Qt - 基于HTTP的网络编程】的更多相关文章

基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : newConnection() QTcpSocket: readyRead() connected() disconnected() 服务器端程序步骤:QTcpServer QTcpSocket 1..h中声明一个监听套接字和通信套接字 .cpp构造函数中: 实例化监听套接字 2.处于监听状态 3.绑定…
HTTP(超文本传输协议 Hyper Text Transfer Protocol) 基于TCP/IP通信协议,属于应用层协议. 使用情况: HTTP是无连接(无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求) HTTP是媒体独立的(只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送) HTTP是无状态协议(无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力.缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息) 工作原理: HTTP协议工作于客户端-服务端架构上. HTTP客户端(浏览器)通过UR…
UDP(用户数据报协议 User Data Protocol) 轻量级.不可靠.面向数据报.无连接  的传输层协议. 适用情况: 网络数据大多为短消息: 拥有大量客户端: 对数据安全无特殊要求: 网络负担非常重,但对响应速度要求高. 工作原理: UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应: 报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB: 如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的. UDP服务器编程5步: 1.创建socket套接字 2.设置…
TCP(传输控制协议 Transmission Control Protocol) 可靠.面向数据流.面向连接  的传输协议.(许多应用层协议都是以它为基础:HTTP.FTP) 使用情况: 相比UDP无连接,TCP是面向连接 相比UDP不可靠,TCP是可靠传输 相比UDP不提供流量控制,TCP是提供 相比UDP适用少量数据传输,TCP是大量数据 相比UDP速度快,TCP是慢 适用:对可靠性要求高的数据通信系统. 工作原理: TCP客户端与服务器在正式发送数据前,双方需要经过三次握手后建立连接.…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
Socket网络编程  Step1:首先完成整个界面的设计 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>MainWindow</class> <widget class="QMainWindow" name="MainWindow"> <property n…
Qt中数据编程主要分为以下两点:1.利用qt提供类 访问数据库或者成为简单的数据库编程2.数据库编程中引入model/view编程模型 基于model/view数据库编程: qt提供model类: QSqlTableModel类 QSqlQueryModel类Qt提供view类: QTableView 需要掌握两个知识: (1)model/view编程步骤 (2)qt数据库编程步骤 案例:通过界面view控件实现对数据库中的一张表(姓名.年龄.成绩)中记录进行操作 (1)放置一个view控件 Q…
java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不…
HTTP协议,FTP协议等很多广泛应用的协议均基于TCP协议.TCP编程主要为C/S模式,客户端和服务器之间的程序设计存在较大差异. TCP编程框图 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 建立连…
转自: http://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html 1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很…