#define指令】的更多相关文章

#define指令: 使用#define的标准格式: #define PI 3.14159 注意:结尾不加分号(;),也不要写成PI = 3.14159,我们最好用大写表示符号常量/明示常量(PI). 使用#define指令的好处:使代码清晰明了(将我们常用的常量用符号常量代替,同时可以容易知道该变量的含义).…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 我们已经看到如何使用Unity内置的CgInclude文件,以及如何创建我们自己的CgIn…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#define(C# 参考) 1.返回顶部 1. #define(C# 参考) 2018/06/30 使用 #define 来定义符号. 将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,该表达式的计算结果为 true,如以下示例所示: C#复制 #define DEBUG 备注 备注 #define 指令不能用于声明常量值,这与 C 和 C++ 中的通常做法一样. C# 中的常量最好定义为类或结构的静态成员. 如果具有多个此类常量…
1.#include指令  包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分…
什么是c#预处理指令?? 用于在 C# 源代码中嵌入的编译器命令. C#预处理器指令有哪些?? ↓↓↓这些就是预处理器指令啦 下面我们一一道来(●'◡'●) 1.#if ,#elif,#else,endif  c#编译的第一步就是预处理,这一步中,根据源程序中#开头的指令(预处理指令)进行处理. 例如: 首先,预处理首先扫描到#define Debug1,预处理器得知你定义了Debug1紧接着,预处理接着扫描到#if Debug1,因为已经定义了Debug1,所以这个条件成立,预处理器将Syst…
1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4267) 不理解意思,遂查☟ C/C++中的预编译指令 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条…
预编译 关于编译 参考 关于宏定义 参考 预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置.常见的预编译指令有:#include 指令 :#define指令 :#if.#else和#endif指令 (1)#include 指令该指令指示编译器将xxx.xxx文件的全部内容…
https://msdn.microsoft.com/library/yt3yck0x.aspx 使用 #define 定义符号.当您将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,此表达式的计算结果为 true,如下例所示: # define DEBUG 备注     注意 不能像在 C 和 C++ 中的通常做法一样,使用 #define 指令来声明常数值.最好是将 C# 中的常数定义为类或结构的静态成员.如果具有多个像这样的常数,可以考虑创建一个单独的“Constants”类来保存这些常数. 符号…
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和double等基本数据类型.从基本数据类型名称上, 不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类 型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而…
正是求职笔试旺季,前几天听说有人遇到此题:#define a 10 和const int a=10的区别,废话不多说,下面来解释一下: #define 指令是定义符号常量 const   定义的是常变量(变量的值不能改变) 符号常量只是用一个符号常量代替一个字符串,在预编译的时候进行替换回来.没有类型,在内存中不存在以符号长量命名的内存单元: 而变量是具有类型的,在内存中也存在着以它命名的内存单元,并且可以用sizeof测出他的长度 上面的区别也就是说第一个a是没有类型的,是一个符号常量 而第二…
1.#include指令  包含指定的文件 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善.背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 4.#ifndef   #else   #endif指令  条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一…
`define: 可以跨模块的定义,写在模块名称上面,在整个设计工程都有效.一旦'define指令被编译,其在整个编译过程中都有效.例如,通过另一个文件中的`define指令,定义的常量可以被其他文件中被调用.直到遇到 'undef: `define data 8'd14 使用时则为 `data parameter: 本module内有效的定义,可用于参数传递: 在模块内部定义时无法进行参数传递, 若在模块名后照下面这样写则可以进行传递 module rxtx#(parameter baud =…
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预处理指令 什么是预处理指令基本规则#define和#undef指令条件编译条件编译结构诊断指令行号指令区域指令#pragma warning 指令 预处理指令 什么是预处理指令 源代码指定了程序的定义,预处理指令(preprocessor directive)指示编译器如何处理源代码.例如,在某些情况下,我们可能希望编译器忽略一部分代码,而在其他情况下,我们可能希望代码被编译.预处理指令给了我们这样的选项. 在C和C++中有实际的预处理阶段,此时预处理程序遍历源代码并且为之后的编译阶段准备文本…
reference:https://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/51020421 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器. 预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作.下面介绍一些C/C++中预编译的指令. 一 #指令 预处理指令以#号开头,并且…
apache httpd系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7576137.html 本文主要介绍的是httpd的配置文件,包括一些最基本的指令.配置规则.配置合并规则.以下指令完全来自官方手册以及我自己的总结和整理. 1.1 httpd命令和apachectl命令 [root@xuexi ~]# httpd -h Usage: httpd [-D name] [-d directory] [-f file] [-C "directive"…
`define: 可以跨模块的定义,写在模块名称上面,在整个设计工程都有效.一旦‘define指令被编译,其在整个编译过程中都有效.例如,通过另一个文件中的`define指令,定义的常量可以被其他文件中被调用.直到遇到 ‘undef: `define data 8’d14 使用时则为 `data parameter: 本module内有效的定义,可用于参数传递: 在模块内部定义时无法进行参数传递, 若在模块名后照下面这样写则可以进行传递 module rxtx#(parameter baud =…
转载自 https://blog.csdn.net/zhh464626057/article/details/41038933 什么时候需要用到enum呢?就是变量的数值在几个范围之间.red,blue,black.这样用enum比较好.当然也可以用define.但是define维护起来比较麻烦. #define 适合比较少的变量的时候. 与用#define指令说明常量(即说明标识符常量)相比,用enum关键字说明常量(即说明枚举常量)有以下几点好处: 1.使程序更容易维护,因为枚举常量是由编译…
1.概述 `define:作用 -> 常用于定义常量可以跨模块.跨文件; 范围 -> 整个工程; parameter:     作用 -> 常用于模块间参数传递; 范围 -> 本module内有效的定义; localparam       作用 -> 常用于状态机的参数定义; 范围 -> 本module内有效的定义,不可用于参数传递; localparam cannot be used within the module port parameter list. 2.应…
.NET预处理器指令 做开发以来很少接触到这部分内容,基本上没有用到,偶尔在一些框架中和一些开源项目中会见到,常常因为只关心实现逻辑忽略了这部分的功能.现在自己有点时间了,还是希望能够完整的对这部分做个了解. #define和#undef 可以使用 #define 指令或 /define 编译器选项定义符号. 使用 #define 可以定义一个符号,并通过将该符号用作表达式传递给条件编译 (#if) 指令,使该表达式的计算结果为 true. 符号可用于指定编译的条件.可以使用 #if 或 #el…
#define 创建一个宏,该宏是标识符或參数化标识符与标记字符串的关联. 在定义宏之后.编译器可用标记字符串替换源文件里标识符的每一个匹配项. 双击以所有折叠.">语法 #define identifier token-string  , ... , identifier n ) token-string ">备注 1 #define 指令促使编译器用 token-string 替换源文件里 identifier 的每一个匹配项. 仅当 identifier 构成标记时才…
#define ASPECT_RATIO 1.653 编译器会永远也看不到ASPECT_RATIO这个符号名,因为在源码进入编译器之前,它会被预处理程序去掉,于是ASPECT_RATIO不会加入到符号列表中.如果涉及到这个常量的代码在编译时报错,就会很令人费解,因为报错信息指的是1.653,而不是ASPECT_RATIO. 解决这个问题的方案很简单:不用预处理宏,定义一个常量: const double ASPECT_RATIO = 1.653; 另一个普遍的#define指令的用法是用它来实现…
httpd命令和apachectl命令 [root@localhost ~]# httpd -h Usage: httpd [-D name] [-d directory] [-f file] [-C "directive"] [-c "directive"] [-k start|restart|graceful|graceful-stop|stop] [-v] [-V] [-h] [-l] [-L] [-t] [-T] [-S] [-X] Options: -D…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#undef(C# 参考) 1.返回顶部 1. #undef(C# 参考) 2018/06/30 #undef 允许你定义一个符号,这样一来,通过将该符号用作 #if 指令中的表达式,表达式将计算为 false. 可使用 #define 指令或 -define 编译器选项来定义符号. 文件中必须先出现 #undef 指令,才能使用任何非指令的语句. 示例 C#复制 // preprocessor_undef.cs // co…
本章节将讲两个知识点 第一个知识点:常用的预处理指令 第二个知识点:循环左移右移函数 第一个知识点:预处理指令 一种预处理指令是#define,他把名字A定义为P0,当这个名字出现在源文件的任何地方时,他都会被替换为定义的值. 格式为:#define A P0 ; A为自定义的名称,P0为端口或者是相关数据 还有一个例子: 当我们想表达3.14的时候,可以这样表示:#define P1 3.14 意思是P1=3.14 作用用途:#define指令和其他语言中符号常量的作用类似,其出发点也相同,如…
const const意味着"只读",欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字 const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p) define #define指令有三种用法: 第一种是定义标识,标识有效范围为整个程序,形如#define XXX,常与#if配合使用 第二种是定义常数,如#define max 100,则max代表100(这种情况下使用const定义常数更好,因为:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对…
预处理指令 这些指令/命令不会转换为可执行代码,但会影响编译过程的各个方面:列如,可以让编译器不编译某一部分代码等. C#中主要的预处理指令 #define和#undef #define指令定义: #define DEBUG 它告诉编译器存在DEBUG这个符号:这个符号不是实际代码的一部分,而只是在编译器编译代码时候可能会根据这个符号做条件编译. #undef定义: #undef DEBUG 用来移除定义的符号DEBUG.如果不存在这样的标记,#undef指令则不会生效.同样,用#define再…
第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过汇编语言后再使用C来开发,体会更加深刻.Keil C51软件提供丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具,全Windows界面.另外重要的一点,只要看一下编译后生成的汇编代码,就能体会到Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解.在开发大型软件时更能体现高级语…
本文是对C++应用程序在Windows下的编译.链接的深入理解和分析,文章的目录如下: 我们先看第一章概述部分. 1概述 1.1编译工具简介 cl.exe是windows平台下的编译器,link.exe是Windows平台下的链接器,C++源代码在使用它们编译.链接后,生成的可执行文件能够在windows操作系统下运行.cl.exe和link.exe集成在Visual Studio中,随着开发工具Visual Studio的安装,它们也被安装到与VC相关的目录下. 使用该编译器的方式有两种,一种…