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SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库SwiftyJSON,问题迎刃而解,灰常优雅和Swifty! 简单介绍下这个库(内容译自SwiftyJSON的README): 为什么典型的在Swift中处理JSON的方法不好? Swift语言是一种严格的类型安全语言,它要求我们显示的设置类型,并帮助我们写出更少bug的代码.但是当处理JSON这种…
SwiftyJSON makes it easy to deal with JSON data in Swift. Why is the typical JSON handling in Swift NOT good Requirements Integration Usage Initialization Subscript Loop Error Optional getter Non-optional getter Setter Raw object Literal convertibles…
about appium Introduction to Appium Appium is an open-source tool for automating native, mobile web, and hybrid applications on iOS and Android platforms.//测试移动端应用,包括安卓和苹果平台的原生.移动web.混合应用. Native apps are those written using the iOS or Android SDKs.…
本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用.我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在.遵循流程开发是很无聊的. 我了解到最有效的方式是,如果你提前花些时间正确设置项目,你将会为将来节省大量的时间.如果你是一位独立开…
Jenkins Gitlab持续集成打包平台搭建 SkySeraph July. 18th 2016 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 1. 相关概念 Jenkins Jenkins,一个用Java编写的开源的持续集成工具,提供了软件开发的持续集成服务,可监控并触发持续重复的工作,具有开源,支持多平台和插件扩展,安装简单,界面化管理等特点.更多介绍参考维基介绍. Gitlab GitLab是一个利…
一则利好消息,flow.ci 支持 iOS 项目持续集成,想试试的伙伴去 Gitter群 问问.首批尝鲜用户@阿米amoy 已经用 flow.ci 实现了基本的 iOS 持续集成,并详细记录整个 Build, Test, Deploy 的过程,详情见: flow.ci 初体验!记一次暖心的 iOS 持续集成 除此外,再来看下最近的 iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章- 『iOS / Android开发分享 』 Dash iOS 版本开源 Dash 是一个免费且开源的 API…
在 Delphi Seattle 10 update 1 版本(含之前版本),只要 Project > Build 会立即生成 info.plist 如果需要修改 info.plist 可以利用 TMS 提供的修改工具 Fixing on iOS 9 来修改. 在 Delphi Berlin 10.1 版本,顺序改变了, Project > Build 不会立即生成,而是运行 Project > Deploy 后,才会生成 info.plist 所以无法再使用 TMS 的工具来改,不过可…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
CocoaPod负责iOS开发中的引用类库的管理,Alcatraz中文翻译阿尔卡特拉斯岛,也有人称之为恶魔岛,主要是负责管理第三方Xcode 插件.模版以及颜色配置的工具,直接集成到 Xcode 的图形界面中,让你感觉就像在使用 Xcode 自带的功能一样,非常实用的插件的管理工具.关于其安装分为命令安装和手动安装两种方式,友情提示Alcatraz只支OSX 10.9+ 和 Xcode 5+ ,不过现在基本上都是xCode7基本都没问题. 命令安装 首先我们需要了解的是所有的xCode路径都是在…
1.在Unity3d中, 创建导出 iOS.Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; class PerformBuild { static string[] GetBuildScenes() { List<st…