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修正 scaleform 的多点触控 (随手一记 给后来的人做个参考) scaleform 版本号 4.2.24 (估计这就是最后一个 移动版的版本了,万年没有更新了) 开始 一直以为 scaleform 没有做  多点触控 和 手势 .其实 都已经封装好了.只是PC端的模拟器不支持.(调试 比较蛋疼只能 用真机了) 但是在用的时候发现 TouchEvent.Begin  有问题 只能获取第一个点击点,和第一个抬起点,move 操作可以正常获取. 如果不修改 代码的话  完全可以用 通过监听 m…
经排查发现是Scaleform Launcher.swf报的错 (C:\Users\Administrator\AppData\Local\Adobe\Flash CC\zh_CN\Configuration\WindowSWF\Scaleform Launcher.swf) 经过破解此swf发现里边有这样一段代码 this.dataLoader = new URLLoader(); this.dataLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,this.han…
我所遭遇过的游戏中间件---Scaleform Scaleform帮助开发人员利用现代系统的三维硬件加速性能创建电影品质的菜单.游戏内HUD,动画纹理.迷你游戏以及移动游戏与应用.Scaleform作为一个可视化UI设计的中间件解决方案,其高性能已被充分证明,有了它,开发者通过Adobe Flash Studio可以高效率.低成本地创建富有现代感的GPU加速动画用户界面和矢量图形,而无需学习新工具的使用或者动画处理方法.Scaleform的另外一个名子叫GFX,在本文中有时使用Scaleform…
转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.html scaleform是制作UI的好工具: 1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来.如果要做复杂的动画页面,单纯的靠代码来实现非常的麻烦. 2.他可以结合游戏引擎使用renderTarget的形式实现立体UI.这一点非常的酷.像老生常谈的<死亡空间>和最新的<高级战争>. 入正题,设置让ActionScript和UnrealScript实现交互. Flash…
在使用 自带的UI .fla 里面的组建时 需要把自己建立的fla进行如下设置.  文件-发布设置-flash-脚本actionscript3.0设置——舞台:自动声明舞台实例    …
参考文献: 1.D3D中的第一人称视角 2.透视投影的原理和实现 http://blog.csdn.net/ww51xh/article/details/2910 3.深入探索透视投影变换 http://blog.csdn.net/popy007/article/details/1797121 4.http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2011/08/01/direct3d11_3dspaces.html 5.Stage3D各种投影矩阵的推导 http:/…
//可变参数传输 GFxValue args[3], result; args[0].SetNumber(i); args[1].SetString("test"); args[2].SetNumber(3.5); pMovie->Invoke("path.to.methodName", &result, args, 3); //RefcountBase 当一个类的对象在多个类当中使用的时候,使用引用计数,保证在所有引用全都消除的时候释放他们. 对象存…
转载:http://www.xuebuyuan.com/2167614.html 新建一个Demo工程时,编译之前有一些VS的配置是必须的,在Debug和Release下,工程必须包括: $(GFXSDK)\Src\GRenderer $(GFXSDK)\Src\GKernel $(GFXSDK)\Src\GFxXML $(GFXSDK)\Include 这里$(GFXSDK)环境变量指的就是你安装Gfx的位置,其实如果你能够有Gfx中的Lib何Include文件夹得话,你吧他们放到工程目录下,…
智画互动开发团队 编   ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记 内容提要 <Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)>是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI.uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实…
本文转自:http://ndark.wordpress.com/2013/05/12/20130511-台北unity开发者研讨会-笔记/ (墙外) 说明 本文单纯只是笔记,若有笔误敬请见谅. 相关参考连结 你必须知道的Unity引擎知识 Unity Asia Bootcamp 台北场– 线上观看 Unity 今日首次在台举办亚洲开发者研讨会– 巴哈姆特 Unity着色器系统介绍(幻灯片) Unity 开发者论坛-台北场(Unity ASIA BOOTCAMP TOUR TAIPEI )研讨会…