wowza 降低延迟】的更多相关文章

转自:http://www.ttstream.com/wowza/live/howToAchieveTheLowestLatencyFromCaptureToPlayback   这篇文章介绍了在用RTMP播放Wowza Streaming Engine的直播流时,需要在Wowza服务器上做哪些配置以实现最低的延时效果. 注意: 1.本文的介绍只针对播放RTMP直播流的场景. 2.要了解更多关于低延时的介绍,请参考Low-latency Streaming 提要 使用 low-latency 类…
目录 java异步编程降低延迟 一.ExecutorService和CompletionService 二.CompletableFuture(重要) 三.stream中的parallel(并行流) 四.实际使用的另外一点总结: java异步编程降低延迟 在平时开发的过程中,其实有很多可以采用多线程优化的地方,像ExecutorService.CompletionService.CompletableFuture和并行流等类,只是没有去注意,这里总结下日常工作中常用的一些方法. 一.Execut…
作者:予涛 途坦 这个夏天,没什么能够比一场酣畅淋漓的奥运比赛来的过瘾.但是,在视频平台直播观看比赛也有痛点:"卡顿" 和 "延时".受限于不同地域.复杂的网络情况.传输速度等原因,当您还在为赛点焦灼的时候,隔壁已经传来欢呼声,观赛兴致瞬间全无.为了打造更加流畅稳定低延时的直播体验,越来越多企业关注低延时直播技术应用. 阿里云低延时直播RTS(Real-time Streaming)是在视频直播的基础上,进行全链路延时监控.CDN传输协议改造.UDP等底层技术优化,…
在MySQL官方版本中,为了保证其的高可用性,一般情况我们会采用主从复制的方式来解决.当然,方法很多.而我们今天所要处理的是采用GTID方式并且开了多线程复制后,仍然延迟的情况,糟糕的是,延迟还在不断扩大! 环境概要 序号 清单 说明 1 系统 Redhat 6.x(4c,32g) 2 数据库 MySQL-5.7.25 3 同步方式 基于GTID主从同步 环境排查 1)已经配置的重要参数: relay for slave slave_parallel_type = LOGICAL_CLOCK s…
当我们使用媒体服务的直播功能,会发现有时候会有较大的延迟,而延迟的产生和客户端以及推送软件的配置也有关系,本文以Wirecast为例进行分析 Encoder导致的延迟:在编码这一步骤的时候,它会消耗机器大量的CPU以及内存资源,如果您执行wirecast的那台电脑性能较低,这会导致较高的延迟:同时编码本身也是需要缓存数据并对其整理的过程,这一步本身也会产生延迟的. 网络延迟:摄入数据那段的带宽是可以支撑将所有的比特率请求,如果带宽不够,这也会导致一定的延迟. 处理采集的信息在内部的延迟:对于服务…
延迟指服务器处理一个请求所花费的时间,单位一般是ms.s. 本文主要讲降低延迟可以做的服务器端JVM优化. JVM延迟优化 新生代 新生代大小决定了应用平均延迟 如果平均Minor GC持续时间大于应用程序平均延迟性要求,可以适当减小新生代空间大小: 如果Minor GC频率大于应用程序平均延迟性要求,可以适当增大新生代空间: 老年代 老年代大小决定了应用最差延迟 FullGC频率大于应用程序最大FullGC频率要求,可以适当增大老年代空间大小: FullGC持续时间大于应用程序最差延迟性要求,…
计算延迟时间 如果你正在经历响应延迟问题,你或许能够根据应用程序的具体情况算出它的延迟响应时间,或者你的延迟问题非常明显,宏观看来,一目了然.不管怎样吧,用redis-cli可以算出一台Redis 服务器的到底延迟了多少毫秒.踹这句: redis-cli --latency -h `host` -p `port` 网络和通信引起的延迟 当用户连接到Redis通过TCP/IP连接或Unix域连接,千兆网络的典型延迟大概200us,而Unix域socket可能低到30us.这完全基于你的网络和系统硬…
原文:http://oculusrift-blog.com/john-carmacks-message-of-latency/682/ 延迟是OculusVR所面对的最大挑战之一,  它不仅会分散玩家体验游戏时的注意力, 还会导致晕动症, 所以找出它背后的原因并消除它是非常重要的. 整个系统保持在50ms已经很快了, 但是还是可以感觉到延迟 20ms是可接受的最大延迟 传感器数据的推导预测可以缓解部分的系统延迟.但即使有一个非常复杂的人类头部运动模型, 也不能很好地处理开始运动和运动突变时的情况…
Redis作为内存数据库,拥有非常高的性能,单个实例的QPS能够达到10W左右.但我们在使用Redis时,经常时不时会出现访问延迟很大的情况,如果你不知道Redis的内部实现原理,在排查问题时就会一头雾水. 很多时候,Redis出现访问延迟变大,都与我们的使用不当或运维不合理导致的. 这篇文章我们就来分析一下Redis在使用过程中,经常会遇到的延迟问题以及如何定位和分析. 使用复杂度高的命令 如果在使用Redis时,发现访问延迟突然增大,如何进行排查? 首先,第一步,建议你去查看一下Redis的…
Redis作为内存数据库,拥有非常高的性能,单个实例的QPS能够达到10W左右.但我们在使用Redis时,经常时不时会出现访问延迟很大的情况,如果你不知道Redis的内部实现原理,在排查问题时就会一头雾水. 很多时候,Redis出现访问延迟变大,都与我们的使用不当或运维不合理导致的. 这篇文章我们就来分析一下Redis在使用过程中,经常会遇到的延迟问题以及如何定位和分析. 使用复杂度高的命令 如果在使用Redis时,发现访问延迟突然增大,如何进行排查? 首先,第一步,建议你去查看一下Redis的…
此项目利用 TP+Redis+Nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg+HLS +Swoole 的架构方案 GitHub 地址:https://github.com/DOUBLE-Baller/momo QQ群:274904994 演示地址:live.logde.cn 优点介绍 后台nginx-rtmp 安装讲解 现在主要有两种rtmp server,商业的和开源的.商业的比开源的支持的功能多,个人根据需要选择吧 商业的有FMS Wowza 开源RTMP server red…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术. 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术. 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communica…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a42ee6503dfcb22007ede8 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享<H5 视频直播那些事>. 如何加入 Dev Club? 移动端开发经验 >= 2 年,微信扫描下方群管理微信二维…
阅读目录: 概述 如何选择 System.Net.Http Windows.Web.Http HTTP的常用功能 修改http头部 设置超时 使用身份验证凭据 使用客户端证书 cookie处理 概述 作为一个Universal Windows Platform (UWP)开发者,如果你尝试使用http与web服务或其他服务端通讯时,有多个API可以选择. UWP中最常见并推荐使用的HTTP客户端API实现是System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.H…
  HTTP.HTTP2.0.SPDY.HTTPS 你应该知道的一些事 原文链接:http://www.alloyteam.com/2016/07/httphttp2-0spdyhttps-reading-this-is-enough/ 作为一个经常和 web 打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识 —— 由 MrDream24 分享 作为一个经常和web打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本…
转自http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——……..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼.虎牙.熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客.花椒),国外直播app(Meerkat .Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来. 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己…
Block Markov coding在一系列block上进行.在除了第一个和最后一个block上,都发送一个新消息.但是,每个block上发送的码字不仅取决于新的信息,也跟之前的一个或多个block上的信息有关.所以,称为Markov encoding.之前blocks上的信息,可以是之前消息提取的信息,也可以是其他用户的合作信息. Non-Markov coding,每个block的码字只取决于现在的消息,相应地,接收机只利用当前block的消息译码. 非规则编码和连续译码首先在中继信道中提…
 阅读目录: 性能相关的数据指标 内存使用率used_memory 命令处理总数total_commands_processed 延迟时间 内存碎片率 回收key 总结 性能相关的数据指标 通过Redis-cli命令行界面访问到Redis服务器,然后使用info命令获取所有与Redis服务相关的信息.通过这些信息来分析文章后面提到的一些性能指标. info命令输出的数据可分为10个类别,分别是: server clients memory persistence stats replicatio…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
  http://www.infoq.com/cn/articles/netflixoss-hollow-officially-released "如果你能 非常有效地 缓存 一切 ,那么通常你就可以改变游戏规则." 软件工程师通常会面临一些有关不属于"大数据"的数据集的传播方式问题,例如: 电商网站的产品元数据 搜索引擎的文档元数据 互联网电视网络中有关电影和电视节目的元数据 面对这些问题,我们通常会选择两种解决方法: 将此类数据集中存储(例如使用RDBMS.No…
转自:http://www.admin10000.com/document/9310.html 在我们所处的互联网世界中,HTTP协议算得上是使用最广泛的网络协议.最近http2.0的诞生使得它再次互联网技术圈关注的焦点.任何事物的消退和新生都有其背后推动的力量.对于HTTP来说,这力量复杂来说是各种技术细节的演进,简单来说是用户体验和感知的进化.用户总是希望网络上的信息能尽可能快的抵达眼球,越快越好,正是这种对“快”对追逐催生了今天的http2.0. 1. HTTP2.0的前世 http2.0…
作者:blaker,最早发表在我们的微信公众和[编风网],详见[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 靠不靠谱这个问题一直被问到,其实很难一两句话说清楚,因为答案不是一个靠谱或不靠谱可以回答好的,既然被反复问到,今天就系统地整理参考答案. 从大的方向看WebRTC是非常靠谱的,原因如下: 1.使跨平台.跨浏览器通讯成为可能,而且大大加速了这个进程,这就是GoogleWebRTC大受欢迎的主要原因…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 作者:李智文 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字--图片/声音--视频--VR/AR----..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼.虎牙.熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客.花椒),国外直播app(Meerkat .Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时…
What every programmer should know about memory, Part 1(笔记) 每个程序员都应该了解的内存知识[第一部分] 2.商用硬件现状      现在硬件的组成对于pc机而言基本上都是一下的结构:       由2部分组成:南桥,北桥 CPU通过FSB(前端总线)连接到北桥芯片,北桥芯片主要包含内存控制器和其他一些组件,内存控制器决定了内存的类型,SDRAM,DRAM等都需要不同类型的内存控制器. 南桥芯片主要是通过多条不同的总线和设备通信,主要有PC…
hbase.rootdir 这个目录是region server的共享目录,用来持久化HBase.URL需要是'完全正确'的,还要包含文件系统的scheme.例如,要表示hdfs中的'/hbase'目录,namenode 运行在namenode.example.org的9090端口.则需要设置为hdfs://namenode.example.org:9000/hbase.默认情况下HBase是写到/tmp的.不改这个配置,数据会在重启的时候丢失. 默认: file:///tmp/hbase-${…
第一篇:  Web基础  (HTTP概述. URL.HTTP报文.连接管理) 0. scheme:方案!     协议类型 1.HTTP:超文本传输(状态转移)协议:通信协议方案.     web浏览器与web服务器之间的双工通信!   TCP是双向的. 2.web服务器(http协议) http服务器! web服务器:web资源的宿主! 3.MIME类型: 数据格式标签:当web浏览器从服务器中取回一个对象时,会查看相关的MIME类型,浏览器根据此对此对象做出相应的处理!   媒体类型!(co…
使用Retrofit和Okhttp实现网络缓存,更新于2016.02.02原文链接:http://www.jianshu.com/p/9c3b4ea108a7 本文使用 Retrofit2.0.0-beta2.Okhttp 2.6.0(Okhttp3.0之后api写法有变化) 配置Okhttp的Cache 配置请求头中的cache-control或者统一处理所有请求的请求头 云端配合设置响应头或者自己写拦截器修改响应头中cache-control 最后实现的效果是:有网的时候根据你每个接口设置的…
SPDY协议 - v3 原文:SPDY Protocol - Draft 3 翻译:邱鹏滔(QQ: 95350530,主页:www.fireflysource.com) 1 概述 HTTP协议的瓶颈在于它需要靠很多链接来处理并发.造成这个原因的问题包括连接建立时额外的往返周期,慢启动延迟,以及有限的连接数,客户端要避免打开过多的连接数去连接服务器.HTTP管线化解决了部分问题,但是仅仅局部的运用了多路复用能力.另外,在现有的浏览器上由于中介的干扰,管线化请求被证明是不可用的. SPDY增加了一个…
自动内存管理机制主要解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存. >>垃圾回收的区域 前面的笔记中整理过虚拟机运行数据区,再看一下这个区域: 注意在这个Runtime Data Area中: 程序计数器.Java栈.本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:每一个栈帧中分配多少内存基本上在类结构确定下来的时候就已知,因此这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,不需过多考虑回收问题,方法结束或者线程结束时,内存自然就随之回收了. Java堆和方法区Method Area则不一样,一个…
Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布. 上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能OpenGL|ES变为Vulkan的简化API. Vulkan的优势 与OpenGL|ES相比Vulkan的优势: l  更简单的显示驱动层 Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象…