一.设备类是Xamarin重要开发组成部分,下面介绍一下设备类的主要用法: //唤醒打电话 Device.OpenUri(new Uri("tel:180xxxxxxxx")); //打开网页 Device.OpenUri(new Uri("http://vipstone.cnblogs.com/")); //判断当前运行平台 Device.RuntimePlatform => Device.iOS, Device.Android, Device.WinPho…
语音合成:也被称为文本转换技术(TTS),它是将计算机自己产生的.或外部输入的文字信息转变为可以听得懂的.流利的口语输出的技术. 技术选型:语音合成初步选择有两个,一是讯飞.二是百度. 因为使用的是Xamarin开发在对接讯飞的时候android绑定上有些问题,攻克不了,讯飞对于Xamarin的态度也是观望,可能是因为国内使用Xamarin的比较少.先来说说讯飞和百度语音各自的优缺点: 1.讯飞支持的字节数更多8xxx字节,具体的值忘记了,反正4k的汉字不成问题:百度支持的字节数是1024个字节…
1.Xamarin调用WebView: 原理:Xamarin.Forms WebView内置方法xx.Eval(..)可以调用到页面里面的js函数. WebView展示的代码如下: var htmlSource = new HtmlWebViewSource(); htmlSource.Html = @"<html> <head> <meta charset='UTF-8'> <title></title> <script>…
1. 类继承 2. 原型继承 3. 委托继承 待完善 https://www.cnblogs.com/chenshuquan/p/10523626.html…
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在"张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶"里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示 ListView 的选中.如下图 但怎样通过 Xamarin.Forms ,将这一样式的汉堡菜单带入到 Android 与 iOS 中呢? 一.大纲-细节模式简介 讲代码前首先来说说这种导航模式,官方称"大纲-细节模式"(MasterDetail).左侧的汉堡菜单称为&qu…
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 本系列,终于要终章了..感觉有点小失落 把我最终的成果模版开源出来吧地址如下: https://github.com/l2999019/Xamarin.FormsDemo_CHN 效果如图: 基本算是涵盖了常见APP大部分的功能吧.. WebView,二维码扫描,开灯,地图,定位,终端设备的信息 正文 Xam…
前面介绍了如何定义一个简单的类,以及它的成员属性和成员方法,从示例代码可以看到,不管是OrangeSimple还是OrangeMember,都要先利用关键字new创建一个实例,然后才能通过实例名称访问成员属性和成员方法.不知道大家有没有注意到,new后面的类名跟着一副圆括号,就像下面代码这样: // 创建OrangeMember的一个实例 OrangeMember orange = new OrangeMember(); 可圆括号通常是方法的标配呀,为啥类名后面也能直接跟着圆括号呢?这是因为,类…
前面介绍了类的基本用法,主要是如何封装一个类的各项要素,包括成员属性.成员方法.构造方法等,想必大家对类的简单运用早已驾轻就熟.所谓“物以类聚,人以群分”,之所以某些事物会聚在一起,乃是因为它们拥有类似的品性.那么面向对象的目的,就是将一群事物之间共同的行为特征提炼出来,从而归纳为具有普适性的类型.像日常生活中说的昆虫.鱼类.鸟类,便是人们把外表相似.习性相近的一系列动物归类的结果.以鸟类为例,按照科学家的定义,它们是动物界→脊索动物门→鸟纲下面所有动物的总称.倘若按照大众的观点,鸟类为长着一对…
通常情况下,一个Java代码文件只定义一个类,即使两个类是父类与子类的关系,也要把它们拆成两个代码文件分别定义.可是有些事物相互之间密切联系,又不同于父子类的继承关系,比如一棵树会开很多花朵,这些花儿作为树木的一份子,它们依附于树木,却不是树木的后代.花朵不但拥有独特的形态,包括花瓣.花蕊.花萼等,而且拥有完整的生命周期,从含苞欲放到盛开绽放再到凋谢枯萎.这样一来,倘若把花朵抽象为花朵类,那么花朵类将囊括花瓣.花蕊.花萼等成员属性,以及含苞.盛开.凋谢等成员方法.既然花朵类如此规整,完全可以定义…
运维开发笔记整理-基于类的视图(CBV) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.FBV与CBV 1>.什么是FBV FBC(function base views)就是在视图里使用函数处理请求.在之前django的学习中,我们一直使用的是这种方式,所以不在赘述. 2>.什么是CBV CBV(class base views)就是在视图里使用类处理请求. Python是一个面向对象的编程语言,如果只用函数来开发,有很多面向对象的有限就错失了(比如封装,继承和多态)…
在使用需要授权的软件时,注册付费的目标是软件的使用者,我们开发人员平时用到的一些第三方组件也是需要授权付费的,也就是说,付费者是开发人员,并不是系统(使用了该第三方组件)的最终使用者. 以上两者的区别如下图: 图1 本篇文章介绍.net中怎样开发需要授权的第三方控件(组件),既然授权对象是开发者,不是最终用户,那么授权入口只能提供给开发人员,而不应该提供给最终用户.另外,一般情况下,组件的一次成功授权只能供一个开发人员使用,因此授权信息需要跟开发人员的电脑绑定,这个可以通过关联机器硬件编码来做到…
使用Xamarin开发Android UI的时可能会遇到一些场景背景的问题,虽然可以利用多层或直接使用图片背景来完成,但这样会增加不少的资源消耗,最终导致内存溢出的情况.最好的方法还是利用内部方法或代码的方式来实现.例如我们需要实现如下截图示意的界面. 在上述截图中可以看到背景是一个环形过渡色 + 透明平铺图案组成,有了这个思路,剩下就是实现的问题了. 具体实现方式是,新增一个drawable资源,并在资源中绘制过渡色和平铺图案,代码如下: <?xml version="1.0"…
面向对象编程总是离不开类和对象的,Objective-C也不例外,不过Objective-C中的类还有一些自己的独特点. 类的声明和定义 在iOS开发中,类的声明与定义通常都是分开的,类得声明通常存放在.h文件中,比如someclass.h文件,声明的内容要放在@interface和@end指令之间,这是接口部分,声明中主要是给出类的属性的名称和类型及方法的名称.参数和返回类型:而类的定义则通常放在同名的.m文件中,如someclass.m,定义的内容要放在@implementation和@en…
总结:           眼下ONVIF协议系列设备已经超过一半的数字监控行业占据更多,关闭,作为一个开发者,你还在犹豫下就明白了?本文介绍了ONVIFclient从搜索,认证,获取,媒体信息获取.URI地址获取的整套流程. 文章仅仅讲述了比較重要或其它博文没有讲述的开发点,具体能够參考文末參考文章.最后,能获得rtsp地址之后.然后去做其它功能比方录像,ptz这些就很得心应手了.本文出自CSDN-固本培元 ,转载注明出自:leolupy@gmail.com. 前言及鸣谢: 感谢guog先生,…
usb audio class 版本目前有3个版本  分别是1.0,2.0,3.0:1.0针对各个厂家的设备具有不同的描述符,而2.0则将它们统一简化,3.0则是最新的,还没有与2.0作进一步比较:因为要写的UVC (usb video class)是同步传输,而官方USB 的中间件给出的例程只有audio的,所以接下来就参考audio编写一个usb video class,从网上的博客了解到,对于不同的设备类,只是接口描述符有所不同,其他的像 设备描述符,配置描述符,都是一样的格式,只有接口描…
概要:           眼下ONVIF协议家族设备已占领数字监控行业半壁江山以上.亲,作为开发人员的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIFclient从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章仅仅讲述了比較重要或其它博文没有讲述的开发点,具体能够參考文末參考文章.最后,能获得rtsp地址之后.然后去做其它功能比方录像,ptz这些就很得心应手了.本文出自CSDN-固本培元 ,转载注明出自:leolupy@gmail.com. 前言及鸣谢: 感谢guog先生.…
原文  http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177   概要: 目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文章.最后,能获得rtsp地址之后,然后去做其他功能比如录像,ptz这些就非常得心应手了.本文出自CS…
转载地址:http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177 概要:           目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲,作为开发者的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIF客户端从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取,URI地址获取的整套流程.文章只讲述了比较重要或其他博文没有讲述的开发点,详细可以参考文末参考文章.最后,能获得rtsp地址之后,然后去做其他功能比如录像,ptz这些就非常得心应…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
前面提到URL尾巴支持添加请求参数,具体格式形如“参数A名称=A参数值&参数B名称=B参数值”,可是这种格式只能传递简单的键值对信息,不能传递结构化数据,也无法传递数组形式的参数,因而它不适用于需要输入复杂参数的场合.为此人们发明了一种轻量级的数据交换格式JSON,它的数据格式完全独立于编程语言,不但能够表达寻常的键值对信息,还支持表达数组形式的各类参数,从而满足了复杂参数的传输要求.不过Java的开发包并未提供相应的工具来处理JSON串,为此我们需要在工程中添加第三方JSON解析库,常见的js…
前言   buildroot虽然灵活,但是基于实际情况,本身是侧重驱动和应用定制开发的只定制一次文件系统投入有点多,还不如直接ubunt自己交叉编译依赖库,做一些库的移植裁剪.  于是本篇就使用ubuntu系统了,至于其他库自己下源码在宿主机交叉编译号后,再拷贝过去或者直接在板子上编译也行(只是会比较慢),但是意义不大,因为开发过程肯定是用宿主机,不然核心板编译太慢,在编译上会花费不少可以省去的时间.   为什么选择ubuntu   核心板方案上已经提供适配好的基础uboot和kernel,这个…
随着被微软收购,最近一年间,Xamarin的火爆程度与日俱增.免费.更好的VS2015集成.更好的模拟器,甚至,在windows上运行和调试iOS平台程序,让我这样接触了十几年.NET平台的老司机,即使工作中没有直接应用,也忍不住想要一探究竟. 搭建开发环境 工欲善其事,必先利其器.首先,我们需要一个完美的开发环境.要怎么才"完美"呢?我想至少要达到以下三点: 完美的Visual Studio集成 高效易用的Android和iOS模拟器 可视化UI设计 安装Xamarin Xamari…
[Openwrt项目开发笔记]系列文章传送门:http://www.cnblogs.com/double-win/p/3888399.html 正文: 最近开始着手进行Openwrt平台的物联网网关设计,思路有些乱,通过笔记的方式进行记录和整理. 声明: 在本文中,有些内容摘自网上,我进行了整合,因此出处不明,在此对原文作者致歉! -----------------------------------------------------(分割线)-------------------------…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
智能手机版(简称M版)前端开发终于告一段落,第一次做移动端开发,没有想象中那么难搞,但是期间也遇到了各种这样那样的问题,虽然从小日记都不是自己写的,但是开发笔记还是要自己写的,不敢说让别人学习,只是仅以备忘,这算是序了. 关于M版,目前我们只考虑 iphone 跟 android 手机的兼容性,也就是说只需要考虑 webkit 内核的手机浏览器,这样可以放开大胆的使用 HTML5.CSS3 来实现一些效果,完全不用考虑 IE6,甚至连 IE 都不用考虑,这一点对于很多时间都在纠结于各种浏览器兼容…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 13] 应用打包部署 开始倒叙咯................ 先更新大宝部署吧,这个章节比较的Easy,童鞋们不用费脑筋.点解?从界面上填写几个参数,其他都是傻瓜式的[下一步],童鞋们是否喜欢.卤煮 反正很是受用. 我们开发好的程序,需要打包成 .apk,成为安卓的安装包.然后就可以通过下载的形式安装到 用户终端手机/平板/TV/Watch....... 发布程序 主要的还是将应用发布到 谷歌的官方商店 Google Play..再然后就是其…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前蹿************* 前一篇 我们从大概上知道了 Android的体系,我强调,我们的重点是Application,包括以后的开发 我们也都是开发Application,没有其他. 我们队APP有了大概了了接,知道 .apk的组成. 那么真正的app 包含哪些细节的东西呢,都是概念性的东西,…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 3]循序渐进的学习顺序 指定合理的学习步骤,将各个技术点进行强化.慢慢 的就从点到线 到面的飞跃,一切仅仅是时间问题,开始前,请记住,学习是最佳的投资方式.风险成本极小,但是收货极佳. 用最小的杠杠,撬动爆发力极强的财富,那就是学习和经验的累积的过程! [学习顺序-1 国内篇] [Xamarin Android开发实战基础篇] 第1章 Xamarin开发Anroid应用介绍 11.1 Xamarin基本知识 11.1.1 Xamarin发展 11…