UNIX环境高级编程——线程和fork】的更多相关文章

当线程调用fork时,就为子进程创建了整个进程地址空间的副本.子进程通过继承整个地址空间的副本,也从父进程那里继承了所有互斥量.读写锁和条件变量的状态.如果父进程包含多个线程,子进程在fork返回以后,如果紧接着不是马上调用exec的话,就需要清理锁的状态.     在子进程内部只存在一个线程,它是由父进程中调用fork的线程的副本构成的.如果父进程中的线程占有锁,子进程同样占有这些锁.问题是子进程并不包含占有锁的线程的副本,所以子进程没有办法知道它占有了哪些锁,并且需要释放哪些锁.     当…
pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREATE_JOINABLE 线程退出后,保留完成状态和线程 ID. stackaddr NULL 新线程具有系统分配的栈地址. stacksize 1M 新线程具有系统定义的栈大小. priority 0 新线程的优先级为0. inheritsched PTHREAD_EXPLICIT_SCHED 新线…
UNIX系统支持在不同进程间共享打开文件.内核使用3种数据结构表示打开文件,它们之间的关系决定了文件共享方面一个进程对另一个进程可能产生的影响. 内核维持了3个表,即进程表,文件表和v节点表.具体如下: 1>每个进程在进程表中都有一个纪录项,记录项中包含一张打开文件描述符表,每个描述符占用一项.与每个文件描述符相关联的是: a. 文件描述符标志(close_on_exec): b. 指向一个文件表项的指针. 2>内核为所有打开文件维持一张文件表.每个文件表项包含: a. 文件状态标志(读.写.…
线程包含了表示进程内执行环境必需的信息,其中包括进程中标示线程的线程ID.一组寄存器值.栈.调度优先级和策略.信号屏蔽字.errno变量以及线程私有数据. 进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描述符. 线程标识: 进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效.进程ID的数据结构为pid_t,线程ID的数据结构为pthread_t. 比较两个线程ID是否相等: #include <pthread.h…
一下代码主要实现了linux下线程创建的基本方法,这些都是使用默认属性的.以后有机会再探讨自定义属性的情况.主要是为了练习三种基本的线程同步方法:互斥.读写锁以及条件变量. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <string.h> ; pthread_mutex_t mutex_lock; pthread_rwlock_t rw_lock; pthread_…
每个线程都有自己的信号屏蔽字,但是信号的处理是进程中所有线程共享的.这意味着尽管单个线程可以阻止某些信号,但当线程修改了与某个信号相关的处理行为以后,所有的线程都必须共享这个处理行为的改变.这样如果一个信号选择忽略某个信号,而其他的线程可以恢复信号的默认处理行为,或者为信号设置一个新的处理程序,从而可以撤销上述线程的信号选择. 进程中的信号是送到单个线程的,如果信号与硬件故障或者计时器超时有关,该信号就被发送到引起该事件的线程中去,而其他的信号则被发送到任意一个线程.      sigprocm…
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
说到线程的分离状态,我认为,之所以会有这个状态,是因为系统对某些线程的终止状态根本不感兴趣导致的. 我们知道,进程中的线程可以调用: int pthread_join(pthread_t tid, void **rval_ptr): 来等待某个线程的终止,获得该线程的终止状态,并收回所占的资源.如果对线程的返回状态不感兴趣,可以将rval_ptr设置为NULL.也可以调用: int pthread_detach(pthread_t tid): 将此线程设置为分离状态,设置为分离状态的线程在线程结…
并发度控制着用户级线程可以映射的内核线程或进程的数目.如果操作系统的实现在内核级的线程和用户级的线程之间保持一对一的映射,那么改变并发度并不会有什么效果,因为所有的用户级线程都可能被调度到.但是,如果操作系统的实现让用户级线程到内核级线程或进程之间的映射关系是多对一的话,那么在给定时间内增加可运行的用户级线程数,可能会改善性能. pthread_setconcurrency函数可以用于提示系统,表明希望的并发度. #include <pthread.h> int pthread_getconc…
一.使用互斥锁 1.初始化互斥量 pthread_mutex_t mutex =PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量 int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//撤销互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数…