MFC的回调函数】的更多相关文章

  MFC中应该有两类回调函数:一类是源自C的传统回调函数,此类回调函数若非定义为全局函数,而定义在类中的话,要添加static约束,常见的有EnumXXX():一类是消息响应函数,通过成员函数指针实现回调. 设想一种情况,基类A触发某事件E后,回调某定义好的函数F进行事件处理(MFC中表现为消息响应函数).继承于类A的子类B和C,可能对于E有不同的处理方式,于是需要对基类A的函数F进行改写.自然而然的,我们想到将F定义为以virtual修饰的虚函数. —————————————————————…
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. Windows SDK中回调函数处处可见,MFC中使用回调函数要比纯Window SDK或C#,VB.net中麻烦许多,笔者想借这篇文章来总结MFC中回调函数的使用. 本文以回调函数EnumWindows为例,介绍如何在MFC中使用…
在MFC的很多程序中,常常需要在回调函数中调用MFC类的类成员变量.类成员函数,亦或者对话框控件的句柄.由于回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,而类成员又有this指针客观条件限制...所以在回调函数中不能够直接访问类成员,或者操纵控制MFC对话框的控件. 虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员. 而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件. 1.…
转载:http://blog.csdn.net/vsooda/article/details/7435801 转载:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/29175413 回调函数说白了就是事件响应程序,Windows的每个消息可以理解为一个事件,事件的响应代码要由用户自己来定义.用户定义了事件响应的代码,但还要Windows知道这段代码的位置(要不然Windows就不知道如何去调用,这也没有用),于是用户需要将回调函数的指针告诉Window…
原文:https://blog.twofei.com/616/ 用我的理解通俗地解释一下什么是C++中的Thunk技术吧! Thunk技术就是申请一段可执行的内存, 并通过手动构造CPU指令的形式来生成一个小巧的, 具有明确作用的代码块. 小巧? 具有明确作用? 你曾经初学C++时, 如果我没猜错的话, 肯定尝试过用C++封装一个窗口类(因为我也尝试过 :-) ),在封装窗口类的时候,在类内部定义一个私有(或公有)的成员函数来作为窗口回调函数, 并以CreateWindowEx(...,&MyW…
  回调,是非常基本的概念,尤其在现今NodeJS诞生与蓬勃发展中变得更加被人们重视.很多朋友学NodeJS,学很久一直摸不着门道,觉得最后在用Express写Web程序,有这样的感觉只能说明没有学懂NodeJS,本质上说不理解回调,就不理解NodeJS. NodeJS有三大核心: - CallBack回调 - Event事件 - Stream流 先来看什么不叫回调,下面是很多网友误认为的回调: //代码示例1 //Foo函数意在接收两个参数,任意类型a,和函数类型cb,在结尾要调用cb() f…
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了. 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序.通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数. 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer(  HWND hWnd,              // 窗口句柄  UIN…
1:函数名为指针 首先,在C语言中函数是一种function-to-pointer的方式,即对于一个函数,会将其自己主动转换成指针的类型.如: 1 #include<stdio.h> 2 3 void fun() 4 { 5 } 6 7 int main() 8 { 9 printf("%p %p %p\n", &fun, fun, *fun); 10 return 0; 11 } 这三个值的结果是一样的. 事实上对于最后的那个*fun, 即使前面加上非常多个*号,…
在网上看了settimer的一些用法发现能用的真没有,,,,可能是我没找对地方,大部分都是无脑复制粘贴,浪费了很多时间,如果你是一个对这种定时器一无所知的小白,那么请你看进来一定不会让你失望的! 实用settimer的第一步引入头文件:#include <Windows.h> 然后我们来看一下settimer及其回调函数的使用: 首先我们来看settimer的原型:(如下所示)(这个仅仅是窗口的一个定时器函数,我们现在是想把它用到控制台程序的而一般没有窗口的线程系统是不会给他指定消息队列的)…
这一讲来谈谈回调函数. 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中.传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它. 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对弈下棋,如果你都不想赢,那么你为什么要下棋?当然了,如果你达到了某种至高无上的境界,参悟出一个"道"来,就不一样了. 所谓手中无剑,心中有剑.写了一个函数,我虽然没有去执行它,但是在我心中已经执行了. 在此我们先不谈那么高大上的境界,先说点俗的,你想想啊,你好不容易写了一个function…