"*美女*"),"1","0")”,如果含有"美女"一词就显示“1”,反之则显示“0” 当然你可以做一些改造,比如判断单元格包含“景甜”,函数为“=I…
DCOUNT函数 函数名称:DCOUNT 主要功能:返回数据库或列表的列中满足指定条件并且包含数字的单元格数目. 使用格式:DCOUNT(database,field,criteria) 参数说明:Database表示需要统计的单元格区域:Field表示函数所使用的数据列(在第一行必须要有标志项):Criteria包含条件的单元格区域. 应用举例:如图1所示,在F4单元格中输入公式:=DCOUNT(A1:D11,"语文",F1:G2),确认后即可求出"语文"列中,成…
翻译自:http://blog.mydream.com.hk/howto/build-up-a-ipad-plarail-patrol-with-arduino-osc 简单介绍 这个教程告诉你怎样建立一个iPad控制的铁路王国. 假设你还不知道用Arduino进行工作,请阅读我的Arduino OSC step by step howto帖子. http://v.youku.com/v_show/id_XODEwMTk4ODA4.html 1. 硬件设置 展示出怎样连接到一起 网络设置 把伺服…
http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效…
添加用户 第一步你想做的每一个JMeter测试计划是添加一个线程组元素. 线程组告诉JMeter的用户数量你想模拟,用户应该发送的次数 请求,他们应该发送的请求的数量. 继续添加 线程组 首先选择元素 测试计划 ,点击你的 鼠标右键来获得 添加 菜单,然后选择 添加 一个†’ 线程(用户) 一个†’ 线程组 . 您现在应该看到 线程组 元素在 测试计划 . 如果您没有看到的元素,然后测试计划树的“扩大” 点击测试计划元素. 图9责任. 线程组的默认值 添加LDAP请求违约 用户首先选择LDAP…