现在的Solidity中文文档,要么翻译的太烂,要么太旧,决定重新翻译下.尤其点名批评极客学院名为<Solidity官方文档中文版>的翻译,机器翻译的都比它好,大家还是别看了. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么Solidity教程会是一系列文章,本文是第一篇:介绍Solidity的变量类型. 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分对官方文档中没有提供代码的知识点补充代码说明(订阅专栏阅读). 数组(Arrays) 数组可以声明时指定长度,也可以是动态变长.对storage存储的数组来说,元素类型可以是任意的,类型可以是数组,映射类型,结构体等.但对于memory的数组来说.如果作为public…
智能合约语言Solidity教程系列第二篇 - Solidity地址类型介绍. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户). 地址类型(Address) 地址类型address是一个值类型, 地址: 20字节(一个以太坊地址的长度),地址类型也有成员,地址…
Solidity 教程系列第三篇 - Solidity 函数类型介绍. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity 官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分函数可见性( public, external, internal, privite )深度分析(仅针对专栏订阅用户). 函数类型(Function Types) 函数也是一种类型,且属于值类型.…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 这部分的内容官方英文文档讲的不是很透,因此我在参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)的同时加入了深入分析部分,欢迎订阅专栏. 数据位置(Data location) 在系列第一篇,我们提到 Solidity 类型分为两类: 值类型(Value Type) 及 引用类型(Reference Types), 前面我们已经介绍完了值类型,接下…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本系列文章一部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,另一部分是Solidity深入分析,这部分请订阅区块链技术专栏阅读. 结构体(Structs) Solidity提供struct来定义自定义类型,自定义的类型是引用类型. 我们看看下面的例子: pragma solidity ^0.4.11; contract Crowd…
这是Solidity教程系列文章第8篇介绍Solidity API,它们主要表现为内置的特殊的变量及函数,存在于全局命名空间里. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. Solidity API 主要表现为Solidity 内置的特殊的变量及函数,他们存在于全局命名空间里,主要分为以下几类: 有关区块和交易的属性 有关错误处理 有关数学及加密功能 地…
这是Solidity教程系列文章第9篇介绍Solidity 错误处理. Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. 什么是错误处理 错误处理是指在程序发生错误时的处理方式,Solidity处理错误和我们常见的语言不一样,Solidity是通过回退状态的方式来处理错误.发生异常时会撤消当前调…
这是Solidity教程系列文章第10篇,带大家完全理解Solidity的函数修改器. Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. 函数修改器(Function Modifiers) 函数修改器(Modifiers)可以用来改变一个函数的行为.比如用于在函数执行前检查某种前置条件. 如果熟…
Solidity教程系列第二篇 - Solidity地址类型介绍. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户). 地址类型(Address) 地址类型address是一个值类型, 地址: 20字节(一个以太坊地址的长度),地址类型也有成员,地址是所有合约的…
这是Solidity教程系列文章第7篇介绍以太单位及时间单位,系列带你全面深入理解Solidity语言. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 欢迎订阅区块链技术专栏阅读更全面的分析文章. 货币单位(Ether Units) 一个数字常量(字面量)后面跟随一个后缀wei, finney,szabo或ether,这个后缀就是货币单位.不同的单位可以转换.不含任何后缀的默认单位是wei.不同的以太币…
现在的Solidity中文文档,要么翻译的太烂,要么太旧,决定重新翻译下,再加上代码事例讲解. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 Solidity教程会是一系列文章,本文是第一篇:介绍Solidity的变量类型. 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户). 类型 Solidity是一种…
智能合约开发用solidity编程语言部署在以太坊这个区块链平台,本文提供一个官方实战示例快速入门,用例子深入浅出智能合约开发,体会以太坊构建去中心化可信交易技术魅力.智能合约其实是"执行合约条款的计算机交易协议".区块链上的所有用户都可以看到基于区块链的智能合约. 维基上说智能合约(英语:Smart contract )是一种旨在以信息化方式传播.验证或执行合同的计算机协议.智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易.这些交易可追踪且不可逆转.智能合约概念于1994年由Nick S…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
暂时看到篇文章写的不错,先收集下来,后面有机会自己也整理一个 Solidity语言学习(一)Solidity语言学习(二)——Solidity的安装与编译Solidity语言学习(三)——智能合约编程案例一投票系统Solidity语言学习(四)——智能合约的结构 似乎还缺少合约继承的东西? 继承(Inheritance) 还缺少合约升级? web3.js介绍 web3.js入门web3与智能合约的交互 solidity中constant.view和pure三个修饰函数的关键词的作用: view和…
Move是一种新的编程语言,旨在为Libra Blockchain提供安全可编程的基础.Libra Blockchain中的帐户是任意数量的Move资源和Move模块的容器.提交给Libra Blockchain的每个事务都使用Move中编写的事务脚本来编码其逻辑.事务脚本可以调用模块声明的过程来更新区块链的全局状态. 在本指南的第一部分中,我们将对Move语言的主要功能进行高级介绍: 移动事务脚本启用可编程事务 移动模块允许可组合智能合约 移动有一流的资源 对于好奇的读者,Move技术论文包含…
以太坊(Ethereum)是一提供个智能合约(smart contract)功能的公共区块链(BlockChain)平台. 本文介绍了一个简单的以太坊智能合约的开发过程. 开发环境 在以太坊上开发应用,首先需要安装其客户端,本文使用基于Go语言的Geth, 其官网为https://github.com/ethereum/go-ethereum. 第一步 在命令行环境中输入以下命令, 连接到以太坊测试网络 geth --testnet --fast --cache=512 console 第二步…
google Fuchsia系统 及 dart语言简介 在 InteIIiJ IDEA 中搭建 Dart 的开发环境 Dart Linux 开发环境搭建 Dart 语言简易教程(一) Dart 语言简易教程(二) Dart 语言简易教程(三) Dart 语言简易教程(四) Dart 语言简易教程(五) Dart 语言简易教程(六) Dart 语言简易教程(七) Dart 语言简易教程(八) 作者:优腾爱乐链接:https://www.jianshu.com/p/b2153a32dd8b來源:简书…
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只有一个 Application 实例存在.和 WinForm 不同的是WPF Application默认由两部分组成 : App.xaml 和 App.xaml.cs,这有点类似于 Asp.Net WebForm,将定义和行为代码相分离. 微软把WPF中经常使用的功能都封装在 Application…
1.布尔类型 var v1 bool v1 = true; v2 := (1==2) // v2也会被推导为bool类型 2.整型 类 型 长度(字节) 值 范 围 int8 1  128 ~ 127 uint8(即byte)1 0 ~ 255 int16 2  32 768 ~ 32 767 uint16 2 0 ~ 65 535 int32 4  2 147 483 648 ~ 2 147 483 647 uint32 4 0 ~ 4 294 967 295 int64 8  9 2…
语言本身 ethereum官网 https://ethereum.org/zh/ 笔记 uint[] result = new uint[](3);   uint[] memory result = new uint[](ownerZombieCount[_owner]);         [类型] [只能被__调用] private  合约内部 internal  合约内部/继承的合约 external  合约外部 public  任何   状态修饰符   view 不写 数据, pure 不…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是Golang专题的第四篇,这一篇文章将会介绍golang当中的函数.循环以及选择判断的具体用法. 函数 在之前的文章当中其实我们已经接触过函数了,因为我们写的main函数本质上也是一个函数.只不过由于main函数没有返回值,也没有传参,所以省略了很多信息. func main() { fmt.Println("Hello World") } 下面,我们来看看一个完整的函数是怎样的,这是golang官网上的例子. func…
1. pragma solidity >=0.4.22 <0.6.0;//版本号,头文件 contract BooleanTest { bool _a;//默认返回false int num1=100; int num2=200; function getBool() public view returns (bool) { return _a; } function getBool2() public view returns (bool) { return !_a;//去反 } funct…
从这篇文章开始是对WPF中的界面如何布局做一个较简单的介绍,大家都知道:UI是做好一个软件很重要的因素,如果没有一个漂亮的UI,功能做的再好也无法吸引很多用户使用,而且没有漂亮的界面,那么普通用户会感觉这个软件没有多少使用价值. 一. 总体介绍 WPF的布局控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常…
一.Dispatcher介绍 微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢? 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程,一个进程可以包含多个线程,其中有一个是主线程,其余的是子线程.在WPF或WinForm应用程序中,主线程负责接收输入.处理事件.绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,防止假死,在开发过程中对一些耗时的操作.消耗资源比较多的操作,都会去创建一个或多个子线程去完成操作,比如大数据量的循环操作.后台下载.这样一来,由…
前言SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载.SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑.SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成.使用SeaJS可以…
一.窗体类基本概念 对于WPF应用程序,在Visual Studio和Expression Blend中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类.用户通过窗口与 Windows Presentation Foundation (WPF) 独立应用程序进行交互. 窗口的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容.独立 WPF 应用程序使用 Window 类来提供它们自己的窗口.在 WPF 中,可以使用代码或 XAML 标记来实现窗口的外观和行为.我们这里定义的…
每一门语言都有其相应的编码规范, Solidity 也一样, 下面官方推荐的规范及我的总结,供大家参考,希望可以帮助大家写出更好规范的智能合约. 命名规范 避免使用 小写的l,大写的I,大写的O 应该避免在命名中单独出现,因为很容易产生混淆. 合约.库.事件.枚举及结构体命名 合约.库.事件及结构体命名应该使用单词首字母大写的方式,这个方式也称为:帕斯卡命名法或大驼峰式命名法,比如:SimpleToken, SmartBank, CertificateHashRepository,Player.…
智能合约是以太坊的核心之一,用户可以利用智能合约实现更灵活的代币以及其他DApp.不过在深入讲解如何开发智能合约之前,需要先介绍一下以太坊中用于开发智能合约的Solidity语言,以及相关的开发和测试环境. 智能合约就是运行在以太坊上的程序.客户端可以通过Web3.js API调用智能合约,而智能合约本身又可以直接访问以太坊网络,也就是说,智能合约前面连接着客户端,后面连接着以太坊网络,起到了承前启后的作用,而且通过智能合约,可以让整个以太坊网络更灵活,可控性更强.其实智能合约的作用相当于微软O…
需要专用浏览器或部署节点支持. Solidity (中文:固态,固体)是一种语法与Javascript相似的高级语言,它为Ethereum虚拟机(EVM)编译代码而设计. Solidity是静态类型的,支持继承,库和复杂的用户自定义类型以及其他功能. 如您所见,它可以用来创建投票,众筹,盲拍,多重签名钱包等的智能合约. Solidity 很有用的链接 无需服务器端组件,集编译器和Solidity运行时环境的基于浏览器的IDE.   IntelliJ IDEA plugin IntelliJ ID…