图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的. 于是http1.1提出了管线化(pipelining)技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求. 然而pipelining在接收response返回时,也必须依顺序接收,如果前一个请求遇到了阻塞,后面的请求即使已经处理完毕了,仍然需要等待阻塞的请求处理完毕.这种情况就如图中第三种,第一个请求阻塞后,后面的请求都需要等待,这也就是队头阻塞(Head of l…
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Queue_Size 50 //队列的最大长度 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Queue_Size]; //队列的元素空间 int front; //头指针指示器 int rear; //尾指针指示器 int flag; //flag,判断队列是…
1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能发送下一个请求. 可见,http1.0的队首组塞发生在客户端. 3 http1.1的队首阻塞 对于同一个tcp连接,http1.1允许一次发送多个http1.1请求,也就是说,不必等前一个响应收到,就可以发送下一个请求,这样就解决了http1.0的客户端的队首阻塞.但是,http1.1规定,服务器端…
1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能发送下一个请求. 可见,http1.0的队首组塞发生在客户端. 3 http1.1的队首阻塞 对于同一个tcp连接,http1.1允许一次发送多个http1.1请求,也就是说,不必等前一个响应收到,就可以发送下一个请求,这样就解决了http1.0的客户端的队首阻塞.但是,http1.1规定,服务器端…
本文转载自HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题 串行连接 HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 协议对 HTTP 请求处理是串行化的.假如一个页面包含 3 个样式文件,同属于一个协议.域名.端口.那么,浏览器一共需要发起四次请求,并且每次只能打开一个 TCP 通道,在一个请求资源完成下载后,立刻断开该连接,再开启一个新的连接去处理队列中的下一个请求.随着页面资源大小.数量的不断扩增,网络延迟时间会不断堆积,用户会面对满屏空白,等待过长时间而失去耐心. 并行连接 为了提高网络的吞吐能力…
几个概念 阻塞IO 和非阻塞IO 这两个概念是程序级别的.主要描述的是程序请求操作系统IO操作后,如果IO资源没有准备好,那么程序该如何处理的问题:前者等待:后者继续执行(但是使用线程一直轮询,直到有IO资源准备好了). 同步IO 和 异步IO,这两个概念是操作系统级别的.主要描述的是操作系统在收到程序请求IO操作后,如果IO资源没有准备好,该如何响应程序的问题:前者不响应,直到IO资源准备好以后:后者返回一个标记(好让程序和自己知道以后的数据往哪里通知),当IO资源准备好以后,再用事件机制返回…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/121/I来源:牛客网 题目描述 ACM竞赛队内要开运动会啦!!!! 竞赛队内的一群阳光乐观积极的队员们迅速的在操场上站成了一支队伍准备开始热身运动.但教练看了一眼觉得队伍高高低低很不整齐. 教练想让大家从低到高站好,每次教练可以任选择一个人令他走到队首,教练想知道他要最少要进行几次这样的操作才能把队伍按从低到高排整齐(身高最低的人站在队首). 输入描述: 第一行输入N(N<=1000)代表一共有N个队员第二行输入N…
图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的. 于是http1.1提出了管线化(pipelining)技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求. 然而pipelining在接收response返回时,也必须依顺序接收,如果前一个请求遇到了阻塞,后面的请求即使已经处理完毕了,仍然需要等待阻塞的请求处理完毕.这种情况就如图中第三种,第一个请求阻塞后,后面的请求都需要等待,这也就是队头阻塞(Head of line…
之前深入了解了一下HTTP1.1.2.0.SPDY等协议,发现HTTP层怎么优化,始终要面对TCP本身的问题.于是了解到了QUIC,这里分享一篇之前找到的有意义的文章. 原创地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vpz6bp3PT1IDzZervyOfqw 作者介绍:lancelot,腾讯资深研发工程师.目前主要负责腾讯 stgw(腾讯安全云网关)的相关工作,整体推进腾讯内部及腾讯公有云,混合云的七层负载均衡及全站 HTTPS 接入.对 HTTPS,SPDY,HTTP2,Q…
https://mp.weixin.qq.com/s/44ysXnVBUq_nJByMyX9n5A 让互联网更快:通往QUIC之路 原创: 史天 翻译 云技术实践 8月15日 QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种默认加密的新互联网传输协议,它提供了多项改进,旨在加速HTTP传输并使其更加安全,目标是想最终取代TCP和TLS协议.在本文中,我们将概述QUIC协议的一些关键特性和它们给Web带来的好处,以及支持这一全新协议过程中遇到的一些挑战. 实际上有两个…