Yii2设计模式——单例模式】的更多相关文章

应用举例 在Yii.php中: require __DIR__ . '/BaseYii.php'; // Yii框架的帮助类,提供框架基本的功能 class Yii extends \yii\BaseYii { } spl_autoload_register(['Yii', 'autoload'], true, true); Yii::$classMap = require __DIR__ . '/classes.php'; // 只在入口脚本require '../Yii.php'时创建一个C…
单例模式 模式定义 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.当现实中只需要一个对象,或者为了节省系统资源,又或者是为了共享数据的时候可以使用单例模式. 代码实现 我们先来看看单例模式的标准实现: final class Singleton { /** * @var Singleton * 维持一个对自身的引用,并保证其唯一性 */ private static $instance; // 获取实例唯一的入口 public static function getInstance():…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 私有默认构造子 */ private EagerSin…
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创建对象 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (inst…
c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} public static Singleton CreateInstance() { if(_instance == null) { _instance = new Singleton(); } return _in…
常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用) 2.静态内部类式(线程安全,调用效率高.但是,可以延时加载) 3.枚举式(线程安全,调用率高,不能延时加载) 如何选用? ——单例对象 占用资源少,不需要 延时加载 枚举式 好于 饿汉式 ——单例对象 占用资源大,需要延时加载 静态内部类式 好于 懒汉式 下面介绍…
"Yii2设计模式"包含了两个方面的内容:1.设计模式,2.Yii2框架. <设计模式>一书虽然以JAVA语言来表达设计模式的思想,但是设计模式远不限制于某一种特定的语言,而是在面向对象编程中通用的思想,各个语言也都有各自的实现方式. Yii2是一款优秀的PHP Web框架,Yii2框架的里里外外都借鉴了很多设计模式的思想.而且,越是Yii2内核的部分,设计模式运用的越多.同样的,其他优秀的框架如Symphony2/Laravel也是如此,学习Yii2的设计模式,无疑对认识…
Yii 2 设计模式“包含了两个方面的内容:1. 设计模式,2. Yii 2 框架. <设计模式>一书虽然以JAVA语言来表达设计模式的思想,但是设计模式远不限制于某一种特定的语言,而是在面向对象编程中通用的思想,各个语言也都有各自的实现方式. Yii 2 是一款优秀的 PHP Web 框架,Yii2 框架的里里外外都借鉴了很多设计模式的思想.而且,越是 Yii2 内核的部分,设计模式运用的越多.同样的,其他优秀的框架如 Symphony2/Laravel 也是如此,学习 Yii2 的设计模式…
前言 如下是之前总结的 C++ 版的:软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版),对比发现 Java 实现的单例模式和 C++ 的在线程安全上还是有些区别的. 概念不多说,没意思,我自己总结就是: 有这样一个类,该类在生命周期内有且只能有一个实例,该类必须自己创建自己的这个唯一实例,该类必须给所有其他对象提供这一实例(提供全局访问点),这样的类就叫单例类. 简单的说就是满足三个条件: 1.生命周期内有且只能有一个实例 2.自己提供这个独一无二的实例 3.该实例必须是能全局访问的 需要的考虑的…
前言 主要讲解了ES6对字符串的拓展,包括includes,startsWith和endsWith,另外增加了字符串模板. Start includes()是否包含 startsWith()以什么开头 endsWith()以什么结尾 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES6-字符串</title> </head> &l…