c# 颜色RGB到HSB互相转换】的更多相关文章

/// <summary> /// 色相,饱和度,亮度转换成rgb值 /// </summary> /// <returns></returns> public static float[] HSB2RGB(float[] hsb) { ] == ) { hsb[] = ; } ]; ; ; ; ] == ) { r = g = b = hsb[]; } else { ] / 60f; int sectorNum = (int)Math.Floor(sect…
先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜色. S(Saturation):颜色的饱和度.从0到1.有时候也称为纯度.(0表示灰度图,1表示纯的颜色) B(Brightness or Value):颜色的明亮程度.从0到1.(0表示黑色,…
RGB三原色是基于人肉眼对光线的生理作用.人眼内有三种椎状体“对这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能独立刺激这三种颜色的受光体”,因此RGB称为三原色.比如,黄色波长的光对人眼的刺激效果,和红色与绿色同时刺激人眼相同,所以,对人来说R+G=yellow,即(255,255,0).   相对于RGB,HSB(也叫HSV)模式更便于描述人眼对与颜色的感觉.如图的HSB椎形坐标,横截面从下往上亮度值从0%到100%递增:横截面的中心点是灰色的,随着半径增大,饱和度从0增大到100%:色相取值0°~3…
[C#]RGB,CMYK,HSB各种颜色表示的转换   一.表示颜色的方式有很多种,如RGB,CMYK,HSB,Hex等等 1.RGB:这种表示颜色由三原色构成,通过红,绿,蓝三种颜色分量的不同,组合成不同的颜色,例如,100%红+100%绿混合可以得到黄色,红绿蓝三种颜色叠加可以得到白色,基本上屏幕显示色彩都采用这种方式 2.CMYK:也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,主要用于印刷,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan.品红色Magenta.黄色Yellow…
Introduction Why an article on "colors"? It's the same question I asked myself before writing this series. The fact is, in .NET, there are only two color formats that can be used: the RGB color model and the HSB color model. Those two are encaps…
背景 最近做的项目中有这样一个场景,设置任意一种颜色,得到这种颜色偏深和偏浅的两种颜色.也就是说取该颜色同色系的深浅两种颜色.首先想到的是调节透明度,但效果不理想.后来尝试调节颜色亮度,发现这才是正解.但是.NET中不能直接改变Color的亮度,需要将Color转换成HSB模式,然后改变B的值调节亮度.调节亮度后需要再转换成我们熟悉的RGB模式才能使用.下面给出颜色转换方法. 代码 /// <summary> /// 颜色转换帮助类 /// </summary> public cl…
先来了解一些概念: 1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为: 2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜色. S(Saturation):颜色的饱和度.从0到1.有时候也称为纯度.(0表示灰度图,1表示纯的颜色) B(Brightness or Value):颜色的明亮程度.从0到1.(0表示黑色,…
1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用 的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色.我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等. 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表达方式和模…
Android谷歌官方扁平化设计常用icon集合   Android谷歌官方扁平化设计color颜色RGB值和对应颜色效果图.…
This example demonstrates how to convert between a color value in RGB (three integer values in the range 0 to 255 representing red, green, and blue) and HSB (three floating point values in the range 0 to 1.0 representing hue, saturation, and brightne…
以原型的方式,给string字符串类型添加方法,用于实现颜色值格式的转换:不习惯使用原型方法的,只要借鉴实现方法就好! 代码如下: var reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6})$/; /*RGB颜色转换为16进制*/ String.prototype.colorHex = function(){ var that = this; if(/^(rgb|RGB)/.test(that)){ var aColor = that.replace(/(?:\(|…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
使用MATLAB进行图片的处理十分方便,看它的名字就知道了,矩阵实验室(matrix laboratory).一副图片的像素数据可以看成是一个二维数组一个大矩阵,MTABLAB就是为矩阵运算而生. MATLAB对于图像处理中有丰富的函数,最简单的RGB转Gray只需要一个函数rgb2gray()即可完成.但是如果光是这样学习图像处理,是没有多大意义的,所以博主决定自己根据原理用MATLAB实现一些图像处理的基础算法.作为使用FPGA实现各种图像处理算法的前期仿真,以便后期进行结果对比.顺便记录一…
1.几种基本颜色的rgb 黑色:R.G.B(0.0.0) 白色:R.G.B(255.255.255) 红色:R.G.B(255.0.0) 绿色:R.G.B(0.255.0) 蓝色:R.G.B(0.0.255) 青色=绿色+蓝色R.G.B(0.255.255) 洋红色=红色+蓝色R.G.B(255.0.255) 黄色=红色+绿色R.G.B(255.255.0)…
颜色和插值   计算机中的颜色,常用的标准有RGB和HSL.   RGB:色彩模式是通过对红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三个颜色通道相互叠加来得到额各式各样的颜色.三个通道的值得范围都是0~255,因此总共能表示16777216(255*255*255)种,即一千六百多万种颜色.几乎包括了人类所能识别的所有颜色,是应用最广泛的色彩模式. HSL:色彩模式是通过色相(Hue).饱和度(Saturation).明度(Lightness)三个通道的相互叠加来得到各种颜色的.其中,色相的…
能理解 RGB 模式中确定数值的各种颜色,但怎么理解「明度」.「饱和度」.「色相」等概念? 从第一张图可以简单得出以下结论: 明度--这个最简单,rgb中,三色光的值,其加起来的和越大,明度就越大. 就这么简单. 那么这个明度意味着什么?很显然,就是光总量有多少,光越多,明度越高 2.纯度: (1)凡是在rgb中,有一个或者两个值为零的,都是纯度值最高的纯色. (2)如何确定两个复杂颜色(即没有一个rgb值为零的颜色)的纯度比较?看图 如图两个颜色,如何确定哪个纯度高? 简单,rgb三个值,取最…
转载自 http://www.91dota.com/?p=49# 常用颜色的RGB值及中英文名称   颜  色    RGB值 英文名 中文名   #FFB6C1 LightPink 浅粉红   #FFC0CB Pink 粉红   #DC143C Crimson 深红/猩红   #FFF0F5 LavenderBlush 淡紫红   #DB7093 PaleVioletRed 弱紫罗兰红   #FF69B4 HotPink 热情的粉红   #FF1493 DeepPink 深粉红   #C715…
  颜  色    RGB值 英文名 中文名   #FFB6C1 LightPink 浅粉红   #FFC0CB Pink 粉红   #DC143C Crimson 深红/猩红   #FFF0F5 LavenderBlush 淡紫红   #DB7093 PaleVioletRed 弱紫罗兰红   #FF69B4 HotPink 热情的粉红   #FF1493 DeepPink 深粉红   #C71585 MediumVioletRed 中紫罗兰红   #DA70D6 Orchid 暗紫色/兰花紫…
1.RGB转换为Tcolor function RGBToColor(R,G,B: byte): Tcolor;begin  Result := B Shl 16 or G  shl 8 or R;end; 2.Tcolor转换为RGB proceudre Tform1.Button1Clink(Sender: Tobject);var  Color: TColor;  R, G, B: integer;begin  Color := ClBlack;  R := Color and $FF; …
128/0/0       深红         255/0/0       红           255/0/255     粉红        255/153/204 玫瑰红       153/51/0      褐色          255/102/0     桔黄          255/153/0     浅桔黄       255/204/0     金色         255/204/153 棕黄         51/51/0       橄榄绿       128/1…
A=>10,B=>11,C=>12,D=>13,E=>14,F=>15 看一个例子: 254,112,85 255/16 等于 15 余 14 那么它对应的应该是FE 112/16 等于 7 余 0 那么它对应的应该是 70 85/16 等于 5 余 5 那么它对应的应该是 55 那么计算的结果应为:254,112,85 => FE7055 在看一个例子: 220,186,216 220/16 等于 13 余 12 那么它对应的应该是DC 186/16 等于 11…
128/0/0       深红         255/0/0       红           255/0/255     粉红        255/153/204 玫瑰红       153/51/0      褐色          255/102/0     桔黄          255/153/0     浅桔黄       255/204/0     金色         255/204/153 棕黄         51/51/0       橄榄绿       128/1…
转自http://www.mac52ipod.cn/post/show-mouse-point-rgb-color-by-apple-mac-os-x-tool.php…
各种颜色之间的转换,会陆续更新, 实现了 16进制颜色(HEX).RGBA.HSBA.UIColor之间的  相互转换 使用示例(加号方法,类名调用) //UIColor 转 RGB.HSB RGBAColor colora = [ColorConversion UIColorToRGBA:[UIColor redColor]]; HSBAColor colorb = [ColorConversion UIColorToHSBA:[UIColor redColor]]; //RGB和HSB互转…
颜色的RGB值表示法 从物理光学试验中得出:红.绿.蓝三种色光是其他色光所混合不出来的.而这三种色光以不同比例的混合几乎可以得出自然界所有的颜色. 如红光与不同比例的绿光混合可以得出橙.黄.黄绿等色:红光与不同比例的蓝紫光混合可以得出品红.红紫.紫红蓝:紫光与不同比例的绿光混合可以得出绿蓝.青.青绿.如果蓝紫.绿.红三种光按不同比例混合可以得出更多的颜色,一切颜色都可通过加色混合得出.由于加色混合是色光的混合,因此随着不同色光混合量的增加,色光的明度也渐加强,所以也叫加光混合.当全色光混合时则可…
如何根据RGB值来判断这是种什么颜色? 下面介绍几种典型颜色的RGB值,格式为:颜色(R,G,B). 想象一下有红.绿.蓝三盏射灯打出三束光. 这三束光叠加在一起时产生白色,如果三盏灯的亮度都减半就产生了灰色,如果三盏灯都关掉就会一片漆黑了. 白色(255,255,255) 灰色(127,127,127) 黑色(0,0,0) 关掉绿灯和蓝灯,只亮红灯,那么只会看到一片红色:只亮绿灯或蓝灯则只会看到绿色或蓝色. 红色(255,0,0) 绿色(0,255,0) 蓝色(0,0,255) 关掉其中一盏灯…
颜色模型,是用来表示颜色的数学模型.比如最常见的 RGB模型,使用 红绿蓝 三色来表示颜色. 一般的颜色模型,可以按照如下分类: 面向硬件设备的颜色模型:RGB,CMYK,YCrCb. 面向视觉感知的颜色模型:HSL,HSV(B),HSI,Lab. 不同的颜色模型有不同的应用场景,而RGB模型适合于显示器这样的的设备. 其中,前端支持的是 RGB.HSL,即在前端页面中只有这两种模型的颜色值可以有效展示出来. 而对于 HSV,则是我们在创建颜色选择器插件时所需要了解的一种模型. 目前,chrom…
unit UColor; interface uses windows, sysutils, classes, graphics; function HexToInt(Hexa: String): LongWord; function ColorToString(color: TColor): String; function WebColorToDelphiTColor(webcolor: String): TColor; function HexToTColor(sHtmlColor: St…
均匀渐变 渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变.形状.大小.位置.方向.色彩等视觉因素都可以进行渐变.在色彩中,色相.明度.纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感.本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法. 已知:A=50,B=200,A.B之间平均分成3份(Step=3),求每份的数值(StepN)分别是多少. 公式:Gradient = A + (B-A) / Step * N [注]:编程时为了提高效率避免浮点运算,往往把除法放在最后面,…