WORLD 文件格式的保存】的更多相关文章

1,.docx 高版本格式. 该格式,高版本可以打开低版本的文件,低版本不一定能打开高版本的文件 2,.doc 兼容模式 高低版本都可以打开该格式的文件 3,   .PDF文件格式   我把WORLD文件做好了保存为.docx或者.doc发给其他人打印,由于电脑大小不一,打开后显示会不一样,打印的结果也可能也不一样. 所以,就可以选择保存为.PDF格式,改格式下属于打印的标准格式,在任何一台电脑下排版都不会改变.…
PCD版本 在点云库(PCL)1.0版本发布之前,PCD文件格式有不同的修订号.这些修订号用PCD_Vx来编号(例如,PCD_V5.PCD_V6.PCD_V7等等),代表PCD文件的0.x版本号.然而PCL中PCD文件格式的正式发布是0.7版本(PCD_V7). 文件头格式 每一个PCD文件包含一个文件头,它确定和声明文件中存储的点云数据的某种特性.PCD文件头必须用ASCII码来编码.PCD文件中指定的每一个文件头字段以及ascii点数据都用一个新行(\n)分开了,从0.7版本开始,PCD文件…
代码如下: using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing.Imaging; [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")] private static extern bool BitBlt( IntPtr hdcDest, // 目标 DC的句柄 int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHe…
源代码例如以下: #region 保存纵断面截图 private void button_save_Click(object sender , EventArgs e) { SaveFileDialog saveImageDialog = new SaveFileDialog(); saveImageDialog.Title = "保存纵断面图"; saveImageDialog.DefaultExt = ".png"; saveImageDialog.FileNa…
计算机保存图象的方法通常有两种:一是“矢量图”,一是“像素图”.矢量图保存了图象中每一几何物体的位置.形状.大小等信息,在显示图象时,根据这些信息计算得到完整的图象.“像素图”是将完整的图象纵横分为若干的行.列,这些行列使得图象被分割为很细小的分块,每一分块称为像素,保存每一像素的颜色也就保存了整个图象.这两种方法各有优缺点.“矢量图”在图象进行放大.缩小时很方便,不会失真,但如果图象很复杂,那么就需要用非常多的几何体,数据量和运算量都很庞大.“像素图”无论图象多么复杂,数据量和运算量都不会增加…
本文转载自:https://blog.csdn.net/huyanping/article/details/6384687 CSV即Comma Separate Values,这种文件格式经常用来作为不同程序之间的数据交互的格式. 具体文件格式 每条记录占一行 以逗号为分隔符 逗号前后的空格会被忽略 字段中包含有逗号,该字段必须用双引号括起来 字段中包含有换行符,该字段必须用双引号括起来 字段前后包含有空格,该字段必须用双引号括起来 字段中的双引号用两个双引号表示 字段中如果有双引号,该字段必须…
ZBrush软件的界面及操作方法与其他的三维软件完全不同,很多初学者常常会觉得有些困难,接下来我们就讲解一下ZBrush®最为基础的操作-Tool工具的保存. 首先要明白什么是Tool工具?我们创建的每一个模型,以及ZBrush可以调用的模型文件都被称作“Tool[工具]”,我们可以载入多个Tool,这些Tool(也就是模型)被放置在“Tool[工具]”菜单下的工具箱内,如下图所示. 保存当前的工具 在ZBrush中,模型的Tool[工具].Document[文档].Material[材质]和L…
博客转载自:http://www.pclcn.org/study/shownews.php?lang=cn&id=54 为什么用一种新的文件格式? PCD文件格式并非白费力气地做重复工作,现有的文件结构因本身组成的原因不支持由PCL库引进n维点类型机制处理过程中的某些扩展,而PCD文件格式能够很好地补足这一点.PCD不是第一个支持3D点云数据的文件类型,尤其是计算机图形学和计算几何学领域,已经创建了很多格式来描述任意多边形和激光扫描仪获取的点云.包括下面几种格式: l   PLY是一种多边形文件…
今天我们先简单介绍Windows中常用的BMP文件格式,然后讲OpenGL的像素操作.虽然看起来内容可能有点多,但实际只有少量几个知识点,如果读者对诸如”显示BMP图象”等内容比较感兴趣的话,可能不知不觉就看完了. 像素操作可以很复杂,这里仅涉及了简单的部分,让大家对OpenGL像素操作有初步的印象. 学过多媒体技术的朋友可能知道,计算机保存图象的方法通常有两种:一是”矢量图”,一是”像素图”.矢量图保存了图象中每一几何物体的位置.形状.大小等信息,在显示图象时,根据这些信息计算得到完整的图象.…
由于经常需要到服务器上执行些命令,有些命令懒得敲,就准备写点脚本直接浏览器调用就好了,比如这样: 因为线上有现成的Apache,就直接放它里面了,当然访问安全要设置,我似乎别的随笔里写了安全问题,这里就不写了. vim /etc/httpd/conf/httpd.conf LoadModule cgid_module modules/mod_cgid.so AddHandler cgi-script .cgi .py ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin…
SerialPort类用于控制串行端口文件资源.提供同步 I/O 和事件驱动的 I/O.对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问.另外,SerialPort的功能可以包装在内部 Stream 对象中,可通过 BaseStream 属性访问,并且可以传递给包装或使用流的类. 下面本文将如何通过实现COM端口配置.SerialPort调用配置打开端口.对设备端口进行读取操作. 1.        实现COM端口配置 COM端口主要配置有:COM端口名称.波特率.数据位数.停止位.奇偶校验及…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
              本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4288836.html .NET读写Excel工具Spire.Xls使用文章目录:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4374032.html 前一篇文章:“.NET操作Excel利器Spire.Xls使用(1)入门介绍 ”给大家介绍了Spire.XLS的基本功能和一些比较.这篇文章将重点介绍C#操作Excel文件时,对Excel文件本身的相关…
翻译自:http://wiki.libvirt.org/page/VM_lifecycle   这篇文章描述虚机生命周期的基本概念.其目的在于在一篇文章中提供完整的关于虚机创建.运行.停止.迁移和删除的基础知识. 1. 概念 先补充一下 Domain(域).Virutal Machine(虚机)和 Guest OS (客户机操作系统)三个术语的区别.这三个概念经常被相互使用,其实它们之间还是有些区别. Oracel 的解释 (资料来源): Domain:资源的一个可配置集合,包括内存,虚拟CPU…
excel中后缀为csv和xls,二者区别如下:1.xls 文件就是Microsoft excel电子表格的文件格式.2.csv是最通用的一种文件格式,它可以非常容易地被导入各种PC表格及数据库中. 此文件,一行即为数据表的一行.生成数据表字段用半角逗号隔开.csv是文本文件,用记事本就能打开,XLS是二进制的文件只有用EXCEL才能打csv文件是以逗号为分隔符号,将各字段列分离出的一种ASCII文件.csv(*.csv) 文件格式只能保存活动工作表中的单元格所显示的文本和数值.工作表中所有的数…
1.创建文件夹//using System.IO;Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件//using System.IO;File.Create(%%1); 3.删除文件//using System.IO;File.Delete(%%1); 4.删除文件夹//using System.IO;Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹//using System.IO;foreach (string dirStr in Di…
Contents OverView Static Analyzer Localizability Instance Cleanup Nullablility Runtime Issue View Debugging Enhancements Enhancements Debug Workflow Memory Graph Debugging How to use .memgraph file Sanitizer Address Sanitizers ( ASan ) Thread Sanitiz…
转自http://blog.csdn.net/hailiannanhai/article/details/6281471 要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数.虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现.所有API都在"Kernel"."User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel&q…
CSV即Comma Separate Values,这种文件格式经常用来作为不同程序之间的数据交互的格式. 具体文件格式 每条记录占一行 以逗号为分隔符 逗号前后的空格会被忽略 字段中包含有逗号,该字段必须用双引号括起来 字段中包含有换行符,该字段必须用双引号括起来 字段前后包含有空格,该字段必须用双引号括起来 字段中的双引号用两个双引号表示 字段中如果有双引号,该字段必须用双引号括起来 第一条记录,可以是字段名 CSV其实就是COMMA SEPARATED VALUE的缩写,出现在档案总管中的…
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比Direct…
61.文件夹移动到整合操作 FolderDialog aa = new FolderDialog();            aa.DisplayDialog();            if (aa.Path != "")            {                string filename = Path.GetFileName(%%1);                string path=(aa.Path.LastIndexOf("\")…
音频处理 一.录音 录音应用场景 语音聊天 即时通讯软件中,都包含语音发送功能 语音备忘录 录一段音频,来记录某件事情 录音功能实现 导入AVFoundation框架 作用:一些多媒体的处理,基本上都是用这个框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 使用AVAudioRecorder进行录音 创建录音文件存放路径 设置录音附加设置项 #import <AVFoundation/AVAudioSettings.h> 录音参数设置,保存到字典中,…
(一)BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素.这种文件格式可以保存单色位图.16色或256色索引模式像素图.24位真彩色图象,每种模式种单一像素的大小分别为1/8字节,1/2字节,1字节和3字节.目前最常见的是256色BMP和24位色BMP.这种文件格式还定义了像素保存的几种方法,包括不压缩.RLE压缩等.常见的BMP文件大多是不压缩的.这里为了简单起见,我们仅讨论24位色.不使用压缩的BMP.(如果你使用Windows自带的画图程序,很容易绘制出一个符合…
xls 文件就是Microsoft excel电子表格的文件格式.CSV是最通用的一种文件格式,它可以非常容易地被导入各种PC表格及数据库中. 此文件,一行即为数据表的一行.生成数据表字段用半角逗号隔开.CSV是文本文件,用记事本就能打开,XLS是二进制的文件只有用EXCEL才能打CSV(以逗号分隔)CSV (*.csv) 文件格式只能保存活动工作表中的单元格所显示的文本和数值.工作表中所有的数据行和字符都将保存.数据列以逗号分隔,每一行数据都以回车符结束.如果单元格中包含逗号,则该单元格中的内…
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的…
XMind与MindManager哪个好 作者:网易云课堂老师:Array老师讲解稿 思维导图是一种将放射性思考具体化的方法,可以将人们的创造性思维及时捕捉并呈现,深受商业人士的喜爱.目前,XMind和MindManager是最受瞩目且用户群体最大的两大思维导图软件,而XMind与MindManager哪个好这一热门话题成了思维导图用户比格外关心的一个问题.为此,小编深入浅出,通过多方面的比较,给出如下总结. 一.开源 XMind是开源软件:MindManager不是开源软件. 二.费用 XMi…
  C# 文件操作类大全 时间:2015-01-31 16:04:20      阅读:1724      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 标签: 1.创建文件夹 //using    System.IO;   Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using   System.IO;   File.Create(%%1); 3.删除文件夹//using System.IO;Directory.Delete(%%1); 4.删除…
最近hen ci hen ci用C++写完了一整套证券行情系统,但是不是服务沪深交易所的,是给文交所用的.整个系统涵盖了从DBF文件解析开始到客户端展现这一整条逻辑.想来一年多没有更新博客了,所以趁这个机会,把整个系统的架构和开发中遇到的问题写下来,权当总结和分享. 首先要说明的是,整个系统的架构都是以当前业务为出发点的,所以和目前网上看到的,比方说广发自研的系统是肯定有差别的,我们就没有合规一说.另外,从用户规模和市场活跃程度来看,我们也无法和国内证券市场比较,所以和目前公开出来的系统结构相比…
一.概述 SharedPreferences(简称SP)是Android中很常用的数据存储方式,SP采用key-value(键值对)形式,主要用于轻量级的数据存储,尤其适合保存应用的配置参数,但不建议使用SP来存储大规模的数据,可能会降低性能. SP采用xml文件格式来保存数据,改文件所在目录位于/data/data/shared_prefs/. 二.使用 1.得到SharedPreferences对象 private SharedPreferences mSharedPreferences;…
一.docker简介: docker是容器技术的一个代表,而容器技术是将程序打包和隔离的一种技术,其实它并不是一个新技术,之前在linux内核中早已存在,真正被大众所用所了解是因为docker的出现.docker之所以流行起来,是因为解决了一些计算机领域的痛点,它解决了软件包装的问题,保证开发与运维及测试环境的一致.docker可以将任何应用以轻量级容器的形式来打包,迁移发布和运行.可以简单的认为是一个轻量级的虚拟机,但是也不算是虚拟机. 2013年docker开源,它跨平台,支持windows…