SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中:当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出…….下面通过一个小小的案例,分享一下我之前做的. 1.最终效果图 大致就是通过SharedPreferences存储类创建一个配置文件(这里是通过…
Android中LocationManager的提供了一系列方法来地理位置相关的问题,包括查询上一个已知位置:注册/注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新:以及注册/注销接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等.今天我们就来看看Android 中LocatinManager的简单使用,以获取当前所在的位置为例. 首先,我们需要获取LocationManager的一个实例,这里需要注意的是他的实例只能通过下面这种方式来获取,直接实例化LocationManager是…
解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题http://blog.csdn.net/u012336923/article/details/48289485 /路径/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23/v…
网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主要的Activity ProgressBarDemo.java package com.lveyo.android.demo.progressbar; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import and…
首先说一下最抽象的形式--2个类,A类和B类.A类含有1个接口.1个接口变量.(可能含有)1个为接口变量赋值的方法以及1个会使用接口变量的"地方";B类实现A中的接口,(可能)含有1个A类实例的引用,并且(可能用A类中为接口变量赋值的方法)将"自己"传递给A类的接口变量. 再将一个小故事: 我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名.这里注意了,我们填写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用)…
因为学Android已经有一段时间了,但是在学校,服务器方面是个短板啊,没有专门的服务器拿给我们学生练手,所以只有自己找办法了.当然,Tomcat就是不二的选择了. 在网上看了看资料,还是觉得自己记录下来比较好. 因为我是学Android的,所以jdk什么的已配置好了.如果不知道,请看<java的环境变量配置> 首先我们先要下载Tomcat:http://tomcat.apache.org/(请自行选择版本),我用的是Tomcat 7.0.55. 我下载下来是一个压缩包,选择好路径后,进行解压…
用户界面很大程度上决定了APP是否被用户接收,为了提供友好的界面,就需要在应用中使用图片了,Android提供了丰富的图片处理功能. 简单使用图片 使用Drawable对象 为Android应用增加了Drawable资源之后,系统会自动在R.java文件中创建一个索引项:R.drawable.fileName,然后在Java中可以通过R.drawable.fileName来获取到该资源的索引(一个int类型的常量),如果要获取实际的Drawable对象,则可以调用Resources的getDra…
ios 中需要使用NSRegularExpression类,NSTextCheckingResult类. 下面给出最基本的实现代码 NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"(a.*)(b)" options:NSRegularExpressionCaseInsensitive error:nil]; __block NSUInteger count = ; NSSt…
Android是在Android 3.0 (API level 11)引入了Fragment的,中文翻译是片段或者成为碎片(个人理解),可以把Fragment当成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块. 其中有个经典图,大家就字面上理解下就行: 可以把Fragment设计成可以在多个Activity中复用的模块,为了在Android上创建动态的.多窗口的用户交互体验,你需要将UI组件和…
Android中提供SharePreferences这种轻量级的数据存储模式,这种模式能够存储少量数据,并能为自身和其他应用提供数据接口.相对于其他数据存储方式,SharePreferences更加轻量.以下是整个SharePreferences实现的代码: xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas…