Android平台 Psensor传感器调试方法】的更多相关文章

一. 驱动层调试1.在板级dts文件中增加相应的dts代码,如:调试sensor类,在代码中找到已经有的代码在修改,I2C使用那根(一般为I2C3),I2C地址(找datasheet或者FAE),哪个中断引脚(看原理图).twsi3: i2c@d4013800 {                                mc3xxx@4c {compatible = "mc3, mc3xxx";reg = <0x4c>;interrupt-parent = <&…
Airplay属于局域网内异构设备之间分享多媒体数据的一种通信协议.Airplay设备有客户端和服务器之分,一般将小屏IOS设备实现为Airplay客户端,大屏幕设备实现为Airplay服务器.即iPhone, iPad, iPod一般为Airplay客户端,iTV, Macbook设计为Airplay服务器,在小屏和大屏之间分享视频.照片和音乐.Airplay属于私有协议,版权Apple公司所有. IOS设备的保有量非常大,如果Android机顶盒能够支持IOS设备的Airplay协议,实现为…
接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的Java代码又需要重新编写对应的功能,这样开发效率会受到极大的影响,所以这里我们使用另外一种方式来移植,使Unity和Android方面的修改可以互不影响. Unity3D项目 我们新建一个Unity3D的项目,并为其添加两个按钮和一个文本框,同时将下面的脚本挂载到摄像机中即可: using Unit…
引用:http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2013/02/22/2922683.html 使用NDK在android上做开发是一件“痛并快乐着”的差事,之所以“快乐”是因为可以将一些原有的C/C++库直接移植到android上,而不需要用java再开发一套功能相同的库.然而这同时也是一件“痛苦”的事件,因为android本身是裁减过的linux,好些system call不能使用,另外由于没有采用glibc(用的是Bionic libc,原因见wik…
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1.为Eclipse 装上adt 插件 2.打开Eclipse 的Logcat,在搜索栏中输入 tag:unity Android Studio 自带adt Android SDK自带的 Monotor 1.找到 android sdk的安装目录 2.运行 android_sdk\tools\monitor.bat 3.在打开的Android Device Moni…
用adb调试android时,每次接入usb线,都会提示一个确认打开usb调试功能的窗口,有时候,我们需要默认打开usb调试功能.或者无需弹出对话框,直接默认开启.这个我们需要分析adb的流程了. adb认证流程如下图: 认证流程: 1. 我们如果在PC端使用过adb命令,则会在当前用户目录生成一对密钥,密钥存放在.android目录,其中adbkey为私钥,adbkey.pub为公钥. 2. adb会把公钥(adbkey.pub)发送给android设备来获取认证,建立adb连接. 3. an…
android调试工具addr2line使用: 1.将ndk中的arm-linux-androideabi-addr2line可执行文件的路径加入配置文件~/.bashrc中,例如: export PATH=$PATH:~/dlna/android-ndk-r6b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin 2.使配置生效:source ~/.bashrc 3.使用工具.例如:arm-linux-androideab…
有时候需要在虚拟机调试串口,首先安装串口的驱动程序(不知道的话可以用驱动精灵),然后打开设备管理器找到驱动,查看驱动使用的端口(比如COM3),虚拟机需要在命令行启动: 将SDK下的tools文件夹加入path中,重启explorer. 打开cmd,输入如下命令(Android4.4是你使用的avd的名字,COM3是你的设备连接的端口): emulator @Android4.4 -qemu -serial COM3 如果没有报错说明成功,启动虚拟机后,下载comassistant,通过命令行安…
最近接触电视APP开发,之前对Android开发也不太了解还一直以为不能真机调试.最近静下心来想一想肯定能真机调试的,我是我不知道而已.现在讲述一下真机调试的步骤: 1.进入设置--关于,连续点击版本号,直到电视弹出开启开发者模式. 2.返回到设置目录,找到开发者选项,打开USB调试开关. 3.找到机顶盒ip地址,到设置--WIFI里面查找. 4.在电脑上打开cmd,输入adb connect + ip地址,如adb connect 192.168.0.136,前提是电脑跟机顶盒在同一个局域网.…
作者:Xiaodong Wang 1.简单介绍 众所周知,Android* 开发者头顶很多称呼:设计员.程序员等,而且一般会不可避免地被称为故障检修工. 代码中的错误无法避免.因此不管您是否一開始就造成错误,了解调试工具以及怎样迅速而有效地跟踪并解决错误都非常重要. 鉴于此.现在的 Android 开发者必须掌握有效的调试技巧. 本文提供了 Android 应用程序调试工具的简单教学,用于帮助 Android SDK 以及相关工具的新手迅速入门.并在 Android x86 平台上更有效地解决故…
1.  测试技术简介 Android平台微信公众号一般以H5的形式开发,测试发现流量一般都通过js进行加密传输,导致无法对越权.SQL注入等风险点进行测试.针对此难点,本手册会介绍包括Android环境下 js断点调试.js内容修改以及配合插件进行测试的方法,以帮助获取解密后的流量,拓宽安全测试的范围. 2.  测试技术基本环境需求 硬件:root手机 软件:burpsuite.chrome.xposed.startwebviewdebug 3.  测试技术操作指南 3.1. js断点调试方法…
之前一段时间有幸在高通android平台上调试2款camera sensor,一款是OV的5M YUV sensor,支持jpeg out,同时也支持AF,调试比较比较简单,因为别的项目已经在使用了,只是把相关的驱动移植过来就好:另一款是Samsung的一款比较新的3M YUV FF sensor,在最新项目中要使用的,本文以调试该sensor为例,从底层驱动的角度分享一下高通android平台下调试camera的经验,而对于高通平台camera部分的架构以及原理不做过多的介绍. 一.准备工作…
学习知识:Android的调试方法 ====调试方法==== 前提: IDE环境为Android Studio,熟悉LogCat,知道如何查看日志信息 工具: Android DDMS调试工具,一般点击一个类似爬虫的图标就可以启动该界面,进入调试模式 设备监控工具:Android Device Monitor(menu: tools->android->Android Device Monitor) Android Device Monitor  用于查看Android设备信息,信息类别: 1…
原地址:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7074979 这两种方法都不是我发明了,都是网上一些高手公共出来的调试方法,无奈找不到出处的地方了,所以就在此总结一下,以方便android下的调试: 简要说明: android系统中调试Java非常容易,一般遇到错误都在logcat中打印出错时函数的调用关系,而C库中出错时只看到一些二进制信息,使用gdbserver调试环境搭建又比较复杂. 方法一:下在介绍一个简单的调试库的方法,当然需…
http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50055057 文章例如该链接通过将YUV分成三个纹理,在shader中取出并且经过公式变换,转换成RGB.我尝试了下,显示的是灰色的,可能是这篇文章采用的是planar格式的YUV,与Android平台的packed格式的YUV不同,因此需要在纹理绑定处进行数据指针的修改. 之前在一篇13年北大硕士的论文基于android平台实时滤镜的设计与实现中提出了一种实现方法,采用双通道,将Y通道与UV通道分别贴图…
1. 设置android手机为USB调试模式.步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择[USB调试] 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功.步骤: 在windows下执行c:\adb devices, 查看手机是否已经连接成功. 3. 设置应用程序为调试模式.操作: 编辑AndroidManifest.xml 增加调试参数android:debuggable="true", 如下: <application android…
返回索引目录 原文链接:Location Services. 译文链接:Xamarin.Android平台功能--位置服务 本部分介绍位置服务以及与如何使用位置提供商服务 Location Services 本教程将介绍如何在Android应用中定位,以及如何利用Android Location Service API来获取用户位置,同时还会通过Google Location Services API的位置服务来处理定位. 概述 Android提供多种定位技术接口,如利用蜂窝塔.WiFi和GPS…
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高. 做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改: director->setAnimationInterval(); 但是这种修改方式在导出android安卓apk到真机测试的时候,发现左下角的调试信息还是现实60~65帧,完全不受影…
一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.步骤如下.1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下…
一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.步骤如下.1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下…
首先,我们需要一台已经配置好可以开发Android应用的计算机,这里我使用的是Windows系统+Eclipse+ADT的开发环境,当然也可以使用Android Studio或者使用Mac系统都可以. 导出到Eclipse 设置U3D工程 首先需要设置游戏的平台为Android: 在Player Settings...面板中记得设定一下: 这个名称需要设定. 导出Android工程 设定好Android的配置之后,我们需要对Android工程进行导出,我们仍然点击Builder Setting,…
动态语言以其执行的灵活性,可配置性.方便调试能够为开发带来极大的方便.假设用好了.能够极大的提高开发的效率. 怪不得像游戏开发这样复杂的软件开发里没有不集成脚本语言的. 当中,lua以其小巧,灵活.方便扩展,方便嵌入被用于大多数的游戏开发中. 对于我来说.对于一个充分认识到动态的力量的人来说,在软件开发里集成一种脚本语言成为一种非常重要的非常有意义的工作. 可是在Android平台.在试过Python后,发现尽管集成也不是什么困难的事,可是感觉它还是有点大,一个动态库就有3M多,python库还…
相信大家做过安卓开发或者安卓自动化测试开发的都离不开adb这个Android Debug Bridge这个工具,该工具有个很重要的功能就是端口转发.比如你在目标安卓机器端建立了一个服务来处理获取当前界面元素,监听的是设备本机网络上的端口5555,那么在pc客户端你就可以执行"adb forward tcp:5555 tcp:5555"来把发送到pc本地的5555端口的数据直接转发到目标安卓机器的服务监听端口上,非常的方便.(这里主要关注的是pc端和安卓机器端通过adb connect…
android平台短视频技术之 视频编辑的经验分享. 提示一: 各位看官,这里分享的是视频编辑,即剪切/拼接/分离/合并/涂鸦/标记/叠加/滤镜等对视频的编辑操作.不是流媒体网络播放等功能,请注意. 提示二: 这些文字90%的为普及知识,10%为宣传我们的SDK,因为分享别人,有利自已,才是良性循环,才可以让我们持续分享,毕竟只分享,不有益很难持续下去.要养家糊口啊^_^. 提示三:我们是android视频编辑的专业团队,以下分享的文字,完全实际经验总结,每一个知识点您都可以在我们的SDK或开源…
作者 : 韩曙亮  博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,…
一开始的打算是在eclipse的基础上搭建Android平台,在ADT.SDK上兜兜转转,听过一些前车之鉴后,还是选择了Android studio.因为之前安装过eclipse,就省去了JDK下载和Java环境变量的设置. -安装 Android studio Android SDK Tools 以上软件完成后,打开Android studio,在Android Stdio的主界面,选择“Configure选项–>Project Defaults选项–> Project Structure选…
一.Android平台介绍 什么是智能手机 具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方应用程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型总称. 智能手机操作系统 Android.IOS.Windows Phone.BlackBerry.Symbian 什么是Android Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要使用于移动设备,例如智能手机.平板电脑.智能手表.智能电视等等.由Google公司和开放手机联盟领导及开发.Android操作…
lockworkMod Recovery,它也被称为Clockwork与CWM,它是装载Google Android操作系统设备的一个自定义的Recovery恢复模式,它可以使得相关Android设备具备更高级的恢复.复位.安装.维护等指令 关于Android平台的Recovery恢复模式: 理论上,所有的Android设备都会预装载一个Recovery恢复模式控制台,我们也可以称之为官方或原始Recovery恢复模式,它是相关设备内置的基本的一个部分,可以在设备启动时进入.它提供了一些基本的指…
ionic项目相关开发工作完成之后(建立ionic工程项目可以参考上一篇文章ionic项目工程建立),就可以进行项目的编译打包apk应用包. 打包编译需要在平台环境下,这里只记录下android平台打包过程. 1.android开发环境建立 Android SDK Manager这一块是需要成功安装的,模拟器只是调试的方便.具体过程可以参考博文(包括java环境建立:http://www.cnblogs.com/kangjianwei101/p/5621723.html和Android SDK安…
编译出来的opencv库有问题,正在调试中 ...... 本文以编译opencv 3.3.0 和 opencv_contrib 3.3.0为例,系统为 Linux x64 (Fedora 21),具体步骤如下: 1. 下载 Source code zip 压缩包 从下面网址,选择 opencv 3.3.0 Source code 下载 https://github.com/opencv/opencv/releases 从下面网址,选择下载与 opencv 3.3.0 对应的 opencv_con…