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Event对象: 用于线程间的通信,某个线程需要根据其他线程的状态来判断自己的下一步操作. Event内部定义了一个全局变量:_flag,默认为False. 当_flag = False时,会阻塞当前线程的执行:_flag = True时,当前线程会继续执行. Event内部还定义了如下方法来操纵标志位: set() ——将_flag(标志位)设置为True: clear()——将_flag设置为False: is_set()——返回当前_flag的状态.等同于isSet(). wait()——…
Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 1. 阻塞 2. 异步调用.同步调用 1. 概念 2. 异步调用 3. 同步调用 3. 异步调用+回调函数 4. 线程queue 5. 事件event 6. 协程 1. 阻塞 进程运行的三个状态:运行,就绪,阻塞 阻塞非阻塞是从执行任务的角度来看的: 阻塞:程序运行时,遇到了IO,…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOLbManualRese…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLEC…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEven…
浏览器内核 支撑浏览器运行的最核心的程序 IE 浏览器内核            Trident内核,也是俗称的IE内核Chrome 浏览器内核            统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink 内核Firefox 浏览器内核            Gecko 内核,俗称 Firefox 内核Safari 浏览器内核            Webkit 内核Opera 浏览器内核            最初是自己的 Pre…
系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE ThreadHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBUTES objectAttributes OPTIONAL, IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, OUT PCLIENT_ID ClientId OPTION…
转载请注明来源: enjoy5512的博客 : http://blog.csdn.net/enjoy5512 GitHub : https://github.com/whu-enjoy .1. 使用系统线程 PsCreateSystemThread NTSTATUS PsCreateSystemThread( _Out_PHANDLE ThreadHandle, _In_ULONG DesiredAccess, //所需访问权限 _In_opt_POBJECT_ATTRIBUTES Object…