tiny内存分配 tiny内存分配流程: 如果申请的是tiny类型,会先从tiny缓存中尝试分配,如果缓存分配成功则返回 否则从tinySubpagePools中尝试分配 如果上面没有分配成功则使用allocateNormal进行分配 从缓存中分配 这里以启用了缓存为例来说明,使用到的缓存类是PoolThreadCache,缓存是通过队列实现的,一个队列中存储的内存大小都是相同的 // io.netty.buffer.PoolArena#allocate(io.netty.buffer.Pool…
转载自 http://weibo.com/p/1001603980563068394770   @ICT_吴林阳 tensorflow设备内存管理模块实现了一个best-fit with coalescing算法(后文简称bfc算法).bfc算法是Doung Lea’s malloc(dlmalloc)的一个非常简单的版本.它具有内存分配.释放.碎片管理等基本功能. 关于dlmalloc算法,参考下面链接: http://gee.cs.oswego.edu/ Bfc算法思想: 将内存分成一系列内…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进行内存分配的呢?这一小节带大家进行剖析: 剖析之前首先简单介绍netty内存分配的大概数据结构: 之前我们介绍过, netty内存分配的单位是chunk, 一个chunk的大小是16MB, 实际上每个chunk, 都以双向链表的形式保存在一个chunkList中, 而多个chunkList, 同样也…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我们知道, 如果我们分配一个缓冲区大小远小于page, 则直接在一个page上进行分配则会造成内存浪费, 所以需要将page继续进行切分成多个子块进行分配, 子块分配的个数根据你要分配的缓冲区大小而定, 比如只需要分配1k的内存, 就会将一个page分成8等分 简单起见, 我们这里仅仅以16字节为例,…
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我们讲到PoolThreadCache中维护了三个缓存数组(实际上是六个, 这里仅仅以Direct为例, heap类型的逻辑是一样的): tinySubPageDirectCaches, smallSu…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第五节: directArena分配缓冲区概述 上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程 回到newDirectBuffer中: protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { PoolThreadCache cache = th…
前两节我们分别看了FastThreadLocal和ThreadLocal的源码分析,并且在第八节的时候讲到了处理一个客户端的接入请求,一个客户端是接入进来的,是怎么注册到多路复用器上的.那么这一节我们来一起看下客户端接入完成之后,是怎么实现读写操作的?我们自己想一下,应该就是为刚刚读取的数据分配一块缓冲区,然后把channel中的信息写入到缓冲区中,然后传入到各个handler链上,分别进行处理.那Netty是怎么去分配一块缓冲区的呢?这个就涉及到了Netty的内存模型. 当然,我们在第一节的时…
前面两章分析的PoolChunk和PoolSubpage,从功能上来说已经可以直接拿来用了.但直接使用这个两个类管理内存在高频分配/释放内存场景下会有性能问题,PoolChunk分配内存时算法复杂度最高的是allocateNode方法,释放内存时算法复杂度最高的是free方法. PoolChunk中二叉树的高度是maxOrder,  那么算法负责度是O(maxOrder),netty默认的maxOrder是11.另外,PoolChunk不是线程安全的,如果在多线程环境下需要加锁调用,这个开销比算…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第六篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇   Netty 源码解析(一 ):开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 当前:Netty 源码解析(六):…
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读了netty源码, 熟悉了netty的各个主要的特性以及疏通各个组件的关联关系, 所以想把这段时间的学习内容, 学习经验毫无保留的分享给大家, 自己提高的同时也帮助大家一起成长 内容中我会把每个知识点通过每个章节去进行剖析, 每个章节也会尽可能的将关键的流程…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByteBufAllocator, 我们知道PooledByteBufAllocator是通过自己取一块连续的内存进行ByteBuf的封装, 所以这里更为复杂, 在这一小节简单讲解有关PooledByteBufAlloca…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
目录 一.为什么需要对象池 二.使用姿势 2.1 同线程创建回收对象 2.2 异线程创建回收对象 三.数据结构 3.1 物理数据结构图 3.2 逻辑数据结构图(重要) 四.源码分析 4.2.同线程获取对象 4.3 同线程回收对象 4.4 异线程回收对象 4.5 从异线程获取对象 五.流程总结 5.1 同线程获取对象 5.2 同线程回收对象 5.3 异线程回收对象 5.4 从异线程获取对象 六.线程同步问题 七.防止资源泄露的措施 netty源码分析 - Recycler 对象池的设计 <nett…
前言 这里普及一下,每个公司都有职别定级系统,阿里也是,技术岗以 P 定级,一般校招 P5, 社招 P6 起.其实阅读源码也是有很多诀窍的,这里分享几点心得: 首先要会用.你要知道这个库是干什么的,掌握它基本的使用方法: 有目的性.针对某个功能有目的的去挖掘,这样就不会在茫茫源码中迷失方向: 不需要看完所有细节.有的人阅读源码爱钻牛角尖,非要把每一个小细节都搞清楚,以至于看了一天可能都没看明白主干是什么. 阅读源码确实不简单,但是不要着急,从简单的源码开始,慢慢提升,学会抽丝剥茧,层层递进,逐渐…
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流.TCP 并不知道所传送的字节流的含义. 因此 TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有…
前言 在 Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法 一文中,我们研究了 read 方法的实现,这是读取内容到容器,再看看 Netty 是如何将内容从容器输出 Channel 的吧. 1. ctx.writeAndFlush 方法 当我们调用此方法时,会从当前节点找上一个 outbound 节点,进行,并调用下个节点的 write 方法.具体看代码: @1 public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) { return writeAndF…
Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐进, 带大家继续剖析客户端接入之后的相关逻辑 第一节:初始化NioSockectChannelConfig 在剖析接入流程之前我们首先补充下第一章有关创建channel的知识: 我们在第一章剖析过channel的创建, 其中NioServerSocketChannel中有个构造方法: public NioS…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到channel中 但是jdk的byteBuffer是使用起来有诸多不便, 比如只有一个标记位置的指针position, 在进行读写操作时要频繁的通过flip()方法进行指针位置的移动, 极易出错, 并且by…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: pooled是从一块内存里去取一段连续内存封装成byteBuf 具体标志是类名以Pooled开头的ByteBuf, 通常就是Pooled类型的ByteBuf, 比如: PooledDirectByte…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api 抽象类AbstractByteBufAllocator实现了ByteBufAllocator接口, 并且实现了其大部分功能 和AbstractByteBuf一样, AbstractByteBufAllocator也实现了缓冲区分配的骨架逻辑, 剩余的交给其子类 以…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提示, 这一小节高度耦合第三章的第1, 2节的内容, 很多知识这里并不会重复讲解, 如果对之前的知识印象不深刻建议恶补第三章的第1, 2节的内容之后再学习这一小节 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法: private void processSelect…
Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是如何处理这类问题的, 在这一章中, 会对此做详细剖析 之前的章节我们学习过pipeline, 事件在pipeline中传递, handler可以将事件截取并对其处理, 而之后剖析的编解码器, 其实就是一个handler, 截取byteBuf中的字节, 然后组建成业务需要的数据进行继续传播 编码器,…
Netty源码分析第七章: Netty源码分析 第二节: MessageToByteEncoder 同解码器一样, 编码器中也有一个抽象类叫MessageToByteEncoder, 其中定义了编码器的骨架方法, 具体编码逻辑交给子类实现 解码器同样也是个handler, 将写出的数据进行截取处理, 我们在学习pipeline中我们知道, 写数据的时候会传递write事件, 传递过程中会调用handler的write方法, 所以编码器码器可以重写write方法, 将数据编码成二进制字节流然后再继…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 概述: FastThreadLocal我们在剖析堆外内存分配的时候简单介绍过, 它类似于JDK的ThreadLocal, 也是用于在多线程条件下, 保证统一线程的对象共享, 只是netty中定义的FastThreadLocal, 性能要高于jdk的ThreadLocal, 具体原因会在之后的小节进行剖析 Recyler我们应该也不会太陌生, 因为在之前章节中, 有好多地方使用了Recyler Recyler…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第六节: 异线程回收对象 异线程回收对象, 就是创建对象和回收对象不在同一条线程的情况下, 对象回收的逻辑 我们之前小节简单介绍过, 异线程回收对象, 是不会放在当前线程的stack中的, 而是放在一个WeakOrderQueue的数据结构中, 回顾我们之前的一个图: 8-6-1 相关的逻辑, 我们跟到源码中: 首先从回收对象的入口方法开始, DefualtHandle的recycle方法: public…
[基础篇]netty源码死磕1.2:  NIO Buffer 1. Java NIO Buffer Buffer是一个抽象类,位于java.nio包中,主要用作缓冲区.Buffer缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. 注意:Buffer是非线程安全类. 1.1. Buffer类型的标记属性 Buffer在内部也是利用byte[]作为内存缓冲区,只不过多提供了一些标记变量属性而已.当多线程访…
恩~,没错,其实这一篇才是真正的开始分析源码,你打我呀~. 先看一下我Netty的启动类 private void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); b…
这一节我们来一起看下,一个客户端接入进来是什么情况.首先我们根据之前的分析,先启动服务端,然后打一个断点. 这个断点打在哪里呢?就是NioEventLoop上的select方法上. 然后我们启动一个客户端. 然后我们debug看到,selectedKey的数量 = 1,说明有accept或者读写等事件发生. 接下就会进 processSelectedKeys() 我们上一节讲到,这里的attach就是NioServerSocketChannel, 我们进入 processSelectedKey(…
在上一篇文章中,我们分析了processSelectedKey这个方法中的accept过程,本文将分析一下work线程中的read过程. private static void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) { final NioUnsafe unsafe = ch.unsafe(); //检查该SelectionKey是否有效,如果无效,则关闭channel if (!k.isValid()) { // cl…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第四篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise 当前:Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…