设计模式:桥接(Bridge)模式 一.前言   写到这里,基本上就是对前面几种模式的扩展和区别了,可以看到我们前面的几种模式,很多时候都出现了重叠,这里要分清一个概念,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是独一无二,与其他模式完全区别的,这是一种误区,因此,这里又看到了基础知识的重要性.从不同的角度都有各自的共同性,比如从人的角度,每个人都是不同的,可若是从原子和分子的角度,每个人又是相同的,那到底是相同还是不同,取决…
在现实生活中,我们常常会用到两种或多种类型的笔,比如毛笔和蜡笔.假设我们需要大.中.小三种类型的画笔来绘制12中不同的颜色,如果我们使用蜡笔,需要准备3*12=36支.但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及的对象个数仅为3+12=15,远远小于36却能实现与36支蜡笔同样的功能.如果需要新增一种画笔,并且同样需要12种颜色,那么蜡笔需要增加12支,而毛笔却只需要新增1支.通过分析,在蜡笔中,颜色和型号两个不同的变化维度耦合在一起,无论对其中任何一个维度进行扩展,…
声明:迁移自本人CSDN博客https://blog.csdn.net/u013365635 桥接模式可以和排列组合关联起来理解,一个对象有多种不通种类的属性,如attributeA1,attributeA2,attributeB1,attributeB2,attributeB3.可以组装出23=6种对象.作为服务的提供方,应该怎样提供这种服务给客户端呢?是代码中写死23中组合还是交给客户端一定的灵活性,使客户端可以灵活组装出自己想要的对象呢?无论是代码的可扩展性还是从代码的简洁性来讲,我们都会…
转自:吕震宇 http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html#!comments 我想大家小时候都有用蜡笔画画的经历吧.红红绿绿的蜡笔一大盒,根据想象描绘出格式图样.而毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采.而今天我们的故事从蜡笔与毛笔说起. 设想要绘制一幅图画,蓝天.白云.绿树.小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦.毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦.如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成.至于色彩吗,最…
2.结构性模式 2.2  BRIDGE模式 别名:handle/body 这个模式体现了组合相对于继承的优势. 2.2.1动机 当一个抽象可能有多个实现时,通经常使用继承来协调它们.抽象类定义对该抽象的接口,而详细的子类则用不同方式加以实现.可是此方法有时不够灵活.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行改动.扩充和重用.而组合方式能够使得通过抽象部分与实现部分进行独立的改动. 2.2.2结构 Client    -  Bridge模式的使用者 •Abs…
Bridge模式就是将类的功能层次结构和类的实现层次结构连接起来. 类的功能层次结构就是根据实际非抽象类来说的,也就是父类具有基本功能,然后在子类中增加新功能.用于增加新功能. 类的实现层次结构就是根据抽象类来说的,也就是父类通过声明抽象方法来定义接口,子类通过实现具体方法来实现接口.用于增加新实现. package bigjunoba.bjtu.function; import bigjunoba.bjtu.implement.DisplatImpl; public class Display…
意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 动机 当一个抽象类有多个实现时,通常用继承来协调它们.但是继承机制将抽象和实现固定,难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 此时通过一个桥接类,并且桥接类的操作都是抽象定义的,这就将抽象和实现进行了部分分离,它在抽象与实现之间起到了桥梁的作用,使他们可以独立变化. java实现要素:桥接类+接口+接口实现(多种) 桥接类持有接口类型对象,并且桥接类中所有操作都是接口方法 接口,规定实现类需要实现的方法 接口实现,实现接口…
一 引言 当 Docker 启动时,会自动在主机上创建一个名为 docker0 虚拟网桥,这实际上就是 Linux 的一个 bridge,可以理解为一个软件交换机.它会在挂载到它的网口之间进行转发.系统会为这个 docker0 分配一个私有网段的ip.如ip地址为172.17.0.1子网掩码为255.255.0.0.当我们创建一个新的容器时,同时会创建了一对veth pair接口(即对等接口,当数据包发送到一个接口时,另外一个接口也可以收到相同的数据包).这对接口一端在容器内,即 eth0:另一…
Bridge模式 Bridge模式 在面向对象的开发过程中,要做到2点:1.高内聚(cohesion).2.松耦合(coupling).可是在实际开发过程中难以把握,比如会遇到这种问题: 1)客户给了一个需求,之后我们用一个类A来实现. 2)客户的需求有了变化,要用到2个算法来实现.于是我们通过定义一个抽象基类A,在用两个详细类A1和A2实现这两个算法. 3)客户需求又有了变化,要求在2个操作系统上实现.我们再抽象一个层次,不同操作系统抽象为A0和A1,每一个操作系统上有2个算法,在实现为A00…
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实…