1.前言 数据生产和数据展示是常见的两大专业级移动GIS应用场景,这里我们针对数据生产环节的ArcGIS的离在线一体化技术给大家做一个基本的介绍和梳理. 使用ArcGIS离在线一体化技术首先需要以下基础环境: ArcGIS for Desktop 10.2.1以上版本 ArcGIS for Server 10.2.1以上版本 使用PostgreSQL.Microsoft SQL Server.或 Oracle 设置企业级地理数据库ArcSDE. 再次在使用同步功能是必须给要素添加GlobleID…
1.前言 上一篇文章中我们实现了离线要素的编辑操作,这一篇中主要介绍离在线一体化技术中最后一个环节离线数据的同步功能,通过对数据的上传,服务器端的版本化管理,实现数据生产管理的整个流程. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5858062.html 2.demo实现过程 2.1.Demo UI实现 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
1.前言 学习ArcGIS Runtime SDK开发,其实最推荐的学习方式是直接看官方的教程.示例代码和帮助文档,因为官方的示例一般来说都是目前技术最新,也是最详尽的.对于ArcGIS Runtime SDK for Android的开发资料,例如示例代码我们可以在以下网址获得: https://developers.arcgis.com/android/sample-code/ 示例代码托管在github的仓库中,可以直接使用git工具下载,也可以在已下载的SDK文件夹下的Sample文件夹…
开发笔记之基础教程 ArcGIS Runtime SDK for Android 各版本下载地址 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(1).Android Studio下载与安装 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(2).Android Studio基本配置与使用 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(3).ArcGIS Runtime SDK概述…
1.前言 在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程,流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式,在这种方式里主要通过设置maven仓库位置,设置编译选项.依赖版本在联网环境下下载对应SDK依赖包. 但是在网络情况不好的情况下这种方式就不行了,那怎么解决在离线环境或者内网环境实现开发流程呢?目前了解到的有两种方式: 1)配置内网环境maven仓库,预先缓存到内网环境下,然后离线调用. 2)采用直接…
1.前言 Android Studio 是第一个Google官方的 Android 开发环境.其他工具,例如 Eclipse,在 Android Studio 发布之前已经有了大规模的使用.为了帮助开发者转向 Android Studio,谷歌已经写出一套迁移指南.Google 同时也发布声明称,在接下来的几个月里,他们会为 Android Studio 增加一些性能工具,Eclipse 里现有的 Android 工具会通过 Eclipse 基金会继续支持下去. 同时为了简化 Android 的…
1.前言 在上一篇内容里介绍了 关于ArcGIS Android开发的未来(“Quartz”版Beta)相关内容,期间也提到了关于API接口的重构,开发思路的调整,根据2015UC资料也可以知道新版预计将在明年的时候推出.届时在开发思路上将会往新版迁移. 总的来说,虽然“Quartz”版的开发思路有所变化,但总体变化不大,这里我将继续以现有正式发布版本为主梳理ArcGIS Runtime SDK for Android 开发内容. 参考API版本号:version 10.2.7.后续内容若不做特…
一. ArcGIS Runtime SDK for .NET介绍 ArcGIS Runtime SDK for .net是一款针对windows平台的开发包.能够在开发出在windows phone,windows store,windows Desktop环境下运行的程序. 使用Runtime SDK for .NET能实现地图浏览,绘制,查询,分析,导航和3D等功能.  二.ArcGIS Runtime SDK for .NET环境搭建 1.系统需求 桌面的系统支持 开发的系统环境 你需要在…
1.前言 2015年1月15日,发布ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.5版本.从该版本开始默认支持android studio开发环境,示例代码的默认开发环境也改为Android Studio.Eclipse插件被弃用.并且官方说明从版本v10.2.5,Esri公司不再提供的Eclipse IDE工具插件的形式,但是,它是可以继续使用jar包引用方式通过Eclipse完成开发工作.所以这里我们采用目前官方主推的方式给大家介绍ArcGIS Android开发…
1.前言 ArcGIS Runtime SDK是一整套用于构建原生及跨平台的地图应用程序的开发包,包括移动设备的Android.iOS.Windows Phone,针对桌面的.Net.Java.OSX,以及跨平台的QT.这所有的API基于一个共同的C++内核,并在不同平台上做了对应的封装,使得在多平台下的接口风格和编程模型相一致.当我们在一个平台上学会了对应sdk的开发流程,在其他平台上如果我们对该平台比较熟也可以很快的将知识结构平移过去,快速的适应新平台的开发工作. 转载请注明出处:http:…
1.前言 今天再一次在官网看到了ArcGIS Runtime SDK for Android下一个版本“Quartz”版的更新资料,它将是一个非常重要的更新,包括API接口的重构和开发思路的调整.具体如下图所示: 在ArcGIS Runtime SDK概述一文中已经给大家介绍了ArcGIS Runtime SDK for Android的前世今生,从2011年6月发布ArcGIS Runtime SDK for Android beta版开始,到2015年10月1日发布ArcGIS Runtim…
1.前言 移动GIS项目开发中点线面的要素绘制及编辑是最常用的操作,在ArcGIS Runtime SDK for iOS 自带AGSSketchLayer类可以帮助用户快速实现要素的绘制,图形编辑.但是在ArcGIS Runtime SDK for Android的版本中并没有提供类似的功能,实现过程相对较复杂.(10.2.8及以下版本需要用户自定义扩展实现,通过扩展MapOnTouchListener类实现,Quartz版SDK默认自带) 之前有大神gispace封装了DrawTools2.…
ArcGIS Runtime SDK for Android 支持多种类型空间数据源.每一种都提供了相应的图层来直接加载,图层Layer是空间数据的载体,其主要继承关系及类型说明如下图所示: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5062715.html 1.图层分类解析 Layer是所有图层的基类,声明了空间参考.最大范围.初始范围.单位和图层委托等基本属性,还有图层加载的相关方法. 同时对于MapView的空间参考,最大范围,初始范围若不特殊指定,…
1.前言 在14年的时候写过一篇博客关于ArcGIS for Android 10.1.1API 中文标注导致程序异常崩溃问题,但是当时并没有很好的解决这样一个问题,也并没有深入研究分析这样的一个异常的产生原因,或者中文标注乱码.不显示.异常显示是什么原因造成的.而是使用了一种折中的解决方案:对于要使用TextSymbol的情况,先将文本信息转化成为图片,然后利用PictureSymbol显示.这样虽然能够避免异常的产生,但是总觉得现有的解决方案并非正解.加上群里的朋友也刚好研究到了这一块,并提…
ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.7 released by Dan O'Neill on October 1, 2015(发布时间:2015年10月1日) We are excited to announce a new release to the ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.7.  This is a bug fix release which includes the following issues…
介绍 在ArcGIS Runtim SDK for .NET 10.2.6中,新添加了三维地图功能.在ArcGIS中,我们将三维地图称为Scene(场景),所以在Runtime SDK SDK for .NET中提供SceneView和Scene控件来显示三维数据,类似于在二维地图中的MapView和Map控件.而且在三维场景中能实现大多数二维地图下的功能. 显示场景 场景的显示由位置和观察者(observer)的属性决定,同过Canera这个类实现.下面的camera(相机)的特征用于显示三维…
Geodatabase中中文标注编码乱码一直是一个比较头疼的问题之前也不知道问题出在哪里?在百度后发现园子里的zssai已经对这个问题原因做了一个详细说明.这里将原文引用如下: 说明:此文转载自http://www.cnblogs.com/ssai2015/p/4869967.html 自 10.2版本开始,我就一直被ArcGIS Runtime SDK for Android的中文标注无限困扰.无论是驻留于内存中的Graphic 的文本符号TextSymbol,还是新增的离线geodataba…
1.前言 移动端的数据来源非常重要,它决定了移动端功能的实现.早期的ArcGIS Android API中,主要以接入在线的数据源为主,因此主要实现在线的地图浏览.查询和路径分析.地理处理等从操作:在v1.0.1版本中,ArcGIS移动产品第一次可以加载松散型切片,自此逐渐掀开了对本地离线数据源的支持,也因此可以在移动端实现越来越受欢迎的离线功能.现在最新的10.2.7 API离线支持数据主要包括紧凑型切片.tpk切片包..geodatabase..shp文件.地名地址库.网络数据集. 转载请注…
这里我们将创建第一个用于显示地图的APP. 1.新建一个WPF程序 首先我们打开Visual Studio,选择新建项目. 选择已安装——模板——Windows桌面——WPF应用程序  2.添加Runtime SDK for .NET的引用 在解决方案资源管理器中右键引用——添加引用  在程序集——扩展下选择Esri.ArcGISRuntime的类库  点击确定按钮添加引用类库成功. 3.添加地图到程序中 在xaml文件中添加esri标签 xmlns:esri=”http://schemas.e…
1.前言 利用ArcGIS桌面提供的share as -> ArcGIS Runtiem Content工具在导出.geodatabase文件时经常会发生数据缺失问题,比如数据表中数据有4w多条,但是导出成Geodatabase时,有时候就会发现数据只有1w多条,数据丢失,那这个数据去哪了呢?为啥会有丢失?之前也是没有深究过这样一个问题,也不是很清楚确切的问题点在哪里,就是简单的知道将当前可视区域覆盖全部地图,就可以将数据全部导出了,大概猜测是可视区域的问题.今天针对这块仔细研究了下,做个简单的…
1.前言 Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试.Android Studio是谷歌推出了新的Android开发环境,开发者可以在编写程序的同时看到自己的应用在不同尺寸屏幕中的样子,同时提供高效的代码提示. 在IDEA的基础上,Android Studio 提供: 基于Gradle的构建支持 Android 专属的重构和快速修复…
1.前言 从ArcGIS 10.2.1开始推出离在线一体化技术之后,数据的离在线一体化编辑一直是大家所关注的一个热点.数据存储在企业级地理数据库中,通过ArcGIS桌面软件加载后配图处理,并发布到ArcGIS for Server中,供移动端设备离线编辑使用,并可以同步回传版本化存档.这其中涉及多项配置操作,本篇文章主要针对FeatureService服务的发布流程做一个简单的介绍.以备查阅. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/5857188.ht…
介绍 ArcGIS可以发布具有编辑功能的Feature Service.利用Feature Service我们可以实现对数据的在线编辑. 数据制作参考: https://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/get-started/windows/tutorial-set-up-feature-service-data-for-offline-use.htm 实现 1.主界面 其中OutFields控制着属性的编辑,*代表都可以写入,也可以只填写你需要编辑的…
1.前言 在使用Android Studio开发环境时,经常会爆出以下错误,虽然具体细节内容各有不同,但是说明的都是同一个问题,在windows中使用过长的路径,超过240字符. Error:Error: File path too long on Windows, keep below 240 characters : C:\Users\admin\Work\3-Code\4-ArcGIS Android Sample Code\ArcGISAndroidQuartzSample\vector…
随着ArcGIS 10.3的正式发布,Esri推出了新的紧凑型缓存格式以增强用户的访问体验.新的缓存格式下,Esri将缓存的索引信息.bundlx包含在了缓存的切片文件.bundle中.具体如下图所示: 对于bundle格式的具体解析,这里就不再详述,具体可以查阅8013是我的博文<ArcGIS for Server 10.3.X 新型紧凑型缓存的解读和应用>,本文内容就是根据其所述实现.再熟悉bundle实现机理后,结合相关加密算法,可以实现进一步缓存数据的加密解密过程. 转载请注明出处:h…
1.前言 在ArcGIS 10中出现了一种新的切片缓存文件格式:紧凑型存储(Compact).与之前的松散型存储(Exploded)相比,它有迁移方便.创建更快.减少存储空间等诸多优点,已经成为了现在创建切片缓存的默认格式. 紧凑型切片存储最主要的两种文件是bundle和bundlx文件,其中bundle文件用以存储切片数据,bundlx是bundle文件中切片数据的索引文件. 一个bundle文件中最多可以存储128×128(16384)个切片,但是创建切片缓存并不是一张张切片单独生成,而是以…
1.前言 在上一篇文章<Android Studio下载与安装>里我们已经介绍了Android Studio的下载与安装步骤,这一篇我们将针对Android Studio的基本常见使用做一个简单介绍. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/gis-luq/p/4760846.html  2.基本配置 2.1.主题设置 打开File > Settings > Appearance & Behavior > Appearance ,在选项卡的UI…
1.前言 http://mt2.google.cn/vt/lyrs=m@225000000&hl=zh-CN&gl=cn&x=420&y=193&z=9&s=Galil 通过图层扩展类的方式加载Google地图的是我们通常获取Google地图的一种方式,根据这种方式我们可以通过拼接地图瓦片Url字符串获取瓦片数据,关于Google瓦片算法的解析网上有很多,以下仅列出博客地址,及具体实现类. Google瓦片地图算法解析 :http://blog.csdn.n…
注:本文翻译自:https://developers.arcgis.com/ios/objective-c/guide/creating-a-graphics-layer.htm        创建图形图层 图形图层可以使你在地图上动态的展示图形.图形图层可以用来存储用户绘制的多边形.线条,或者展示例如查询或是地理编码结果的属性信息.下图中,图形图层用于突出展示每平方里超过200人的人口密度状态: 当你想在地图中添加一个图形图层,可以利用AGSGraphicsLayer 类来创建图层.该类的实例…
本节主要讲解如何安装ArcGIS Runtime SDK,以及移除注释与水印. 附上ArcGIS Runtime SDK for .NET的官方操作手册网址:https://developers.arcgis.com/net/latest/wpf/guide/install-the-sdk.htm 一.项目添加ArcGIS Runtime SDK引用. 鼠标右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”. 在“浏览”中输入“Esri”,在列表中选中“Esri.ArcGISRuntime.WPF”进行…