@media (min-width: 993px) {  .footer .addZ1{display:none;}  .footer .addZ2{display:none;}  .footer .addZ3{display:none;}}@media (max-width: 992px) { .footer .addS1 .one1-1{display:inline;color:#ffffff;font-size: 20px;} .footer .addZ1 .one1-2{display:…
1:UIScrollView在初始化的时候可以指定frame,它的frame和其他控件不太一样的地方是: 它的frame指的的“可视大小”,也就是我们指定多大的frame来看一张图片,当然最大就是屏幕尺寸那么大了 设置和屏幕尺寸一样大得frame:直接用当前视图的bounds来设置: UIScrollView *scroll = [[UISrcollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; =============================…
支持多个屏幕大小和 DPI 值的指导原则 要部署独立于平台的应用程序,应了解不同的输出设备.设备可以具有不同的屏幕大小或分辨率以及不同的 DPI 值或密度. Flex 工程师 Jason SJ 在他的博客中介绍了两种创建与分辨率无关的移动设备应用程序的方法. 术语 分辨率是像素高度乘以像素宽度得到的数值:即设备支持的像素总数. DPI 是每平方英寸的点数:即设备屏幕上的像素密度.术语 DPI 和 PPI(每英寸像素数)可以互换使用. Flex 对 DPI 的支持 以下 Flex 功能简化了生成与…
要想实现css屏幕大小自适应,首先得引入 CSS3 @media 媒体查询器: media的使用和规则: ①被链接文档将显示在什么设备上. ②用于为不同的媒介类型规定不同的样式. 语法:  @media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules} 实例: /* 这是匹配横屏的状态,横屏时的css代码 */ @media all and (orientation :landscape){} /* 这是匹配竖屏的状态,竖屏时的css代码 */…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286 原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html 本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片 使用 "…
在HTML页面中,通过JavaScript代码访问 window 对象,能够获取到很多表征屏幕大小的信息,下面列举并加以区分. window 对象中的屏幕信息 window.innerheight. window.innerwidth 只读属性,以像素计 浏览器窗口的文档显示区的高度和宽度 不包括菜单栏.工具栏以及滚动条等的高度 IE8以下不支持这些属性,用 document.documentElement 或 document.body (与 IE 的版本相关)的 clientWidth 和…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8830286 原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html 本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片 使用 "…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UIWebViewDelegate,UISearchBarDelegate>{ UIWebView *webView; UISearchBar *searchBar; } @end -(void)loadView{ [super loadView]; CGRect bounds = [[UIScreenmainScreen] applicatio…
一.先了解下html5的viewport使用 随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择.然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?html5 viewport的使用能帮你做到这一点. viewport 语法介绍: 看下面的meta name="viewport"部分, <html> <he…
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