本章将继续深入Groovy语言,首先学习Groovy脚本,包括从命令行编译和运行Groovy脚本,Groovy Shell,和Groovy Console.你将学会使用Groovy语言来建立域对象.控制器和服务.而且使用Groovy的方法并非只有一种.另外,对于建立类,可以使用Groovy作为脚本语言.例1:简单的Groovy脚本Hello.groovyprintln "Hello ${args[0]}, may Groovy be with you."执行以上代码:PS D:\tmp…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 从今天开始,开启一个新的系列:Direct3D11的学习教程. 因为一直对3D方面比较感兴趣,最近决定开始学习D3D知识.我之前也没有接触过Direct3D9,在网络上咨询过一些大神,大家都推荐直接从D3D11开始学起.我想了好久终于下决心买了一本D3D11的龙书<Introduction to 3D Game Programming: With Directx 11>,可惜这本书目前只有英文版.自己可怜的英文当…