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一.OSI七层 1.物理层 物理层的主要功能是基于电气特性发送高低电压(高代表1,低代表0)形成电信号,使计算机完成组网以达到接入Internet的目的 2.数据链路层 数据链路层是用来定义电信号的分组方式,使单纯的电信号0和1变得有意义 (1)以太网协议 以太网协议(ethernet)是统一的分组标准,以太网协议规定:a.一组电信号构成一个数据包,叫做“帧”:b.每一数据帧分成报头head和数据data两部分 报头(head)固定为18个字节,发送者即源地址.接受者即目标地址和数据类型各占6个…
今天主要说的是一个开发者的思维和习惯问题. 思维包括编程的思维和解决一个具体问题的分析思维,分析思路,分析方法,甚至是分析工具. 无论是好习惯还是不好的习惯,都是在者一天一天的思维中形成的.那些不好的习惯,久了确实不好改.所以说,如果今天你认识到了,那么就从今天开始改,早改早受益,晚改痛苦一生. 先说一下今天的引子,那就是使用Python开发一个简单的Socket应用,就是一个client/server通信的小例子. 假设现在需要我们使用python开发一个socket的聊天应用,可能会遇到下面…
python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…
python 基础之socket编程(三) 前面实现的基于socket通信只能实现什么呢?在tcp协议的通信中就是一个用户说一句,服务端给你回一句,你再给服务端说一句,服务端再给你回一句,就这样一直友好的玩耍下去了.等等,又有一个用户来了,他呢也想和和服务端进行一下交流,于是他就给服务端发送了一条消息,之后等呀等不知过了多久,任然没有等到服务端给他发挥的消息,只有什么时候他就可以和服务端愉快的玩耍了呢?这个就需要第一个用户退出和服务器的链接,此时第二个客户端才会和服务端建立起链接,此时此刻,他才…
Python 基础之socket编程(一) 可以进行通信玩儿了,感觉不错不错,网络通信就像打电话,我说一句你听一句之后,你再说一句,我听一句,就这样.....下去了.不扯淡了,来来来,看看今天都搞了点啥东西. 一. 客户端与服务器架构 即C/S架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 二.Socket 是何鬼? 简单来说Socket就是用来完成客户端与服务器之间的通信 例如浏览器访问网页,例如网络游戏等一切基于客户端服务器来实现的C/S架构程序 Socket是基…
1.socket编程需要两个部分 服务器与客户端我们的python中调用 socket包就不需要自己写协议了(socket编程中windows 与Linux中的效果是完全不相同了,次代码最好是放在Linux上运行) # _*_coding:utf-8_*_ # /usr/bin/env python3 # Author:book Miki # 服务器 import socket server = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象 server…
  阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端…
一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也…
一.客户端/服务器架构 1.硬件c/s架构(打印机) 2.软件c/s架构 互联网中处处是c/s架构 浏览的网页就是如此 C/S架构与socket的关系 socket就是为了完成c/s架构的开发 二.socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理…