Swift 产生 uuid】的更多相关文章

项目中.需要客户端生成一个唯一的识别码 let uuid = UUID().uuidString print(uuid)…
extension String { func hashCode() -> Int32 { let components = self.split(separator: "-") var mostSigBits = Int64(components[0], radix: 16)! mostSigBits <<= 16 let c1 = Int64(components[1], radix: 16)! mostSigBits |= c1 mostSigBits <…
上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把. 差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完善,就这么整理一下过程中一些值得记录的点吧. 用的Swift版本是2.0,原书中的Swift版本会低一些,所以实践起来有些地方语法并不一样. 一.开始页面   在程序的第一张页面(Main.storyboard)上,只放了一个“开始游戏”按钮,点击按钮,弹出一个提示对话框,确认后,进入游戏页面. @…
由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动.或许你会觉得苹果提及Objective-C 很可能是为了提高和Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),不过苹果仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工作. 在这篇文章中,我们就来看看Objective-C中新添加的类属性.Objective-C 类属性摘自 Xcode 8正式版中的说明:Objective-C now supports class p…
看过一些蓝牙App的事例,大体上对蓝牙的连接过程进行了了解.但是开始真正自己写一个小的BLE程序的时候就举步维艰了.那些模棱两可的概念在头脑中瞬间就蒸发了,所以还是决定从最基本的蓝牙连接过程进行.这里所说的蓝牙是针对 bluetooth 4.0的. 第一步就是去看官方的关于蓝牙框架的文档,即Core Bluetooth Programming Guide,在苹果的官方网站上可以轻松找到,不管你对蓝牙的基本概念是否有了解,这个文件可以使你更好的对蓝牙的连接过程有个了解.这个文档的前面几张介绍了关于…
当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户.它可以允许你显示 提醒.播放提示音和数字角标(badge).本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域.在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app),并探索一下 UILocalNotification 提供的一些功能和技巧. 首先,我们在 Xcode 建立一个 single view application,命名为LocalNotificationsTutorial.记…
////  DFBle.swift//  DFBle////  Created by LeeYaping on 15/9/2.//  Copyright (c) 2015年 lisper. All rights reserved.// import Foundationimport CoreBluetooth /***  easy protocol, to use ble*/@objc public protocol BleProtocol {    optional func didDisco…
iOS开发中,如果不进行适当的封装,使用协议或者继承类来进行开发,你就会遇到传说中的ViewController(以后简称VC) Hell的问题…… 比如说,我们先声网App中为了调用接口,做简单的判断,会有如下的垃圾代码(前辈遗留下来的): override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var color = UIColor(red: 153/255, green: 204/255, blue: 204/255, alpha: 1) sel…
开发中央步骤: 1.添加CoreBluetooth.framework框架到你的工程 2.继承两个协议:CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate 个人写的demo,有详细注释.看不懂的在提出来,这里就不做过多的解释了. 1 // 2 // ViewController.swift 3 // CoreBluetooth 4 // 5 // Created by fanviwa on 15/4/23. 6 // Copyright (c) 2015年…
本地sandbox缓存目录     沙盒の 主目录: po NSHomeDirectory()   /Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/02DF6B84-32DF-4082-A7AE-EF4D9A110E42   沙盒の bundle(*.app包) 路径: po [[NSBund…
独立安装openstack组件 准备服务器,为安装openstack的服务器加3块额外硬盘 qemu-img create -f qcow2 rh71.img 20G qemu-img create -f qcow2 rh71.img 20G qemu-img create -f qcow2 rh71.img 20G keystone介绍 keystone是openstack框架中的一个重要组成部分,负责身份认证 服务管理,服务规则和服务令牌的功能,它实现了openstack的identity…
简介 2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言.经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议.闭包.泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(Swift Intermediate Language)用于对编译器进行优化,使得Swift相比Objective-C运行更快性能更优,Swift内部如何实现性能的优化,我们本文就进行一下解读,希望能对大家有所启发和帮助. 针对Swift性能提升这一问题,我们可…
简介 2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言.经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议.闭包.泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(Swift Intermediate Language)用于对编译器进行优化,使得Swift相比Objective-C运行更快性能更优,Swift内部如何实现性能的优化,我们本文就进行一下解读,希望能对大家有所启发和帮助. 针对Swift性能提升这一问题,我们可…
低功耗蓝牙技术现在几乎是只能手机的标配.随着这一技术的发展,苹果在2013年WWDC大会上,苹果推出iBeacon技术.该技术允许开发人员开发能够使用iBeacon硬件传感器的iOS应用程序,来为相应的应用程序提供更加精准的位置信息.2014年WWDC大会上,苹果表示,对iBeacon技术进行了改善,借助该技术,应用程序现在能够跟踪到用户所在的楼层的精确位置信息. iBeacon的工作方式是Transmitter-Receiver,即基站-接收机模式的.基站?这个时候不要想到移动.联通的那些大铁…
1.重写hitTest方法,干预iOS事件传递过程 如下所示,view上有一个button,button一半的frame在父类view bounds之外, 按照iOS系统默认的处理逻辑, 如果点击按钮上半部分,则按钮不会响应时间,如果点击下半部分才行, 要想让点击上半部分一样相应事件,则需要干预事件的传递过程,如下代码所示. 判断事件发生的point在button上面,则让button去响应事件即可. override func hitTest(_ point: CGPoint, with ev…
也是醉了,CB这个API到现在也没有Swift的文档.最新的文档还是3年前还是4年前的OC版的,被雷的外焦里嫩的.自己一点一点写成Swift还各种报错,最坑的是这些错误压根找不到解决方案.索性自己做个个人专用的蓝牙通信库,顺便梳理下这一块.这篇博文讲中心模式   //---------------------------------------------------------------------------------- //                              …
https://www.jianshu.com/p/c1e9bffc76f4 最近项目的需求用到RSA的加密解密,并且需要把公钥信息保存到Keychain里面,网上很多文章都是用Keychain保存账号密码什么的,自己在实现保存的公钥过程中也踩了不少坑.现在来整理一下实现的方法. 首先肯定是先要导入 Security import Security 然后定义一个常量 Identifier // 密钥唯一标示 fileprivate let publicKeyIdentifier = "com.h…
1. 在 /etc/swift/container-server.conf 或者 object-server.conf 中的 devices= 一行 可以找到 /srv/node. 在 /srv/node/ 下可发现设备, 如 sdb. 即 /srv/node/sdb 2. 通过命令 cat /etc/fstab 可以得到如下信息 # /etc/fstab: static file system information. # # Use 'blkid' to print the universa…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对比来加深认识. 所以做了一个简单的比较列表. 下面是基础语法的比较: Swift C#(4.0以上) 常量定义: let name=”cyq.data” Const name=”cyq.data”; 变量定义: 指定类型: var name=”cyq.data” var name:String=”c…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
前面几篇博客我们已经陆陆续续的为大家介绍了7种排序方式,今天博客的主题依然与排序算法相关.今天这篇博客就来聊聊基数排序,基数排序算法是不稳定的排序算法,在排序数字较小的情况下,基数排序算法的效率还是比较高的.今天就来聊一下基数排序算法的原理以及代码的具体实现. 一.基数排序算法示意图 下方的基数排序算法的实现是利用"桶"来实现的,首先我们创建10个桶,然后按照基数入桶,基数的取值是从数字的低位到高位以此取值.我们还是以[62, 88, 58, 47, 62, 35, 73, 51, 9…
上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容.归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小.当拆分的数组中只有一个元素时,则这个拆分的数组是有序的.然后我们将这些有序的数组进行两两合并,在合并过程中进行比较,合并生成的新的数组仍然是有序的.然后再次将合并的有序数组进行合并,重复这个过程,知道整个数组是有序的. 下方我们先给出两个有序数组合并的示意图以及代码,然后给出归并排序的相关内容.归并排序其实就是拆分+合并.废…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
新项目用swift3.0开发,现在基本一个月,来总结一下遇到的问题及解决方案   1,在确定新项目用swift后,第一个考虑的问题是用纯swift呢?还是用swift跟OC混编      考虑到新项目也不可避免的使用很多第三方库,而第三方库不一定支持swift或者有swift的替代版本,所以最终还是决定混编了: (其实最终决定性因素就是YYModel不支持swift,而目前貌似没有特别好用的swift的json解析库,用惯了那么好用的YYModel之后,再让手写model层真是受不了呀~~) 所…
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,public,fileprivate,private,internal 这几个修饰词的作用是用于修饰访问级别的. open,public 对应的级别是该模块或者是引用了该模块的模块可以访问 即 a belong to A , B import A 这两种情况都可以对 a进行访问 public: 类用p…
//BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var image1: UIImageView! @IBOutlet weak var image2: UIImageView! @IBOutlet weak var image3: UIImageView! @IBOutlet weak var image4: UIIma…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
Swift -- 对AFN框架的封装 一.封装AFN的目的 简单的说: 解耦 日常工作中,我们一般都不会去直接使用AFNetWorking来直接发送网络请求,因为耦合性太强,假设有多个控制器都使用AFN发送请求,那么假设有一天AFN框架的作者不更新了,到时我们需要改动的地方太多太多~ 所以这里我们要自己来封装AFN 二.封装之前准备工作: 利用cocoapods集成AFN框架 三.封装AFN的方式 封装AFN有两种方法: 工具类,继承NSObject 继承AFHTTPSessionManager…