qt配置opengl】的更多相关文章

cmake 编译opengl,参考https://wiki.qt.io/How_to_setup_Qt_and_openCV_on_Windows cmake configure完成没有错误后,点击generate生成makefile文件 mingw32-make -j 8编译到27%的时候,出错D3D11_TEXTURE2D_DESC未定义. 解决办法:发现少头文件找到#include <d3d11.h>加上,还发现没有这一句typedef D3D11_TEXTURE2D_DESC D3D1…
在visual studio 下编译OpenGL代码出现以下错误,原因是vs没有自带opengl库,需要自己引入 无法解析的外部符号 __imp__glClear@4 无法解析的外部符号 __imp__glClearColor@16 无法解析的外部符号 __imp__glDrawElements@16 无法解析的外部符号 __imp__glEnable@4 无法解析的外部符号 __imp__glFrontFace@4 无法解析的外部符号 __imp__glViewport@16 解决方法 去官网…
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路,现在终于配好了我想要的环境,记录下今天的弯路过程: 这ubuntu中(我的版本是13.4)首先这qt官网下载了qt的安装包.这个安装过程还是很简单的. 出现问题的是接下来的OpenGL的配置过程. 首先,我按照教程http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.ht…
1.error: these Qt version are inaccessible;Qt5.4.0 in D:\qt5.4.0\5.4\msvc2013Make sure that you have read access to all files in your Qt directories. solution : 1>在Visual Studio,去Qt5 > Qt选项 2>单击Add 3>在版本名称:输入您的版本 4>在路径:选择的路径Qt目录中的文件夹命名msvcx…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe SDK的头文件 包含Nehe SDK的库文件 添加基本框架代码 编译 把资源文件复制到你的运行程序所在的位置 运行程序 本文作者使用的是VS2010,win8操作系统 1,创建工程 先创建一个win32项目 nehesdk 选择空项目 好了,到这里我们已经完成了空白工程的创建,以后要使用它只需在你…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…
Qt Quick + OpenGL + Bullet初次測试 眼下Qt的Quick模块已经表现得很出色,并且可以预留接口来渲染OpenGL场景.一般来说,已经可以满足大部分编程须要了.这次呢.尝试使用结合一些技术,来做一些有趣儿的事情--将Bullet整合进来,并且进行測试. 蒋彩阳原创文章.首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/44284317.欢迎同行前来探讨. 有关Bullet的选择,事实上也是有一番讲究的.眼下Bullet的…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为yavo.(注:该链接由中国大学MOOC万琳老师计算机图形学课程讨论区提供). 2.然后安装Cmake后,在..\glfw-3.3文件夹下创建build文件夹. 打开Cmake按下图进行配置: 接着点击左下角的Configure,选择对应的Visual Studio 15 2017(根据自己的ide…
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://www.zhihu.com/question/30315894 上面这篇博文里面使用的是64位环境 (!!!强调一下,你使用的MinGW是64位的 ,那么Clang也要是,glut也要是64位的 ,32位的同理) 这里附上64位需要的glut地址(这里考虑到墙的原因上传到码云 ) https://gite…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
最近,计算机图形学老师向我们布置了任务,配置自己的opengl.百度之后我发现很多教程和方法尝试之后,我发现一种简单的方法来分享给大家. 首先我的软件配置是w10专业版系统+Visual Stdio 2019社区版,经过实际测试vs2017社区版也能正常用. 第一种方法,vs2019默认安装就行 VS2019创建C++控制台程序,最好选择空项目 创建好了项目,点击菜单栏的"项目"下的"管理Nuget程序包" "浏览"下输入NupenGL,两个都点…
1.下载glut包: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 2.将下载的压缩包解压,得到5个文件,如下: 3.配置 将glut.h放到目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include下 将glut.lib glut32.lib 放到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio…
 本文为转载 原文地址 http://blog.csdn.net/qq821869798/article/details/45247241 本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版, 第一个例子研究了一段时间终于可以运行了,不知道有没有童鞋跟我遇到一样的问题. 下面说说我怎么配置的: 首先去 http://www.opengl-redbook.com/ 下载红宝书的源代码,解压得到这个 然后打开vs2013新建一个空的win32控制台项目, 然后点项目右键属性,点击vc++目…
这个教程主要参考了youtube上的视频 Getting Started in OpenGL with GLFW/GLEW in Xcode 6 ,这个视频有点问题,不能照搬.本人通过自己摸(瞎)索(猫)加(碰)下(死)方(耗)的(子)评论,现在给出一种可能安装成功的方案,至于能不能成功,看各位的造化了. 首先,你的 mac 需要有最新的 Xcode,Command line tool, 这些都是最基础的,估计各位已经具备条件了.其次,下载安装 CMake (https://cmake.org/…
首先要下载glut.h glut32.dll glut32.lib.(这个在glut-3.7.6-bin的包里面,可以直接下载 ) 然后: glut.h:放到 D:\vs2013\VC\include\GL 里面(没有GL文件夹 就新建一个) glut32.dll:放到D:\vs2013\VC\bin里面(建议在c:windows\system32里面也 放一个) glut32.lib:放到D:\vs2013\VC\lib里面 然后直接 建议一个win32控制台程序,选择 project->pr…
在Windows操作系统中,大多把配置文件信息写在注册表当中,或写在*.ini文件中,对于这两种操作都有相应的Windows API函数,在以前的文章中都提及过,这里就不多说了~ 在Qt中,提供了一个相应的配置文件的类QSetting,使用QSetting类,可以将用户设置以及应用程序的设置轻松存储在磁盘中. QSettings::Format(配置存储格式)分为NativeFormat.IniFormat.InvalidFormat.这里主要讲的是NativeFormat和IniFormat.…
OpenGL是计算机图形学领域的一门入门语言,OpenGL开发库的一些文件在官网上可以下载到.里面包含三个文件,如下: 1.把在OpenGL开发库中LIB(库文件)glut.lib和glut32.lib(推荐把该文件下的库文件全部拷贝)这两个静态库函数库复制到文件目录的lib文件夹下 E:\编程软件\VC\lib. 2.将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)和C:\Windows\SysWOW64…
Windows环境下安装GLUT的步骤:1.将下载的压缩包解开,将得到5个文件2.在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VS,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”).把解压得到的glut.h放到这个文件夹.3.把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VS,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹).4.把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的sys…
你好 , 我Qt的初学者 , 我在官网下载Qt时感觉很迷茫 , 不知道要下载哪个, 麻烦你写他们之间的不同点:Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.8, OpenGL, 689 MB)Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2010, 570 MB) .Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2010, OpenGL, 569 MB).Qt 5.2.0 for Windows 32-bit (VS 2012, 5…