事件循环(EventLoop)的学习总结】的更多相关文章

前言 在学习eventloop之前,我们需要复习一下js的单线程和异步.虽说js是单线程的,但是在浏览器和Node中都做了相应的处理.如浏览器中的web workers(工作线程),Node中的child_process(子进程).它们的出现对大量计算的分解起到了促进作用. 事件循环 当进程启动时,Node会创建一个tick循环,每个tick循环通过内部的观察者来查看是否有事件需要处理,如果有就取出事件和它相关的回调函数去执行,执行完以后就进入下一个循环,如果不再有就退出进程. 浏览器中的eve…
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了利用多核CPU的计算能力,HTML…
一.什么是事件循环? 事件循环是 JS 实现异步的具体解决方案,同步代码直接执行,异步函数或代码块先放在异步队列中,待同步函数执行完毕,轮询执行异步队列的函数. 事件循环 二.node.js中的事件循环? 1.当收到一个请求时,它将使用一个 JavaScript 闭包排队进入 EventLoop,该闭包包括这个事件(request 和 response)和相应的回调.…
什么是事件循环?想要了解什么是事件循环就要从js的工作原理开始说起: JS主要的特点就是单线程,所谓单线程就是进程中只有一个线程在运行. 为什么JS是单线程的而不是多线程的呢? JS的主要用途就是与用户交互,操作DOM,假设JS同时有两个线程,一个线程中在某个DOM节点上添加或者修改内容,而另一个线程在这个DOM节点上执行删除该节点操作,这样就会产生冲突. 单线程就意味着所有任务都需要排队,前一任务结束,才会执行后一个任务,当是如果当遇到前一个任务耗时很长的情况,后一个任务就不得不一直等着.因此…
前言 Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理. 先熟悉基本概念 [堆Heap] 堆是一种数据结构,是利用完全二叉树维护的一组数据,堆分为两种,一种为最大堆,一种为最小堆,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆. 堆是线性数据结构,相当于一维数组,有唯一后继. [栈Stack] 栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表. 栈是一种数据结构,它按照后进…
我们知道 js 是单线程执行的,那么异步的代码 js 是怎么处理的呢?例如下面的代码是如何进行输出的: console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 0); new Promise(function(resolve) { console.log(3); resolve(Date.now()); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5); setTimeou…
js单线程 js是单线程的,这样更有利与用户交互以及DOM操作;有关进程与线程的详细解释可以点击传送门:尽管webworker可以实现多线程,但本质上他还属于单线程,由webworker创建的线程都由主线程控制并且只能进行计算而已; js同步.异步 同步执行:即js主线程按顺序执行任务,如遇操作webAPI/ajax等代码时会等待其响应后面代码得不到执行,也就是下一个任务必须等到前一个任务执行完成: 异步执行:js是单线程的本身不具备异步能力,但浏览器可以;当js执行时遇到webAPI(如set…
Netty框架学习之路(五)—— EventLoop及事件循环机制 - 懋懋之为 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/tjreal/article/details/79751342 netty 在半透明做代理网关下 对请求的批处理…
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…
前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be…