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一.HashMap,TreeMap差别 1.两种常规Map性能 HashMap:适用于在Map中插入.删除和定位元素. Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key). 2.总结 HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap. 二.Map 遍历 import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map; p…
原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别.       经常会看到程序中使用了记录集,常用的有Collection.HashMap.HashSet.ArrayList,因为分不清楚它们之间的关系,所以在使用时经常会混淆,以至于不知道从何下手.在这儿…
森林森 一份耕耘,一份收获 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 397  文章- 0  评论- 78  JAVA基础学习day16--集合三-Map.HashMap,TreeMap与常用API   一.Map简述 1.1.简述 public interface Map<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 key V - 映射值的类型 value 该集合提供键--值的映射.key不能重复,一对对的存储方式 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能…
Map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值.键不可以重复,但是值可以重复. 看顶层共性方法找子类特有对象. Map与Collection在集合框架中属并列存在 Map存储的是键值对 Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法 Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素 Map集合中键要保证唯一性 也就是Collection是单列集合, Map 是双列集合. 总结: Map一次存一对元素, Collection 一次存一个.Map…
/* * 获取功能: * V get(Object key):根据键获取值 * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 * Collection<V> values():获取集合中所有值的集合 */ Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // 创建元素并添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put(&quo…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
一.Map简述 1.1.简述 public interface Map<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 key V - 映射值的类型 value 该集合提供键--值的映射.key不能重复,一对对的存储方式 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 1.2.方法 嵌套类摘要 static interface Map.Entry<K,V> 映射项(键-值对). 方法摘要 void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操…
Map(映射),又称为字典(Dictionary),是由关键字(Key)及其对应的元素值(Value)所组成的元素单元(Element)的表单式集合. 通常,对于Map而言,使用给定的Key,可以迅速地从单元集合中检索到相应的元素.因此,在需要对大量数据进行查找操作而查找的性能又占据重要地位的场合,Map无疑是一种较理想的容器. HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,此类不保证映射的顺序,特别是它不保证顺序恒久不变. (一) 下面有一段代码: 上述代码利…
假设有数组            HashMap<Integer, String> h=new HashMap<Integer,String>();        h.put(111, "111-");        h.put(222, "222-"); 在操作之前明确几个方法的调用位置    1.keyset方法Map接口    2.get()方法,来自Map    3.Set<Map.Entry<K,V>>  e…
class Solution { public: int FirstNotRepeatingChar(string str) { map<char,int>mp; ;i<str.size();i++){ mp[str[i]]++; } ;i<str.size();i++){ ) return i; } ; } }; C++ Map常见用法说明: https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/53115922 C++ STL中哈希表 ha…
Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V> Map.Entry接口. 定义: public static interface Map.Entry<K,V> 常用方法: Map与Map.Entry关系: 常用子类: 以HashMap为例说明基本操作方法:put()增加内容,get()取出内容. 根据键取出内容. map.get(&q…
------------ Set ------------------- 有序: 根据添加元素顺序判定, 如果输出的结果和添加元素顺序是一样 无序: 根据添加元素顺序判定,如果输出的结果和添加元素的顺序是不一样的 ----------------------------------------------------------- 特点: 无序,不能包含重复元素 去重: HashSet 判定对象的hashCode值是相同,如果相同会调用equals比较2个对象的内存地址是否一致  自定义对象去重…
*Map接口:采用是键值对的方式存放数据.无序 HashMap: *常见的实现类: *--HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现. *常用的构造方法: * HashMap()构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap. * HashMap(int initialCapacity) 构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap *常用方法: * put(K key, V value)在此映射中关联指定值与指定键. *…
一.Set接口实现类LinkedHashSet 实现继承图: 1.LinkedHashSet的全面说明 1) LinkedHashSet是 HashSet的子类 2) LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的.4) LinkedHashSet 不允许添重复元素 底层结构展示: LinkedHashS…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的.确定的value.从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value. 如果把Map里的所有key放在一起看…
TreeMap,HashMap,LinkedHashMap之间的区别和TreeSet,HashSet,LinkedHashSet之间的区别相似. TreeMap:内部排序. HashMap:无序. LinkedHashMap:顺序存取. 话不多说,直接看代码和结果,很容易区分. package test; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util…
Map集合的功能概述 添加功能 * V put(K key,V value):添加元素.            * 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null            * 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值 删除功能 * void clear():移除所有的键值对元素        * V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 判断功能 * boolean containsKey(Object key):判断集合是否包…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
平时大家都会经常使用到 Map,面试的时候又经常会遇到问Map的,其中主要就是 ConcurrentHashMap,在说ConcurrentHashMap.我们还是先看一下, 其他两个基础的 Map 类: HashMap  和 TreeMap HashMap: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable { // 这里有个很逗…
刚开始看到HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.于是自己搜索了一些相关资料来学习,以下就是我的学习沉淀. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直…
首先看下Map的框架图 1.Map概述 1.Map是键值对映射的抽象接口 2.AbstractMap实现了Map中绝大部分的函数接口,它减少了“Map实现类”的重复编码 3.SortedMap有序的“键值对”映射接口 4.NavigableMap是继承与SortedMap的,支持导航函数的接口 5.HashMap Hashtable TreeMap WeakHashMap 这4个类是“键值对”映射的实现类,他们各有区别 HashMap 是基于“拉链法”实现的散列表.一般用于单线程的程序中 Has…
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不容许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的.确定的value.从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value. 如果把Map里的所有key放在一起看…
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 但如果您要bai按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好.如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列. HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL.HashMap不支…
Java中List,ArrayList.Vector,map,HashTable,HashMap区别用法 标签: vectorhashmaplistjavaiteratorinteger ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,Linke…
HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的). HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全…
Map接口 ①   映射(map)是一个存储键/值对的对象.给定一个键,可以查询到它的值,键和值都是对象; ②   键必须是唯一的,值可以重复; ③   有些映射可以接收null键和null值,而有的不行; ④   下面的接口可以支持映射: 接口 描述 Map 映射唯一关键字给值 Map.Entry 描述映射中的元素(关键字/值对).这是Map的一个内部类 SortedMap 扩展Map以便关键字按升序保持 ⑤   Map接口映射唯一键到值; ⑥   键(key)是以后用于检索值的对象.给定一个…
hashMap是无序的,TreeMap是有序的(hashmap是一个链表,而treemap实现了sortedmap()接口所以有序,其实现同时实现比较器) hashSet的底层是根据HashMap来存储的 ,TreeSet的底层是根据TreeMap存储的.(其元素是通过key值存储的) 一般选用hashMap,因为hashMap是无序的查找快,treeMap是有序的查找慢 linkedHashMap是hashmap的子类,他可以保证输出可以和输入一样 vector.arraylist.linke…
hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) 但是如果太差的话是O(n) TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要搜索一半即可 O⑴的原因是离散后,下标对应关键字 hash就是散列,甚至再散列.但是我一直对hash表的时间复杂度有个疑问.一个需要存储的字符串,通过hash函数散列到一个相对较短的索引,使得存取速度加快.但为什么存取的时间复杂度能达到常量级O(1)呢?? 查找时搜索索引不需要费时间吗?为什么不是O(n)呢?…
图一:java collection 类图 Queue家族 无论是queue还是stack,现在常用的是Deque的实现类:如单线程的ArrayQueue,多线程的ArrayBlockingQueue Deque:读作“deck”,算是一种“双端队列”,即支持头部和尾部的数据访问和增删.----支持stack和queue的操作 关系:ArrayDeque --> Deque(I) -> Queue(I) -> Collection(I),其中->表示继承,-->表示实现,(I…