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除了释放不再被引用的对象外,垃圾收集器还要处理堆碎块.新的对象分配了空间,不再被引用的对象被释放,所以堆内存的空闲位置介于活动的对象之间.请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的总空闲空间是足够的.这是因为,堆中没有连续的空闲空间放得下新的对象. 垃圾收集器算法 任何垃圾回收算法都必须做两件事,首先,它必须检测出垃圾对象.其次,它必须回收垃圾对象所使用的堆空间并还给程序.从根对象开始,任何可以被触及的对象都被认为是“活动的”对象(如果正在运行的程序可以访问到根对象和某个对象之间…
引用计数器法(Reference Counting) 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器减1.只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A不可能再被使用. 存在的问题: l 无法处理循环引用,当对象A持有对象B的引用并且对象B持久对象A的引用,此时对象A和对象B的引用计数器都不为0.但是在系统中,却不存在任何第3个对象引用个A或B,此时A与b应该被回收,由于对象之间的相互引用导致垃圾回收期无法识别,引起内存泄漏. l…
[原文]https://www.toutiao.com/i6593931841462338062/ 垃圾回收算法与 JVM 垃圾回收器综述 我们常说的垃圾回收算法可以分为两部分:对象的查找算法与真正的回收方法.不同回收器的实现细节各有不同,但总的来说基本所有的回收器都会关注如下两个方面:找出所有的存活对象以及清理掉所有的其它对象--也就是那些被认为是废弃或无用的对象.Java 虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并没有任何规定,因此不同的厂商.不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集器都可能会有很大差别…
垃圾回收(Garbage Collection, GC)是Java不同于c与c++的重要特性之一. 他帮助Java自动清空堆中不再使用的对象. 由于不需要手动释放内存,程序员在编程中也可以减少犯错的机会. 利用垃圾回收,程序员可以避免一些指针和内存泄露相关的bug(这一类bug通常很隐蔽). 垃圾回收实际上是将原本属于程序员的责任转移给计算机. GC需要完成的3件事情: 哪些内存需要回收 什么时候回收 如何回收 1 回收那些对象? 在Java中采用可达性分析算法来判定对象是否存活,是否可以被回收…
在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理.但是首先需要明确,什么样的对象才能当为垃圾: 1.引用计数法:如果某个引用(即指针)指向对象,那么说明该对象还存活着的,如果没有指针与之相关联,则可以认为是垃圾.     缺点,无法解决循环引用的问题. public class Main {     public static void main(String[] args) {         MyObject object1 = new MyObjec…
问题:请讲下在java中有哪些垃圾回收算法 分析:该问题主要考察对java中垃圾回收的算法以及使用场景 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.GC回收算法有哪些 2.每种算法的使用场景 3.基于垃圾回收算法有哪些垃圾回收器 在<java面试一日一题:如何判断一个对象是否为垃圾对象>中知道了java中判断一个对象是否存活,是否可被回收使用的是可达性分析算法,找出了可回收的对象,那么有哪些回收算法可以回收这些对象那 复制算法 复制算法就是从一个地方复制到另外一个地方,针对垃圾回收来说,就是把活着…
1.概述 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节.因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程.主要涉及的算法有标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法. 2. 标记-清除算法 最基础的收集算法是”标记-清除“(Mark-Sweep)算法,如同它的名字一样,算法分为”标记“和”清除两个阶段“:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象.之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到的.…
  判断对象是否存活的方法: 一.引用计数算法(Reference Counting) 介绍:给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,数据器加1:当引用失效时,计数器减1:计数器为0的即可被回收. 优点:实现简单,判断效率高 缺点:很难解决对象之间的相互循环引用(objA.instance = objB; objB.instance = objA)的问题,所以java语言并没有选用引用计数法管理内存 二.根搜索算法(GC Root Tracing) Java和C#都是使用根搜索算法来判断…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…