python猜数字GUI版本V0.2】的更多相关文章

使用类方式编写猜数字游戏GUI版本. 思路:初始化数字以及初始化wegdits,编写button click event判断代码的函数,每猜一次点击button调用一次该函数,并计算猜的次数.如果猜对则显示次数. # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Tue Jan 29 07:36:46 2019 @author: pelu""" from tkinter import *import random clas…
非常简单的GUI版猜数字游戏,后面有时间好好研究下 # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Jan 28 16:30:17 2019 @author: pelu""" import tkinterimport random number = random.randint(1, 100) def check_number(): guess_number = int(txt_guess.get()) if g…
#coding=utf-8 def init_set(): r10=range(10) return [(i, j, k, l) for i in r10 for j in r10 for k in r10 for l in r10 if (i != j and i != k and i != l and j != k and j != l and k != l) ] #对给定的两组数,计算xAyB.不知道能不能更快些 def get_match_ab(target, source): la,…
加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是很多的,如下.对初学者来说可以起到一个很好的巩固作用 ·        import statements ·        Modules ·        while statements ·        Conditions ·        Blocks ·        Booleans…
1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间的整数. * 在控制台内输入一个1-100之间的整数 * 和随机数进行比较,如果小于随机数,提示猜小了,继续输入 * 如果大于,提示猜大了,直到猜中为止,程序结束 * @author BrcueLong * */public class GuessDemo { public static void…
设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66⼤,则显示猜测的结果⼤了:如果比66⼩,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果 第一种方式(最简单的方式实现) n = 66 # 理想数字 num = int(input('请输入一个数:')) # input()的返回值是字符串,所以需要使用int()转换下类型 if num > n: print('很抱歉,你猜错了!') elif num < n: print('很抱歉,你猜错了!') else: # 这个分支中else表示…
#猜数字 import random num_rd=random.randint(0,100) count=1 while 1<=count<=10: num_ip=input('请输入0---100之间的整数:') if num_ip.isdigit(): num=int(num_ip) if num==num_rd: print('用了'+str(count)+'次猜对了') break elif (num<0 or num >100): print('数字超出范围了,重新输入…
import random print('==============学无止境==========') secret=random.randint(1,10) print('sec:',secret) temp = input('你猜我在想啥?\n') guest = int(temp); first=True while guest != secret: if first : first=False else: temp = input('') guest = int(temp); if gu…
自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) 2.赋值语句 (=) 3.定义变量 (变量名的命名规范: 见名知意) 4.数据类型转换 (int) 5.导入模块 (import.random.os) 6.模块的方法调用 (.randint . .system) 7."while-else循环"与"if-else条件判断&quo…
今天来开发一个简单的数字逻辑游戏,猜数字(数字炸弹) 首先开发游戏第一件事,了解需求. 猜数字游戏规则: 计算机随机生成一个指定范围的数字,由玩家来猜测, 之后计算机会根据玩家提供数字来与自己生成的数字进行对比,并返回结果太大或者太小 例:计算机随机生成1-100的数字53,玩家猜测为50,计算机对比结果后返回结果:太小了 多次重复直到玩家猜中数字,游戏结束统计分数. 需求分析: 1.计算机随机生成数字: 2.与输入结果进行比较,返回太大太小结果: 3.判定是否回答正确,结束游戏: 3.记录分数…