AFDX总线协议规范】的更多相关文章

AFDX总线协议规范 1.概述 2. AFDX简介 3.AFDX的在数据传输性能的改进 3.1 AFDX以太网帧格式 3.2 AFDX以太网冗余备份 3.3 虚拟连接 3.4 数据交换处理 4.航空计算机网络系统组成设计 4.1 航空子系统 4.2 AFDX终端系统 4.3 AFDX互联网 5. 基于AFDX航空计算机网络的性能分析 6.总结 1.概述 针对大型客机飞行关键项目和乘客娱乐等设施的复杂航空电子系统的不断增加,需要大量增加飞机上的航空总线的带宽.提高服务质量等问题,介绍了一种采用航空…
FC是由美国标准化委员会(ANSI)的X3T11小组于1988年提出的高速串行传输总线,解决了并行总线SCSI遇到的技术瓶颈,并在同一大的协议平台框架下可以映射更多FC-4上层协议.FC具备通道和网络双重优势,具备高带宽.高可靠性.高稳定性,抵抗电磁干扰等优点,能够提供非常稳定可靠的光纤连接,容易构建大型的数据传输和通信网络,目前支持1x.2x.4x和8x的带宽连接速率,随着技术的不断发展该带宽还在不断进行扩展,以满足更高带宽数据传输的技术性能要求.FC在航电上的应用主要包括:FC-AE.FC-…
PMBus协议规范介绍 PMBus是一套对电源进行配置.控制和监控的通讯协议标准.其最新版本为1.3,该规范还在不断演进中,比如新标准中新增的zone PMBus.AVSBus等特性.在其官网上有详细的规范文档,本节不尝试翻译规范文档,重点记录作者在了解PMBus过程中的疑问和解答. PMBus与I2C.SMBus的区别? PMBus在SMBus(System Management Bus)基础上增加了一套电源配置.控制和监控规范.SMBus最初是为电池智能管理而开发的一套标准,其基于I2C协议…
目录 1. PCIe基础知识 2. 事务层协议 2.1 数据包结构 2.2 帧头含义详述 3. 报文举例 3.1 寄存器读报文 3.2 完成报文 4. 机制简述 4.1 Non-Posted和Posted 参考文献: 1. PCIe基础知识 PCI-Express(peripheral component interconnect express)是一种高速串行计算机扩展总线标准,它原来的名称为"3GIO",是由英特尔在2001年提出的,旨在替代旧的PCI,PCI-X和AGP总线标准.…
目录 目录 消息总线 消息总线的原理 AMQP 消息总线 Openstack 采用了面向服务的开发模式(有别于面向对象和面向过程),需要我们去考虑各个服务之间和各项目之间是如何传递消息的. Restful API:项目之间的通信. 消息总线:项目内部的服务之间的通信. 使用这种架构模式的好处在于:保证了各个项目对外提供服务的 API 接口可以被不同的客户端类型所调用.即,只要可以调用这个 API 接口,那么 Client 是使用什么技术来实现,Service 都不会受到影响,也不需要作出改变.S…
本文主要介绍硬盘的接口.总线和协议,SSD与SATA硬盘一般是兼容的,NVmeSSD除外. 一.磁盘控制器 上一章介绍了存储系统的主要介质硬盘,而硬盘的读写通过磁头臂,磁头臂是由磁盘驱动器来控制的.磁盘驱动器还有自己的控制电路.而磁盘的读写命令是从主板上的磁盘控制器发出来,送到磁盘驱动器的控制电路,从而控制磁头臂的运动.所以,磁盘控制器是计算机与磁盘驱动器的接口设备. 磁盘控制器可以通过PCI插槽连接,而现在通常都集成在主板上,一般在南桥芯片端.磁盘控制器根据接口和总线分成不同的类型.接下来逐一…
扒完了字符设备,我们来看看平台总线设备,平台总线是Linux中的一种虚拟总线,我们知道,总线+设备+驱动是Linux驱动模型的三大组件,设计这样的模型就是将驱动代码和设备信息相分离,对于稍微复杂一点的驱动,都要使用这种结构,我在"Linux设备管理(一)_kobject, kset,kobj_type分析"一文中提到过将一个设备或驱动挂载到总线就是将这个设备或驱动的kobject挂接到相应的总线kset下的设备kset或驱动kset中,本文就扒一扒内核中注册一个平台设备的源码,验证一下…
1. 前言 在阅读本文之前,可以查看微软官方的说明. https://www.azure.cn/documentation/articles/service-bus-create-queues/ 2. 介绍 1) service bus的队列,若当前消息被成功处理后,则这个消息会从队列中消失. 2) service bus是先进先出的队列,当取队列时,一直停留做等待,直到有消息进入. 3) Windows Azure Service Bus 提供安全且广泛可用的托管基础结构,以实现广泛通信.大范…
在我们公司经常用到总线,具体的总线是什么让我理解我也不清楚,但是在这几个月下来,我已经知道总线如何使用,现在加上示例讲解总线如何使用. 1. 首先我们的新建一个类,这个类其实是用于总线传递的模型 using System; namespace PurchaseDevices.Model.CommonModel{/// <summary>/// 事件传递参数/// </summary>/// <typeparam name="T"></typep…
Android中Activity.Service.Fragment之间的相互通信比较麻烦,主要有以下一些方法: (1)使用广播,发送者发出广播,接收者接收广播后进行处理: (2)使用Handler和Message,如下载线程完成下载任务后,给UI发送Message,UI收到Message后更新界面. 但是这些方法都比较繁琐,一种比较简单有效的方法就是使用事件总线.事件总线的基本原理是发送者把消息发送到事件总线,然后事件总线在接收者中查找哪些方法注册了这个事件,如果某个方法注册了这个事件,就触发该…